历时三年,坦克世界终于升级到1.0,一举成为画面最强的战争游戏
最近,X博士一直在玩的坦克世界要大更新迎来新年新气象,《坦克世界》整整用了3年,花了1.5亿人民币才打造出了这款名为“CORE”新的引擎!
说起来坦克世界的旧引擎“bigworld”是代码开放的一款引擎,暴雪曾经想要收购该引擎,最终因为价格没谈拢作罢,而暴雪著名网游《魔兽世界》就“借鉴”了它的服务器技术,最后这家引擎公司被WARGAMING收购,从而有了现在的坦克世界。
这样的魔兽世界你见过吗?
那么坦克世界1.0的新引擎又是如何呢?
划重点一:细致入微的场景互动,想体验真实的战场不用去参军了
目前游戏还未登陆国服,所以X博士只能带大家去俄罗斯测试服“旅游”一趟,在新引擎的加持下,坦克世界1.0中的场景互动更加逼真,例如这个水面跟湿身效果,到底有多强大?还是来看图说话吧:
此外坦克在进行前后行进,履带瞬时静止时,会跟地面产生摩擦火花,这个细节简直棒呆,大大增强了游戏的代入感:
新引擎还针对草丛进行了优化,所有能影响草丛的效果都会使草丛左右摇摆,例如战车进入草丛、炮弹穿过草丛,最牛逼的还是开炮时产生的炮风,居然也能影响到草丛的摇摆,如下图开炮后,左侧石头边上的草开始摇摆:
过年上映的《红海行动》不知道大家看了没有,其中有一段超燃坦克战场景,看完之后是不是有种想要开着坦克来一发的冲动?不妨来《坦克世界》吧,这里满足你的打炮欲望。
划重点二:场景、音乐全部**重做,简直就是坦克世界2
1.0除了加入新的引擎外,还翻新了所有的地图,例如“湖边的角逐”这张地图的中心点,原先是高山的地方已替换成了建筑,这就对火炮的走位有了新的要求,据说未来还将加入天气系统,结合起来将颠覆目前已有的所有战术。
而这张斯特拉特福,加入了飞艇跟轰炸机编队的场景,使原先单调的战场壮观不少:
雪地可以说是新引擎下最大的赢家,除了坦克表面附有逼真的落雪外,在经过雪地的时候,还会留下非常深的雪印,代入感十足:
划重点三:黑科技优化,低端配置也能尽情玩耍
最后就是大家最关心的配置问题了,1080太高端,看不出差别,所以这里X博士用的是1070显卡,相比目前的坦克世界的最高画质(110帧),测试服最高画质下降了30帧,保持在稳定80帧,高画质下降了10帧,中画质帧数则跟坦克世界国服一样。
从上图可以看出,1.0的中画质就已经完爆现在的最高画质几条街了,而画质越高,场景细节是越来越精细,可以点开大图仔细对比。
至于低画质就不在此赘述了,结论就是1.0如果用现在玩坦克世界的配置,画面无论如何都会得到提高,而如果有条件用最高画质来玩,那你的体验近乎完美,X博士可以断言,以目前市面上所有的军武游戏作对比,没有能够与之一战的!
不过不得不提的一点是,测试服的高清材质的加载速度会比较慢,如果你用机械硬盘的话,大概率会出现上面这种情况,如何解决呢?换上一块固态硬盘能够完美的回避啦!
课后回顾:坦克世界1.0在场景、音乐及画面上大幅度的改动,目前已经完全看不出是7年前的游戏了,而在画质提高的基础上,对于配置的提高却是微乎其微的,这点简直良心。国服大概将于3月中旬上线,新版本还将伴随新的坦克线一同登场,大家敬请期待吧!
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