[怀旧服]《魔兽世界》HTOC最强魔改,干懵“流水团”,“不死人”机制大改

2025-02-25 16:21:05 神评论

《魔兽世界》国服2月27日开启H难度TOC改动详情

随着国服宣布将于2月27日开启十字军的试炼(TOC)团队副本的英雄难度,玩家们对副本改动的讨论愈发热烈。近日,国服运营团队公布了TOC改动的具体细节(想看官方地址可以点击“阅读原文”),针对10人25人难度的调整的分析:

25人H难度TOC改动:

宝箱奖励机制调整

  • 奖励内容尝试次数为1-49次,宝箱将固定奖励4件258职业圣装兑换物以及258装等的极品武器

  • 机制简化:取消原有的分段奖励机制,玩家只需开启宝箱即可一次性获得所有奖励,无需分段领取。


272毕业披风掉落调整

  • 掉落位置原本需要50箱才能掉落的272毕业披风现在将直接由尾王阿努巴拉克掉落

  • 获取方式:无论是否开启宝箱,击败阿努巴拉克后必定获得一件272披风。其中,敏捷版本为全WLK版本的BIS(最佳装备),无可替代。

额外坐骑奖励

  • 奖励条件:如果挑战次数剩余50次,宝箱中将额外掉落一只十字军的黑色战马(部落专属)十字军的白色战马(联盟专属)

  • 成就调整取消了不死人的成就要求,玩家只需达成50箱即可获得坐骑奖励。

10人H难度TOC改动同理,只是装等变成258的披风~



其他重要改动

1. 共享进度锁定

  • 普通与英雄难度共享进度:玩家可以在同一团队规模(10人或25人)内动态切换普通难度英雄难度

  • 普通模式Boss击败限制:一旦击败普通模式的Boss,则无法再进行箱子挑战。要想获得箱子奖励,必须击败所有五个英雄难度的Boss。

2. 独立进度锁定

  • 10人和25人进度独立:两种团队规模的副本进度锁定互不干扰,玩家可以分别挑战。

3. 无需完成普通模式

  • 直接挑战英雄难度:在挑战英雄难度TOC之前,无需先完成普通模式的挑战。


此次改动旨在优化玩家体验,简化奖励获取流程,同时降低“不死人”成就的要求,减轻玩家的游戏压力。意外的是,原本高价包团包装备的老板开始退款,毕竟50箱子坐骑成就难度降低了很多,流水图和工作室期盼的HTOC“超级成就红利”并没来,反而会迎来收入缩水,参考奥杜尔“飞机头”最后比装备都便宜的情况~

但,也有流水团长觉得,虽然简单了,但能开更多车,效率和收入反而不低~下面看看玩家怎么说:

【来源:公众号】

你不知道点进去会是什么