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【17173VR专稿,转载请注明出处】
早在去年 Steam 开发者日的时候,我们已经看到了 Valve 研发的下一代 SteamVR 控制器原型机,如今Valve向我们展示了这个传说中的新基站原型机,该原型机以轻便小巧又便宜作为亮点,这个新控制器将打破Vive在SteamVR中的主导优势吗?
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Valve 的 VR 主程序员 Joe Ludwig 在本月早些时候于新闻发布会展示了下一代硬件的原型。这些基站通过了 Valve 的灯塔跟踪系统来扫描 VR 头戴显示器和控制器在跟踪区域中的位置,并让头显将该信息传递到到程序中来提供位置追踪。
Joe 管眼前的这个原型叫作“早期工程模型”,之后可能名字会变化。他指出,与目前 HTC Vive 一起使用的基站内部有两个旋转电机,而新的设备里只有一个。因此,该设备“更轻,更小,更便宜”,产生的噪声比当前基站中听到的嗡嗡声更低,功率也更小。
可惜,Valve 并没有详细说明这个设备到底便宜、小巧和轻便在哪儿,显然这一套牌打出来有点虚晃一招了。“我们认为它的跟踪会更稳定一点,还会有一个更广的可视角度,”Joe补充:“基本上就是下一代的硬件。在各方面都会比目前的要更好。”随后,G胖还谈到了他“家庭级规模”的 VR 愿景,其中几个房间可以组合在一起,来获得更为复杂精致的体验。
这个设备将在今年年末的时候发到拥有灯塔许可证的那些合作伙伴手中。Valve 声称他们现在有500个这种合作伙伴,从制作头显到不同的控制器,啥样的都有。可能用不了多久,Vive 就不再会是SteamVR的主推头牌了。
显然,这些新的基站是未来SteamVR跟踪系统发展的重要基础,甚至有可能成为2017年 VR行业中最重要的技术之一。更便宜的跟踪方案意味着 VR 系统整体价格的降低,开放的技术也能带来更广泛的受众,更好的跟踪将给大家更加坚实的体验。
除了硬件方面不断搞事,Valve还有三个完整的VR游戏正在制作中,VR君很期待在年内能够看到。 然而万众瞩目的GDC 马上就要到来了,我们可爱的G胖胖又要出来骗♂钱了吗?
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