[怀旧服]《魔兽世界》HTOC最强魔改,干懵“流水团”,“不死人”机制大改
《魔兽世界》国服2月27日开启H难度TOC改动详情
随着国服宣布将于2月27日开启十字军的试炼(TOC)团队副本的英雄难度,玩家们对副本改动的讨论愈发热烈。近日,国服运营团队公布了TOC改动的具体细节(想看官方地址可以点击“阅读原文”),针对10人和25人难度的调整的分析:
25人H难度TOC改动:
宝箱奖励机制调整
奖励内容:在尝试次数为1-49次时,宝箱将固定奖励4件258职业圣装兑换物以及258装等的极品武器。
机制简化:取消原有的分段奖励机制,玩家只需开启宝箱即可一次性获得所有奖励,无需分段领取。
272毕业披风掉落调整
掉落位置:原本需要50箱才能掉落的272毕业披风,现在将直接由尾王阿努巴拉克掉落。
获取方式:无论是否开启宝箱,击败阿努巴拉克后必定获得一件272披风。其中,敏捷版本为全WLK版本的BIS(最佳装备),无可替代。
额外坐骑奖励
奖励条件:如果挑战次数剩余50次,宝箱中将额外掉落一只十字军的黑色战马(部落专属)或十字军的白色战马(联盟专属)。
成就调整:取消了“不死人”的成就要求,玩家只需达成50箱即可获得坐骑奖励。
10人H难度TOC改动同理,只是装等变成258的披风~
其他重要改动
1. 共享进度锁定
普通与英雄难度共享进度:玩家可以在同一团队规模(10人或25人)内动态切换普通难度和英雄难度。
普通模式Boss击败限制:一旦击败普通模式的Boss,则无法再进行箱子挑战。要想获得箱子奖励,必须击败所有五个英雄难度的Boss。
2. 独立进度锁定
10人和25人进度独立:两种团队规模的副本进度锁定互不干扰,玩家可以分别挑战。
3. 无需完成普通模式
直接挑战英雄难度:在挑战英雄难度TOC之前,无需先完成普通模式的挑战。
此次改动旨在优化玩家体验,简化奖励获取流程,同时降低“不死人”成就的要求,减轻玩家的游戏压力。意外的是,原本高价包团包装备的老板开始退款,毕竟50箱子坐骑成就难度降低了很多,流水图和工作室期盼的HTOC“超级成就红利”并没来,反而会迎来收入缩水,参考奥杜尔“飞机头”最后比装备都便宜的情况~
但,也有流水团长觉得,虽然简单了,但能开更多车,效率和收入反而不低~下面看看玩家怎么说:


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