《钢岚》【前瞻分析】“噼里啪啦~嘣!”的阿黛勒及前瞻服更新汇总

2025-02-22 19:45:05来源:公众号作者:黑曜石攻略站 神评论0

春节版本已经进入尾声了,按照惯例,这一周就要开始对下版本的新内容进行前瞻了,并且昨天官方也是一如既往准时的更新并开启了前瞻服。这次的前瞻更新,内容说多也多,说少也确实少。除了之前已经预测的新机师阿黛勒&她的专机,重甲——影舞者之外,还有下版本上半的活动,以及这次算是比较重磅的专武,当然,还有娜塔莉亚的新皮肤,除此之外,就没再看到更多的版本内容了。但是,即使就这些内容,却也因为阿黛勒和新专武,都有比较新的机制在里面,所以包含的信息量和玩法花样其实也蛮多的,也就是刚才为啥说内容说多也算多的原因。

突击手阿黛勒好了,先不跟各位指挥官絮叨了,老规矩,先来阿黛勒的一图流:

继玛蒂尔达之后,又加入了一位新突击,不过按照以往的经验,拿喷火器的突击手,向来不怎么样,尤其是重甲喷火器更甚!而有此印象,是因为喷火器通常伴随着固伤的机制出场。所以阿黛勒的机制和特点,目前看也仍然是围绕固伤来做,但是天赋里的炽热引爆,可以造成连锁爆炸,具体可以参考视频:视频里可以看出,阿黛勒又配备了“大跳”的技能,不仅技能动画漂亮(神似钢铁侠MK1的起飞动作),还为突击手提供了移动后原地再动的机会。

而有了连锁引爆这样的机制,阿黛勒的AOE能力着实不弱,且算力如果点到γ2-16的话,小怪连锁的范围也由1格加强到1圈!这个补强,看似一字之差,实际上关卡内影响较大,具体参考下图:

以刚才白焰为例,如果没有1圈的引爆范围,白焰方阵里,箭头所指的2个怪,就没有给白焰连锁引爆的机会,相当于白焰少了2次固伤;而下方的小怪,三只品字形站位,如果没有1圈范围,则直接没办法炸到另外两只;结论就是,阿黛勒的AOE伤害亮眼,连锁爆炸也比较解压,如果培养,还是建议γ2算力给到16!另外有个被动技能降低移动力消耗的,理论上在火地形上,带移动破甲包的阿黛勒,可以实现8格距离的极限移动(这里火地形未全部覆盖,但是也形成了6格移动的增益2+2*2的移动力水平):

最后说下伤害水平,其实经过测试,阿黛勒的直伤水平较弱,打桩的场景下,算上固伤,略优于白洛莎驾驶XR的水平,主要亮点在AOE和连锁引爆上,但是也比较依赖小怪的分部情况。

补充一点,阿黛勒的固伤计算,是按照这个面板的武器攻击数值,+武器火力词条折算,再乘以8发子弹(扩膛元件不计入),再乘以阿黛勒固伤引爆系数,最后再乘算固伤增幅(比如影舞者8模组或者大招的固伤增幅);总之,自黑洛莎开始,连续出AOE机师,且随着无尽风暴等关卡的上线,强力的AOE机师,想必也是2.0时代的培养基调,所以,阿黛勒,站长还是建议抽取,而培养情况,要依据自身规划情况,但无论如何还是建议留个种子,包括其专属机兵。

机兵影舞者

这款影舞者,不仅造型颜值在线,其自身的数据和模组机制也比较亮眼,30+18+固伤增幅的模组,试问“塔纳托斯”是个什么玩意?当然,不开玩笑的说,这款机兵也确实适配阿黛勒和绘梨莎,而且其4模组的价值也非常高!为什么这样说呢?因为4模组是全图生效,且无论哪个队友出手,都会激活影舞者的模组!

(比如奈奥米两发导弹下去,计算了两次溅射伤害,影舞者模组叠了2层)

(比如夫人一发4AP,触发了短路元件,阿黛勒驾驶的影舞者模组直接叠满)所以,影舞者的4模组触发条件相对简单,增伤数值不俗,且影舞者是BUFF的原因,其可以搭配影雷(影子兔)模组来使用,增伤上限更高;或者可以装配XR的镜像模组来使用,兼顾主动攻击和指令增伤;再或者,考虑固伤计算武器攻击力的特点,可以2+2选用火力模组搭配其他比如喷火器模组等来使用,进一步提升一下固伤数值也可;

(影舞者+阿黛勒还有个极限的玩法,就是地火的百分比固伤增幅后,也达到了一个较强数值)综上,阿黛勒&影舞者的搭配是1+1>2的,但是同样,要>2投入也是不菲,要拉彩影舞者,而如果不投入影舞者的话,驾驶零号机也是一个非常不错的选择,同样有固伤的增幅,还有免疫固伤的词条,因为零号机模组没办法拆解使用,所以驾驶零号机与影舞者的差距也仅仅是火力、增伤数值和暖机效率上的差距,好在阿黛勒并不以直伤见长,实际差距也会更小。

专武及其他更新再说下其他更新的点,第一个就是下一期的专武:首先EVA联动的专武端上来了,大部分指挥官悬着的心也可以放下来了,EVA的专武还是有的!这次给到零的盾牌,数据在攻防两端都做了较大的提升,而且防御方面又特别针对了战术和指令技能,预感后续导弹和奥菲在巅峰擂台的统治力要稍弱一些了!

另一个是菲娅小姐姐用的电磁炮,也是在回能、回弹、增伤、范围多个维度进行了增强,理论上增强幅度不小,但是菲娅就业的问题,主要在PVP没办法控制主帅,而且随着长腿机师越来越多,菲娅出场往往就变成了一锤子买卖,或许期待后续BP开放,看这位电磁炮脏水流的控制机师,能否迎来就业吧。

另外还有两款彩色背包:一款是雷达首功升级的引航者背包;另一款就比较有意思了,是在异鸟联动版本初次登场的武器背包,使用出力增伤升级而来。

雷达包日常使用不多,而且作用功能大家都清楚,这里就不做多细致介绍;主要介绍下强袭者背包,也就是武器背包:

以弗雷为例,其可以使用霰弹、机枪、喷火器三种武器,此前异鸟活动时,站长还期待武器背包能给弗雷带来一波补强,这里结合专武的情况(本次更新明确了专武词条生效条件,分别有携带生效、装备生效和使用生效),弗雷搭配武器背包主要为了可以享受3种武器的增幅BUFF,而其他机师搭配,主要为了享受多专武的通用词条(携带生效);

例如凯莉老师,使用魔笛,携带自己的启明星专武,既可以享受强击弹药下的骤雨瞄准,又可以原地普攻使用魔笛瞄准,优化了强击弹药的使用率。以上是携带使用,而进入关卡内,武器背包的切换指令,可以帮助突击刷新原地再动的机制,可以实现“移动→切换→攻击→再攻击→切换”这样的循环!

最后,还有点零零碎碎的更新,一个是刚才提到的专武生效条件词条清晰化,另一个就是仅关卡内的算力显示:

也算是一个交互的优化,其余除了上半的活动以外,主线、精英等关卡未见有更新,芯片的养成也未见优化和新一轮的增幅,包括之前所说的新肉鸽常驻模式也未见前瞻,还是看下后续官方的爆料吧!
【来源:公众号】

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