国产手游的竞赛:月赚4000万成就谁先达成?
17173 新闻导语
手游网在此做个类比,如果说当前的热门手游都是一场赛跑中的参赛者,月收入4千万是比赛的终点线,那么最先冲线的会是谁呢?以目前的局势看,手游网认为最快拿下“月收入4000万”这一里程碑的国产手游很可能是《捕鱼达人2》以及《我叫MT》这两者其一。
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去年年底有一篇预测手游发展的文章在业内颇为受到关注,文中提到当前手游的增速已经远超页游爆发时的增速。随着手游支付手段也越发便捷、安卓平台收入的崛起,文章还大胆的预测了2013年国内将出现月收入4000万的手机游戏。手游网分析认为,以目前的趋势看,国产手游中出现月进账四千万的“高收入”已经是板上钉钉,只是早或晚的事。国内游戏媒体Gameloft估计,实现这一成绩的国产手游在今年第二季度或就能出现。
手游网在此做个类比,如果说当前的热门手游都是一场赛跑中的参赛者,月收入4千万是比赛的终点线,那么最先冲线的会是谁呢?以目前的局势看,手游网认为最快拿下“月收入4000万”这一里程碑的国产手游很可能是《捕鱼达人2》以及《我叫MT》这两者其一。另外一些热门“选手”如《忘仙》《大掌门》等也有一定的实力。
下面手游网就为各位读者详细分析一下这些“参赛者”各自具备的实力和“冲冠”的优势所在。
夺冠候选人之《捕鱼达人2》:
夺冠优势所在:与运营商合作、高DAU、跨平台、多渠道
不久前,触控科技CEO陈昊芝宣布,触控旗下所有移动游戏的日活跃用户(DAU)突破1000万大关,而《捕鱼达人2》在2月份的收入将超过3000万人民币。以此看来,《捕鱼达人2》具备很强的冲冠实力。
实际上《捕鱼2》能拿下3000万的收入已经是一件不容易的事,尤其是国内用户付费习惯不佳、盗版泛滥、当前同类产品(模仿者)多如牛毛的情况下。手游网认为,《捕鱼2》能获得这一成绩离不开三个原因,其一是对游戏内容、玩法的细微调整,以做到模仿者不可能完全照抄之;其二就是对支付渠道进行了创新;第三是多渠道多平台合作推广产品。
上述中的后两点无疑是促进《捕鱼2》玩家为游戏付费的关键点。目前《捕鱼2》和中国移动游戏基地、中国电信爱游戏都达成了合作。因此在安卓平台上就可以直接通过短信方式付费(从用户话费中扣除),相关人士称《捕鱼2》预估超过90%的收入来自运营商计费,第三方支付不足10%。玩家在《捕鱼2》中会被要求阶段性付费,每次付费的金额不高,多数玩家都可以接受,加上与运营商合作之后,付费的流程简化了许多,这就为良好的收入奠定了基础。
另一方面,与第三方平台合作也促进了游戏的收入。《捕鱼2》同360、91、当乐、UC、机锋等第三方平台都达成了合作。在《捕鱼2》上线后的一个月里,仅360这一渠道就收入了300万元。
对于《捕鱼2》冲击4000万月收入的可能性所在,手游网认为在于其庞大的玩家数量。休闲手游的ARPU不如重度游戏,但由于玩家的基数高,依然能获得客观的收入。另一方面,安卓、iOS,PC多平台出击的方式也促进了《捕鱼2》收入的增加。单从《捕鱼2》积攒用户的方式上看,《捕鱼2》在未来一段时间的收入情况都很值得期待。
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