灵灵汐保姆级入门指北(属性、法宝、星魄、天书点法、输出手法)
我写这个的初衷呢,是因为近期上小号打10人死灵渊时,遇到过不少跑来“凑数”的007,打出的输出一场战斗打下来就2000多点儿的秒伤,属实是有些抽象了,而将007作为自己大号的我不禁感慨这个职业技能数值虽然低,但也不至于打成这样,于是决定写一篇偏入门向的灵灵汐DPS攻略带大家上路,因此可能会有部分观点与大佬们的有所不同,希望这篇文章能起到抛砖引玉的效果,望大家多多理解包容,若有不对之处还望理性讨论。
叠甲完毕,开整!灵灵汐是一名高爆发的远程DPS,拥有较为不错的转火和AOE能力,同时在部分双目标BOSS战中也拥有着不错的发挥。不仅如此,对于团队而言,拥有着极其关键的团队爆发BUFF——生生不息(隔壁某四字游戏的老玩具们会称之为“嗜血”或者“英勇”),常规情况下是起手开怪用,或需要将BOSS的血量快速压低至某一关键节点时使用,譬如黑水玄蛇P3阶段的第三次百万护盾,DPS稍差的团队得靠着斩杀职业+生生不息打掉盾。(团队爆发话事人的重要性不言而喻)。
一、属性研究
灵灵汐的属性方面,核心属性“精”自是不必强调(一般情况下,品质等级更高的装备就是更好,毕竟核心属性更高),次级属性收益方面需要优先满命中(63级的目标需要将命中堆到115%,也就是585点命中值),在此为基础下,玄水流的其他次级属性收益分别为:会心=专精>破甲>调息,泓镜流的其他次级属性收益分别为:会心>专精>调息>破甲。
这里单独插两嘴,命中这个属性在数据样本较少时可能看不出来太大差距,但样本数量上来后就会发现DPS的差距了,并且玄水流的007还是个拥有高额单次伤害的职业,一旦玄水御灵(太难写了,后面统称“大鱼”吧)MISS了,那可就真是亏大了。当然,命中满了之后,多出一点都是无用的,因此在实际配装的时,如果你做不到正好卡115%(585点)命中,命中低一丢丢,也不会太影响你的DPS。
此外,关于灵灵汐调息这个属性,个人理解是需要根据法宝CD来灵活判断的,所以建议大家理性看待。因为它虽然说能缩短技能的实际冷却时间,让技能循环更快,从而使整体的秒伤变高,但它并不能缩减法宝的冷却。
而灵灵汐的大爆发只有40秒时间,想要让法宝提供的角色面板属性收益最大化,目前来看有两种思路,一种是不堆调息,我这里拿我最爱的万毒鼎举例,调息控好了可以使每轮爆发前都可以使用万毒鼎为自身提供100多点的法术攻击收益,而如果你的调息属性过高,就会遇大鱼CD转好了而万毒鼎CD没好,只能尴尬地打填充技等一两秒甚至更长时间的CD了。
而另一种思路是你“无意间”把调息给堆到了30%左右,此时你选择带的是1分钟CD的法宝,便可以尝试每两轮爆发用一次法宝combo。当然,这个只是我个人的一些猜想,牺牲了大量次级属性去堆出这么个CD流的玩法收益可能并不高,有兴趣的师姐们等属性够了可以去试试打桩,要是好用我也会去买些装备去试一试的。
如果你是拥有玄蛇两件套的富哥们儿,不堆调息不仅意味着相同装等下,你的其他次级属性相对高一些,同时在爆发期使用蜚蛟残星时,还能提高3%的伤害增幅(此时的专精应该很容易达到3000以上)
考虑到有部分同门可能会问现在有没有比较合适的配装方案,而我的意思是大家需要先弄明白自己流派最适合的属性是什么,而你的角色当前最缺的属性有哪些,从而有针对性地去做出取舍,否则开了一个新的副本出了新装备,你还是会陷入到迷茫之中。
二、法宝推荐
首先作为远程DPS职业,能够在站在远程位置输出,便意味着你拥有着更多的移动空间和更舒适的输出环境,因此一切需要在近战位才能打出效果的法宝都不要考虑使用!!(重要!请听话的萌新宝宝们不要随意尝试,既浪费了银两买法宝核心,实战体验感还巨差!)
