[蓝帖]《魔兽世界》3月4日魔兽11.1最终版,多职业追加改动,兽王猎10%buff被改!
之前官方公布过相关改动,不过这次最终版还是做了一些调整,特别是猎人的10%buff 改成了5%,相当于变相砍了5%,另外德鲁伊也有调整,其他职业改动不大,所以魔兽设计师是跟兽王“杠上了”吗?
以下是部分机翻的内容:
职业
死亡骑士
邪恶
解放地底之战 (Liberation of Undermine) 2件套奖励——现在死亡缠绕 (Death Coil)和疫病爆发 (Epidemic)的伤害提高4.5%(之前为3%)。
恶魔猎手
浩劫
奥达奇掠夺者 (Aldrachi Reaver):掠夺者印记 (Reaver’s Mark)现在使目标受到的伤害增加6%。
奥达奇掠夺者:战斗快感 (Thrill of the Fight)增加技能伤害的效果调整为15%(之前为20%)。
解放地底之战2件套奖励——连胜 (Winning Streak!)的触发几率提高25%。
修复了天赋**起手构建 (Starter Build)**未正确应用的问题。
德鲁伊
更新了莱卡拉冥想 (Lycara’s Meditation):玩家需保持在变形形态2.9秒(受急速影响)如果你进入施法者形态后又离开,那么莱卡拉的冥想不会保留你上一个变形形态所带来的增益效果。
野性
阳炎术 (Sunfire)伤害降低40%。
莱卡拉的教诲 (Lycara’s Teachings)在枭兽形态下提供的精通加成减少66%。
唤魔师
毁灭
火风暴 (Firestorm)伤害提高40%。

猎人
野兽控制
解放地底之战2件套奖励调整:倒钩射击 (Barbed Shot)现在额外发射100%(之前为200%)。
解放地底之战4件套奖励调整:剧毒变异 (Potent Mutagen)伤害减少50%,狂野怒火 (Bestial Wrath)冷却时间缩短0.25秒(之前为0.5秒)。
所有技能和宠物伤害提高5%(原为10%)。
武僧
织雾
所有治疗效果降低4%**。
解放地底之战套装奖励:保险! (Insurance!)治疗效果降低30%。
圣骑士
神圣
修复了**神圣钟声 (Divine Toll)**可能意外攻击非战斗目标的问题。
防护
修复了**无可争议的裁决 (Undisputed Ruling)未能正确触发奉献 (Consecration)**友方效果的问题。
惩戒
修复了**神圣之锤 (Divine Hammer)**在高急速下持续时间缩短的问题。
神圣之锤的周期伤害不再受急速影响,基础间隔2秒,持续8秒。
神圣之锤的周期性伤害不再触发炽热荣耀 (Radiant Glory),但其施法仍会正常交互。
神圣之锤延长触发不再具有内部冷却时间。
牧师
戒律
宽恕 (Lenience)不再叠加伤害减免效果。
神谕者:预防措施 (Oracle: Preventive Measures)现在使苦修 (Penance)、惩击 (Smite)和神圣新星 (Holy Nova)的伤害提高20%(之前为40%)。
潜行者
刺杀
所有技能伤害提高4%。
敏锐
秘技 (Secret Technique)伤害降低5%。
解放地底之战2件套奖励——连胜 (Winning Streak!)最大层数减少至8(之前为10)。
萨满祭司
元素
解放地底之战2件套奖励——召唤的元素持续时间调整为6秒(之前为8秒)。
解放地底之战4件套奖励——闪电箭 (Lightning Bolt)、闪电链 (Chain Lightning)、风暴 (Tempest)和熔岩爆裂 (Lava Burst)的伤害增益提高至30%,持续8秒(之前为20%)。
所有伤害提高5%。
术士
恶魔学识
解放地底之战4件套奖励调整:恐惧猎犬 (Dreadstalkers)施放恐惧撕咬 (Dreadbite)的伤害调整为20%(之前为50%)。
古尔丹之手 (Hand of Gul’dan)伤害提高20%。
毁灭术士——混乱之箭 (Chaos Bolt)伤害提高20%。
召唤地狱火 (Summon Infernal)伤害提高35%。
战士
武器专精:
处决伤害降低15%。
狂暴专精:
在PvP战斗中,狂暴和剑刃风暴的伤害降低15%。
防护专精:
在PvP战斗中,所有伤害降低15%。
这些调整削弱了战士在PvP中的表现,尤其是武器和狂暴专精的输出能力。
物品和奖励调整
贝勒达恩赐之油的治疗效果降低40%。
设计图:充能大剑和公式:附魔靴子 - 斥候行军重新加入掉落。
加拉吉奥垃圾的稀有物品掉落率提高。
废铁板裤子现在具有敏捷/智力属性。
修复了红宝石和珠光蝴蝶坐骑的光效问题。
修复了紫色地精切割机的获取问题。
PvP调整
角斗士的卓越套装奖励:
坦克和伤害专精的耐力加成提高至10%(原为5%)。
治疗专精的耐力加成提高至15%(原为10%)。
死亡骑士:
血DK的萨莱恩:狂暴嗜血在PvP中的伤害加成降低至50%。
霜DK的死亡冰冷拥抱(PvP天赋)伤害加成降低至400%(原为750%)。
德鲁伊:
野性专精的狂暴伤害加成降低至5%(原为10%)。
凶猛撕咬的伤害降低10%。
法师:
奥术专精的Magi's Spark效果降低至25%(原为50%)。
奥术飞弹和奥术弹幕的伤害提高12%。
武僧:
织雾专精的翡翠赋能伤害增幅降低至1250%(原为2500%)。
踏风专精的切割之风伤害降低20%。
战士:
武器专精的致死打击伤害降低25%,处决伤害增加20%。
狂暴专精的狂暴和剑刃风暴伤害降低15%。
防护专精的所有伤害降低15%。
任务修复
修复了“内战”升级玩家无法选择“世界之魂的召唤”任务的问题。
修复了“组建军队”任务中塔利莎无法访问枯萎军队训练的问题。
调整了“Hotrocket”任务的优先级。
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