他是《哪吒2》片尾水墨画设计师!国画世家出身,结束腾讯天美的6年,现为拳头首席概念艺术家

2025-03-05 15:15:17来源:公众号作者:七点GAME 神评论0

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歌倚酒

微博@歌倚酒

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2025年的第一个顶流非《哪吒2》莫属

作为一部在全球都引起巨大反响的国产动画电影

《哪吒2》的成功不仅在于强大的故事内核和制作水准

更在于影片所蕴含的文化底蕴和艺术表现力

在这其中,片尾的水墨画通过捕捉一幕幕令人难忘的镜头

传达出角色之间那些无法割舍的深厚情感

成为观众津津乐道的一部分

而这些画作出自概念设计师<歌倚酒>

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歌倚酒-《哪吒2》片尾水墨概念图

歌倚酒,一位出身于国画世家的画师

在家庭氛围的熏陶下,自幼便怀揣着将绘画作为职业的梦想

通过校招进入了完美世界,开始了其第一份原画工作

从此在游戏美术行业深耕,至今已逾十载

2023年结束了在腾讯天美《王者荣耀》项目的6年

后加入拳头RIOT GAMES,开启了职业新征途

今天一起走进<徐文旭_歌倚酒>

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歌倚酒-以战乱为背基调,傩戏为设计元素的创作

01微博@歌倚酒

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从游戏原画师到《哪吒2》联合设计师的跨界合作。

歌倚酒,本名徐文旭,资深游戏概念设计师、插画师,2012年入行,RIOT GAMES中国首席概念艺术家、前腾讯王者荣耀专业指导,同时是《大圣归来》官方画集收录画师。参与绘制了电影《哪吒之魔童闹海》的启动海报,以及片尾的水墨概念图。

歌倚酒-《哪吒2》同人

7.GAME:欢迎老朋友文旭做客7点!先和读者朋友们打个招呼吧,最近在忙些什么呢?歌倚酒:HALLO,大家好,我是徐文旭,很荣幸来到我们7.GAME的专访,最近还真没忙啥,还是老样子上班下班打打游戏画画画。

歌倚酒-《哪吒2》启动海报

7.GAME:先聊聊哪吒这段经历吧~什么契机下与《哪吒2》结缘并参与到美术环节的制作?这一经历带给你最大的感受是什么?

歌倚酒:非常的荣幸和激动,能为中国优秀动画尽一份力也是我高中时期的梦想。大概是好几年前和制片人结识,当时得知《哪吒2》要启动了,非常有幸能为《哪吒2》设计启动海报和后来的片尾水墨概念图。

歌倚酒-《哪吒2》片尾水墨概念图

02微博@歌倚酒

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国画世家的熏陶,历经完美腾讯拳头,逾十载的游戏美术深耕之旅。

7.GAME:从自幼受家庭氛围的熏陶到进入游戏行业,是怎么一个过程呢?聊聊您的绘画启蒙之旅吧。歌倚酒:我的爷爷是一位画家,他对我的影响非常大,加之小时候受到一些漫画书和动画片的影响,所以从小就十分热爱画画,家人也都比较支持我。于是从高中开始,就想要把绘画当成职业。大学开始接触到数字绘画,觉得挺方便的,就自己在寝室练习,后面兴趣使然选择了游戏行业。

歌倚酒-爷爷的画作7.GAME:从2012年入行游戏至今,您有过非常丰富的行业经历,如果将这13年分为几个阶段,您会怎么分?歌倚酒:三个阶段吧,12年入行,当时在上海和几个好兄弟一起租房一起奋斗,白天上班晚上和好兄弟一起吐吐槽,一起练习,也在这几年里打好了基础,都说万事开头难,但是那几年时光真的很快乐很难忘。2017年去了成都,这段时间主要是积累和沉淀,平衡好工作和练习的节奏,建立了一些方法论。一晃又几年过去了,离职后休息了一段时间调整了心态,又重新回到了上海。

歌倚酒-《魔家四将》

7.GAME:现在回头看,腾讯王者荣耀这段经历,对你来说有什么意义吗?歌倚酒:让我学到了很多,比如演讲和分享,沟通与协作,方法论的构建,还有工作如何平衡用户喜好与自我表达等等。

歌倚酒-《王者荣耀》纪念创作

03微博@歌倚酒

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融合中国传统元素与现代审美观念,创作出独具特色的艺术风格。

7.GAME:在个人作品中,你有很多武侠题材的作品,这个创作喜好是受什么影响形成的?

