【DNF手游】2.5倍=2倍疲劳+0.5倍收益:官方教你重新定义数学!
兄弟们谁懂啊!
“2.5 倍掉落” 变 “1.5 倍收益”,DNF 手游最新活动被玩家集体炮轰!官方用数学公式玩文字游戏,疲劳消耗翻倍成 “隐藏条款”。
补偿方案更是离谱:2 张符1500碳打发叫花子?
01“2.5 倍掉落””DNF 手游就3月5的GUG事件,打着 “2.5 倍掉落” 的补偿吸引玩家。
然而,当玩家兴冲冲上线后,却发现实际收益远低于预期。
论坛里,玩家晒出 “修复前” 与 “修复后” 的对比图:
前者单把掉落 80-100 碳,后者直接腰斩至 50-60 碳。
官方划在修复 “bug” 时,似乎顺便把 “2.5 倍” 偷偷砍成了 “1.5 倍”。
有兄弟吐槽:
“不想给奖励可以不出活动,搁这恶心人?
平时 20 疲劳 35 碳,今天 120 疲劳 300 碳,1.5 倍实锤!“
文字游戏天花板
”公告中,官方也是玩起了 “数学大师” 的套路。
明面上:2.5 倍掉落率,省时省力!
隐藏条款:每把消耗 20 疲劳(原 10 疲劳),相当于用双倍疲劳换 1.25 倍收益。
没看懂?
说人话,也就是2 倍消耗 + 2.5 倍收益,实际就是 1.25 倍碳量。把4倍燃烧疲劳包装成2.5倍掉落,不得不说一句,太牛了!
更离谱的是,勇士图的疲劳扣除机制被玩家扒出 “黑历史”:
剩余 10 疲劳开燃烧,直接扣 20 可交易疲劳。
这波操作让玩家直呼:
“原来省的是官方的良心!”
活动引发轩然大波后,官方紧急补偿 1500 碳,但玩家并不买账。
论坛里,玩家分成两派:
暴躁老哥:举报虚假宣传,要求上 315!
佛系玩家:当 “速刷减负”,刷完下线不纠结。
但无论哪派,都逃不过 “终极恶心”
—— 可交易碳量被砍,角色绑定碳你随便刷。
有兄弟后台私信哭诉:“昨天 30 交易碳 + 40 账绑,今天 7 交易 + 60 账绑,官方是不是怕我发家致富啊?”
“而且补偿至今未到账,是在等碳价暴跌吗?”
是的,所以停氪,是对这游戏最后的尊重。
面对玩家的怒火,官方似乎深谙 “用魔法打败魔法” 的道理:
1.bug 转移视线:修复 “活力疲劳变账绑” 的 bug,实则掩盖收益暗砍。
2.数学公式洗脑:2.5 倍 = 2 倍疲劳 + 0.5 倍收益,逻辑闭环完美。
3.摆烂式补偿:1500 碳?发不发看心情,反正玩家还会上线。
犀利总结:
“策划团队和玩家互相记恨,怎么恶心怎么来,只差公告对骂了!”
总结:
DNF 手游的 “碳量刺客” 事件,暴露了游戏策划的 “文字游戏” 与 “玩家套路”。
当 “2.5 倍” 变成 “1.5 倍”,当 “省时省力” 变成 “省肝省肾”,玩家终于明白:
在这场数学游戏里,永远算不过策划的计算器。
或许正如玩家所说:
“爆率翻十倍?不如策划先翻翻良心!”
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