[正式服]《魔兽世界》11.1大秘境限时缩短,先加强再削弱,玩家:老套路又开始了吗?
2025-02-24 15:57:06
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在PTR测试中楼主发现大米分与第一赛季相比有变化。14限时只有394分(目前剧场要求是34分钟,但底层代码还是按初版38分钟计算,正式上线会修正)。然后查看了诸多玩家的大秘境分数推断:
在第一赛季,12层萨拉塔斯的狡诈词缀给予了15分的额外分数,以奖励能适应11层至12层的难度突变的玩家。
而第二赛季,狡诈词缀额外的10%伤害和血量加成取消取而代之的是第一赛季挑战者的危境(死人扣15秒,而且额外送的90秒也没了)。所以狡诈词缀额外给予的15分降低到了10分。这意味着玩家如果卡秒限时12层大秘境,只有360分(原365分)。因此第二赛季想打3000分拿钥石英雄成就坐骑,需要全部13限时(原本打4-5个13限时剩下12限时就行)
两个赛季对比全本限时参考分如下,假设所有本都是极限卡秒限时为基准分(第二赛季2-3层没词缀,4层交易,7 10层残暴 强韧每周交换顺序,12层狡诈)
注:
1.限时副本后会根据剩余时间额外给予少量分数,公式为a=37.5*剩余时间/副本要求时间,最多为钥石+3的时间也就是剩余40%时间,即15分。
2.超时后会在基准分上扣掉15分,然后根据超时时间继续扣分,公式同样为a=37.5*剩余时间/副本要求时间,最多也是超时40%时间,即15分。超过40%时间直接为0分。11层及以上超时都是按10层超时处理,但12层及以上有狡诈词缀的分数。
有玩家吐槽:是不是魔兽设计师玩不起?
【来源:公众号】


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