LOL设计师:射手情况总体良好 或削弱烬和飞机
近日,LOL设计师Meddler在论坛和玩家们分享了接下来射手改动的一些想法和细节。他认为随着对打野经验和巨像的削弱,目前射手情况整体良好,仅有依赖暴击的AD需要关注。而飞机和烬过强,还可能遭到削弱。
以下是原文(讨论的内容是针对美服的7.3版本):
“我认为年初和大家讨论射手的改动方向效果很好,所以今天希望能和大家再交流一次。
上次讨论后的变动:
1.通过削弱经验值和其他方面的系统,打野对游戏的影响力降低了。我们在季前赛版本中无意间放大了打野的影响力,现在已经致力于使其保留在先前的影响级别之中。
2.巨像的勇气显然被削弱了,进而削弱了特别适合这个天赋的那些英雄。这一点加上打野位置的削弱,我们恢复了一些其他位置/英雄的强度,包括射手。
3.由于穿甲效果在许多以物理伤害为主的英雄的身上表现得不是很好,因此我们加强了穿甲。我们给予远程英雄/前期射手们在早期有更多穿甲选择,来满足他们的需求,如今我们可以看见,对于射手来说这是十分成功的(还有其他的穿甲使用者)。
4.我们对一些特殊的ADC做了合适的改动(例如德莱文,卡莉斯塔,卢西安和崔斯塔娜等等)。
现在的想法:
1.功能性射手(例如艾希)现在正处于一个不错的境况。而远程英雄/前期射手(例如好运姐)的表现也非常强,或者说在一些时候太强了。然而依赖暴击的射手(后期主要靠平A打伤害的英雄)却可能还是需要更长远的装备改动(并非会一直加强,而是在合适的时候对过弱/过强的英雄进行调整)。
2.在穿甲加强之后,护甲穿透就需要进行一些改动了。比如黑色切割者现在的适用性就太广了,它搭配穿甲效果时,会出现过于强力的效果。所以我们会将黑切改造为一件高生命值/低AD加成的装备。在远期目标上(可能是季中赛的时候),我们也会总览一遍其他的护甲穿透类型。同时,在我们测试最后的轻语之后,对它也进行了改动。目前它的百分比穿透效果提升了,但是攻击力加成却降低了,所以在游戏中期对抗护甲的时候就可以展现合适的价值。同时,我们也削弱了幽梦及天赋里提供的穿甲能力。
3.在不远的未来我们还会特别削弱个别射手。库奇和烬是最有可能的候选人。
4.我们正在对战争热诚和战争领主的嗜血进行修改。战争领主现在变成了一个默认的强力选择,它可以让你既不会输掉对线,也可以在后期拥有足够的伤害,当然,前提是你在线上不要落后太多。我们想让战争领主变得更合适一些。
5.我们现在没有发现更多的从下路边缘化的射手。到目前为止炸弹吉格斯仍是唯一的有意义的来到下路发育的玩法,当然他也的确有点强,但我们依旧很高兴他能在下路出现。从长期来说,我们会继续观察会不会出现其他可以加入下路的法师(推塔能力可能依旧是个问题)。
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