歌倚酒:和小时候喜欢看金庸先生的作品有关吧,也和家乡有关,我的老家是古城开封,有浓郁的宋文化和武侠文化,感觉这是刻在中国人骨子里的一种韵味。这种韵味不单单是某个人或某件事,可能是一种生活方式和情感寄托。

歌倚酒-《金庸武侠》7.GAME:在你的艺术创作中,你试图传达什么样的信息或情感?有没有一个核心的创作理念贯穿你的作品?歌倚酒:对于个人作品来说,我觉得更多是一种调和和保持热爱的方式吧,有时候并没有想太多,毕竟工作都那么累了,私下还绞尽脑汁也不现实,想画的时候就来两笔,出去旅游带着速写本来两笔。某段时间特别喜欢某个题材或者文化了,来两笔。或者工作中一直画某个题材,私下换换口味,来两笔。都有可能。只要能无拘无束的尽情表达心中所想就是一种很享受。

歌倚酒-日常练习

7.GAME:你的作品在塑造上会保留一些手绘和传统绘画的感觉,这样的塑造方法一般是怎么进行的?

歌倚酒:没有太多科技与狠活儿就会有这种感觉啦 哈哈哈哈

歌倚酒-日常练习7.GAME:您在造型设计上的图形语言运用得相当舒服,可以分享一些关于图形的运用技巧吗?歌倚酒:最近新的领悟就是,图形语言是通过图形带给观众一个大感受,也可以控制整体造型。心中有这个概念就行了,但是也不要完全被图形所控制,注意整与碎对比的同时,也要注意虚和实,干和湿的对比。

歌倚酒-近期练习

7.GAME:近期有什么创作计划吗?后面有什么元素或者风格题材是想尝试的?歌倚酒:近期还是想再研究研究水墨画,还没画过瘾。

歌倚酒-《黑神话悟空》同人

04微博@歌倚酒

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艺术源于生活又高于生活,热爱生活的人更能创作出好的作品。

7.GAME:聊聊生活吧~您的笔名“歌倚酒”挺特别的,有什么含义吗?歌倚酒:歌倚酒意思就是,唱着歌喝着酒,或者音乐和美酒相伴的意思,其实是想要纪念我的爷爷,他对我的影响非常大,爷爷虽然是一位画家,但是家里收藏的乐器(光马头琴就有一排)和各式各样的酒瓶子小玩具甚至比画纸还多。我能感受到他对生活的热爱。他常说艺多不压身。我认为想干好一件事需要认真,但比认真更可贵的是热爱,艺术源于生活,高于生活,只有热爱生活的人才能创作出好的作品。

歌倚酒-瑞士旅途随拍

歌倚酒-旅途写生7.GAME:您的MBTI是什么?私底下是什么性格?歌倚酒:一会儿测是I 一会儿又是E,有时候很社牛,有时候又很社恐。

歌倚酒-《艾尔登法环》同人

歌倚酒-《怪物猎人》同人7.GAME:作为设计师是一个蛮消耗的过程,因为你得不断的向外输出,所以你肯定需要很多精神方面的充电或者是积累。这种类似精神方面的积累,您主要从哪些渠道来获得?歌倚酒:游戏电影或者了解一些历史都可以成为灵感源泉,我喜欢收集灵感和记录关键词,然后再随意组合兴许能发现一些有趣的东西。

歌倚酒-《赛博朋克边缘行者》同人7.GAME:如果可以给过去的自己带句话,您想给什么时期的自己带句什么话?歌倚酒:人生是一场漫长的修行,处在某个阶段,就好好享受某个阶段,旅途中阅历才是最珍贵的,大学的时候总觉得这行竞争激烈,一定要早出来工作,于是大二暑假就出来实习了,现在反而感觉是提前结束了大学的美好时光,多上了两年班儿而已。花有重开日,人无再少年呀。

歌倚酒-《赏金猎人》7.GAME:现在的行业大环境,很多小伙伴处于一个相对比较迷茫的阶段,你有迷茫过吗?对此有什么建议吗?歌倚酒:都迷茫过,但是想那么多也没用,不如行动起来,踏踏实实的度过每一天,当机会来的时候才有足够的实力去接住。

歌倚酒-《七宗罪》

7.GAME:对于2025的自己有什么期待吗?最后和读者朋友们说两句吧!歌倚酒:身体最重要,留的青山在不怕没柴烧,然后就踏踏实实的活在当下,珍惜眼前的一切,做好每一天的积累,把握好每一次机会。希望各位读者朋友新的一年都能事事顺利,开开心心。

歌倚酒-速写练习

最后感谢文旭带来的独家分享~后续更多动态可关注微博@歌倚酒一起期待其后续的动态和产出吧!

今天的内容就到这啦,三连互动走起!欢迎小伙伴们来评论区留言互动

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