爆肝100小时《诡秘之主》首测测评:能火出圈的下一个现象级MMO
爆肝100小时《诡秘之主》首测测评:虚幻5打造,PVP千人城战流畅,剧情超越原著,副本支持人机补位。下一个现象级MMO来袭!
2026年初,由快手旗下弹指宇宙研发、基于热门网络小说《诡秘之主》改编的MMORPG正式开启首测招募。
尽管目前版本仍处于测试阶段,内容可能随时调整,但经过此前线下试玩以及与首测,我们不妨从已公开的情报入手,看看这款游戏的实际体验究竟如何。
游戏采用虚幻5引擎打造,前期剧情部分以ARPG形式呈现,操作手感接近《王者荣耀·世界》这类动作向作品,视角灵活、打击反馈扎实。
副本设计回归传统战法牧体系,包含六人小队本与十二人团本,难度梯度合理,既有轻松通关的日常本,也有类似《诛仙世界》噩梦级挑战的高难内容。值得一提的是,所有副本均支持人机补位,组队门槛低,优化良好。
PVP是本作另一大亮点。游戏以公会为单位划分势力,支持500人规模的势力战与千人级别的城战。在本次实测中,即便百人同屏开启中等特效,运行依然流畅。
更重要的是,剧情并非简单复刻小说,而是基于原著设定进行了不少整活——若试图使用“愚者”作为角色名,系统还会强制退回登录界面;甚至能附身动物行动。
玩家不仅能体验廷根市的主线故事,还能在地图中遥望贝克兰德、弗萨克帝国等标志性区域,游戏地图非常大;或触发邓恩、戴莉等角色的内容支线,规格不亚于主线……
当然游戏也并非完美无缺,硬件层面还有提升空间,画质和打击感相较于韩游仍有差距,自由度也不及GTA、艾尔登法环等3A单机,但这也是目前国产游戏的普遍短板,完全可以理解。
综合来看,《诡秘之主》的单机剧情部分,质量堪比Steam上100多元的ARPG作品,MMO部分则像是西幻版逆水寒手游,但在副本和PVP玩法上更为丰富。
虽然总有人觉得"不能搬砖的游戏都是垃圾",但任何游戏都不会永远保值,金价总有跌的一天。对MMO网游来说,休闲养老或许才是更永恒的真理。
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