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难以置信! VR的历史最早竟可以追溯到19世纪?

懒帅气 | 2017-02-27 12:00 0

【本文由作者供17173VR独家发布,转载请注明出处】

也许身边还有不少人对VR了解甚少,但VR时代即将到来已经不可否认,我们身边已经不知不觉的出现了形形色色的VR产品。不过如果我说虚拟现实,也就是VR技术的基本原理最早是来自19世纪时的全景画,想必绝大部分人都会相当惊讶。现在,就让我们来一起看看VR的发展史吧。(文:17173VR_九二)

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1838年——VR原型

其实早在1838年时候,如今的VR头戴设备的原型就已经被发明出来了,不过其原理是通过将两张略有不同的图片摆放在一起来实现一种3D立体感(强行科普:两眼接收到的图像略有不同的话就能实现3D效果),由于效果并不是很好因此不为人接受,直到1932年得到改进后,才得到了推广。

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将两张略有不同的图片摆放在一起来实现VR的原型——(立体镜)Stereoscope

1932年——林克训练器

也是在1932年,世界上出现了第一个商业化的飞行模拟训练项目——林克训练器(Link Trainer)。一年之后,科幻作家斯坦利·G·温鲍勃(Stanley G. Weinbaum)就预言未来会出现一种能够同时模拟触觉、嗅觉和味觉的VR设备。

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林克训练器

1950年代——Sensorama

而时至20世纪50年代,由摩登·海里戈(Morton Heilig)发明的Sensorama,就把振动椅、味觉接收器和一个立体3D显示屏连接在了一起,创造了第一个真正的VR环境,实现了斯坦利预言的一小部分。

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Sensorama

多年后,海里戈提交了世界上第一款可以头戴的VR显示器专利申请,名为Telesphere Mask。而可以支持动作追踪的头戴显示器Headsight则紧随其后,在其一年后发布。

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Telesphere Mask

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Headsight

1965年——伊凡的论文

1965年时,年轻的伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)所撰写的论文《 终极显示(Ultimate Display)》震惊了世界,在他的论文中,提出了我们现在熟悉的虚拟现实实现的可能性。但直到二十年之后,“virtual reality”这个单词被 Jaron Lanier创造之后,虚拟现实技术与产业才得到了发展和关注。

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1991年代——被大众了解

VR设备被普通大众了解还是在1991年之后。先是Virtuality Group公司投放了配合VR眼镜玩的话能够有3D视觉效果的街机。而后,日本也有两家公司想试水VR产业,一家是现在的冷饭大厂SEGA,他们家的VR产品尚未出世就因为技术问题胎死腹中了。

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还有一家则是现在依然生机勃勃的任天堂,他们的VR设备Virtual Boy虽然最终因为游戏内图片效果显示不佳以及过少的游戏支持而没能取得成功,但却促进了VR技术的发展。

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不过要说对VR技术发展贡献最大的还是一个经典的电影系列《黑客帝国》,其中的矩阵技术就是高度发展的VR科技。如今从事VR开发的主力军里不知道有多少人是因为这部电影而有了VR梦的呢?

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如今,众多VR厂商百家争鸣,只为给消费者们带来更优秀的VR设备。VR设备的价格从早年的居高不下再到如今的尚可接受,背后是技术的进步和VR普及度的提高。我们有理由相信在未来,VR技术会带给我们更多的惊喜和感慨。

未来,已来。

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