因此,我这里推荐的法宝只有这三个:
①万毒鼎:性价比之王,佛莲玉商店就能买到的法宝核心,40秒CD完美对齐灵灵汐爆发轴,当你跟我一样迫于经济实力不允许时,它就是你的第一选择。
②斐蛟残星:提供不错的常驻专精,还拥有被动伤害加成,而且它对爆发的增幅效果非常明显,使用时瞬发手感极其优秀,爆发力满满!它唯一的缺点是特别特别贵。(期待降价的那天吧!!我眼瞅着这玩意儿从20W涨到了60W,心痛)
③幽魂爪:在我看来这个属于能用但不值得,它能提供超高会心,从而提高爆发期的爆发质量。跟蜚蛟残星一样也是1分钟CD,导致其不能每轮爆发都用得上,并且使用时得注意人物朝向。
三、星魄建议
看到这里,萌新师妹们可得打起精神来了!换一次换星魄不仅需要特别好的运气获得你想要的那一枚,还需要花费巨额银两。(好歹心疼下自己的小钱包吧!多省省,好看的外观预算不就能省出来了吗~)
还是跟之前一样先说结论,同装等下优先推荐披靡或殷雷,次选积玄。
披靡:小纸人的单体输出还不错,在需要频繁转火的战斗中表现比殷雷好。(至少单体出伤速度更快)
殷雷:各种意义上最适合新手无脑的星魄,AOE环境下殷雷表现比披靡强,如果能一直打到目标怪,殷雷的单体伤害也很可观,但在不少高难度的战斗中会因为各种各样的原因断殷雷Debuff。
积玄:触发后脚下生成一个不大不小的法阵,站在法阵里才能获得高额双攻BUFF,比如荼用起来舒服一点,但问题是需要控轴,并且不方便大幅移动。
这个时候可能就有好事的师妹会问了,你分析这么多,我哪知道什么战斗需要带什么星魄。对于这个问题,我有一个最万能最中庸的带法——每样带两个。
本段最后单独吐槽下,刚开295星魄那会儿我被当初的内测哥骗去用了半个月的如荼,用起来发现这玩意儿BUFF出了之后,暴击就会消耗如荼层数,而作为需要频繁平A的007而言,没掐好如荼的内置CD的话,很多情况下它会在非爆发期触发并消耗掉。换句话来讲,不刻意控轴,如荼的收益非常低,我那会儿甚至觉得带它真不如带个斧钺甚至砥锋来的实在。
四、流派天书点法、输出思路及手法分析
灵灵汐目前有两种流派—玄水流(也被称为大鱼流)和泓镜流,为了方便心急的同门,先说结论玄水流上手难度低,伤害可观,实战复刻率高,技能循环舒适;泓镜流上手难度中,理论伤害上限比玄水流高一点,实战复刻率相对低一点(比较吃手法熟练度以及副本环境)。接下来直接上大家可能最关心的流派及其天书点法。
1、玄水流的天书点法以及其变种点法。
①常规加点
如下图所示,对于萌新师妹而言无脑用就行了。玄水流的输出核心在于“玄水御灵”后面的两点天赋,即释放完大鱼后的5秒内自身法伤提高(这里提醒下,玄水御灵·激铮天赋提供的法伤加成是基于人物常驻的面板法伤,而不是当前法伤,因此不要想着靠着爆发药和法宝左脚踩右脚登天了),以及灵爆标记4秒后爆炸效果。
因此整套输出手法循环便是围绕这两点天赋进行展开的,需要将所有最高伤害的技能塞进大鱼释放完之后的5秒,充分享受最高增伤效果。这里我分享下整体的输出循环流程:起手爆发阶段→攒灵吟资源(2层)阶段→小爆发阶段→泄资源阶段→重新循环回爆发阶段。
在介绍具体手法之前,请各位将自动攻击打开,007的核心战斗资源平A也可以打出来,所以每次一开战切记开始自动平A,非常非常重要!
因为打字描述怕各位师妹们记不住,于是具体的各阶段输出手法我直接放到下面图里了,自己看图叭!
起手爆发打完之后,手上的牌几乎全部打完,正常情况下应该只剩少许鱼灵,开始进到攒两层灵吟资源(也就是打浪花)阶段。
这里可能就会有师妹会问了,老师老师,我运气实在是太好了,急湍和灵爆CD还没好之前我就攒到了2层灵吟,是不是可以偷会懒等CD了?
当!然!不!可!以!起来继续干活!遇到这种情况,如果你手上还有甘霖、碎雨可以打(没有的话就打飞流),不妨全打出去,获得第三层灵咏并立即打出一个灵豚咏进行消耗,继续循环打资源直到急湍和灵爆CD转好。
最后泄资源阶段应该比较好理解,此时大鱼、激流和灵爆的CD应该都只剩13秒左右,在这个期间基础的手法与攒灵吟阶段一样,只是从伤害最大化的角度上来看,在此期间需要通过碎雨、甘霖以及飞流打出足够多的灵吟,并一口气通过灵豚咏消耗掉,直至等到大鱼CD转好。
②变种的点法(多目标)
如下图所示,将强化湍流的三点天赋移动到强化碎雨上,比较适合有双目标或多目标的战斗,如灵妖劫台的老五、侠影渡黄泉的黑白无常、邪罚天宗的老一或渡厄炼血堂的老一,当然前提是需要跟T沟通好,尽可能让目标能靠近点儿,不然AOE打不到。
这套天赋的主要输出思路与前者并无太大的区别,不准备扣细节的师妹按照前面的手法来打就行,喜欢扣细节的师妹们可以按照下图的步骤来调整爆发输出手法。
目前这个版本的双目标爆发手法我也是在探索阶段(主要是没找到合适的桩子给我反复打),如果后面我发现了优化版本,我会再发一贴或者更新原帖的。
2、泓镜流
其实当前版本泓镜流我是并不太推荐师妹们使用的,一来是目前的副本环境需要走位转火的概率太高,泓镜流1分钟的CD和3秒钟的超长待机(施法时间)决定了该流派各种意义上都相对不太灵活,以至于在高难度副本中的一些战术动作难以像大鱼流那样流畅完成,并且再加上输出手法会相对复杂一点,导致了在当前版本中鸿镜流无法成为主流流派。
好,如果我的话都说到这里了,还没能把你劝退的话,你就可以接着往下看了。天赋的点法如下图所示:
还是老样子,泓镜流整体的输出循环流程:起手爆发阶段→灵爆填充阶段*2→重新循环回爆发阶段。鸿镜流的输出核心在于“鸿镜”被召唤出来后,在你使用主要输出技能时它会协同你攻击你当前的目标,因此此流派需要在镜子存在的15秒内,尽可能多地塞入能够触发泓镜协同攻击的技能。
那么问题来了,应该怎样塞技能才能让DPS最大化呢?那当然是打出更多的灵豚咏!因此本流派的核心打法是,通过每次释放碎雨触发相生效果获得两层灵吟,从而打出两次灵豚咏,此用法可以简称为1+2。因此爆发阶段具体的输出手法如下:
由于碎雨也有概率获得灵咏,因此在爆发期间你有很大概率能够在此期间打出13-15个灵豚咏。
在爆发期结束后,其基本的输出思路是哪里亮了点哪里,有什么资源就打什么资源,确保直至下一个泓镜使用后,手上可以按照正常节奏打出灵爆和激湍即可。值得一提的是,在鸿镜CD远没有转好之前,如果灵爆CD快好了,尽可能多存点灵咏用于灵爆后的小幅度增伤。
由于《诛仙世界》里的公CD时间只有0.5秒,导致泓镜流在爆发期的操作密度很高,想要在实战中打好爆发期的爆发,非常依赖个人熟练度了。
这里给大家分享一个关于鸿镜没什么卵用的小实验结果,由于目标在野外的极限显示距离是62.5米(超出这个距离,目标就会因为距离太远而消失在视野里了),通过我估算的结果来看,鸿镜的极限射程为70米,也就是说当你把鸿镜放在战斗场地的正中间,只要你能打到怪,鸿镜便可以攻击到你想要打的目标,基本上不存在你放了镜子后,你追着怪一起跑了,而鸿镜打不到怪的情况。(年老大:打一半我就跑路)
好了,关于我对灵灵汐的基本理解到这里就已经全部讲到位了,因为本攻略的目的是帮助大家入门的,有一些太细节的部分在描述时起来比较麻烦,并且考虑到篇幅太长没人喜欢看,就懒得继续往下写了,如果有什么疑问或错误之处,可以在下方沟通指正。希望本攻略能给同门一定的帮助,咱们有缘江湖再见!
最后的最后,夹带一点私货,灵灵汐太弱了求求策划加强下吧!灵灵汐太弱了求求策划加强下吧!灵灵汐太弱了求求策划加强下吧!
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