坦克世界:1000毫米穿深轻轻松松!原来HEAT破甲弹竟是如此强悍之物
揭秘《坦克世界》HEAT破甲弹1000毫米穿深原理!门罗效应+金属射流解析,E-100坦克歼击车实战优势与弱点全科普。


▲破甲弹是怎么拥有如此威力的?
各位《坦克世界》的玩家们大家好,E-100坦克歼击车的420毫米平均穿深HEAT,一直是《坦克世界》中的威力传说。那么HEAT弹药又是如何能拥有如此高的穿深的?现在的主流反坦克弹药,其中属于HEAT弹药的又有多少呢?本期就为车长们科普HEAT弹的那些事情。
门罗效应

▲铁拳反坦克火箭的结构
HEAT弹的HEAT意为“高爆反坦克弹”,可虽然它名字里带“高爆”,但击穿装甲的力量并不是源自爆炸冲击波,而是一股超高速的金属射流。它基于“门罗效应”产生,可以把HEAT弹的战斗部想象成一个特殊的金属锥,它由三部分组成:外层是金属壳体,内部填充着高能炸药,而炸药朝向前方的一端,被掏空成一个圆锥形的凹槽,这个凹槽的内壁衬着一层薄薄的金属罩,通常由延展性好的紫铜制成,专业术语叫做“药型罩”。

▲无后坐力炮的破甲弹
当HEAT弹命中目标时,头部的引信会被触发,此时战斗部尾部的炸药被引爆。产生的爆轰波以每秒超过8000米的速度向前传播,这就像一股巨大的力量,均匀地冲向那个锥形的金属药型罩。在这种压力下,金属罩会被挤压、变形,在极短时间内沿着圆锥的轴线向中心汇聚、闭合,形成一道金属射流。它的头部速度可以达到惊人的每秒8000到9000米,相当于25倍音速,尾部速度也超过每秒1000米。

▲破甲金属射流
这一道产生的金属射流会以极高的密度和能量直射装甲板,产生的局部压力高达数百万个大气压,远超过任何装甲钢的强度极限。装甲材料从而被冲蚀、穿透出一个孔洞。在金属射流穿透装甲后,剩余的高速金属射流和装甲背面崩落的大量炽热碎片,会在坦克内部飞溅,毁伤设备和人员,这就是所谓的“杀伤后效”,所以破甲弹的威力也不比动能弹差。
HEAT弹是否万能?

▲RPG-7的破甲弹头结构
门罗效应为HEAT弹带来了优点,也带来了缺点。第一个优点就是HEAT弹的威力与射程无关,无论炮弹是飞了100米还是2000米,它金属射流的穿透能力是基本保持不变的,因为它的穿透力完全来源于战斗部内部的化学能,这使得它在远距离上依然能保持稳定的威力。第二就是对炮弹初速要求低,因为破甲弹不依赖火炮赋予的动能来穿甲,所以不需要高膛压,产生的后坐力也小,不仅能从坦克炮上发射,也特别适合作为反坦克导弹、单兵反坦克火箭、无后坐力炮的战斗部。

▲现代破甲弹前部都带有长杆
HEAT的缺点也很明显,比如是它对“炸高”有要求,这指的是药型罩底部到装甲表面之间的最佳起爆距离。金属射流在形成后,需要一段飞行距离来充分拉伸、拉长,达到最佳的长度和凝聚状态,这样才能获得最大的穿深。这个距离不能长也不能短,都会影响穿甲威力。所以现代HEAT弹的顶部都会有一根长长的杆,它的作用就是在弹体还未接触装甲时,探杆先碰到并触发引信,确保战斗部在最佳炸高处起爆。为了让HEAT提前引爆,也诞生了各种格栅附加装甲。

▲G型破甲弹带有旋转轴承
其次就是弹头的旋转,它会使金属射流在形成过程中过早分散,削弱穿深。可线膛炮的炮弹就是要高速旋转来稳定的,于是美国推出了滑动弹带设计,应用在M456型破甲弹上。但由于滑动弹带摩擦导致的弹头稳定性、旋转不匹配以及密封性等问题,早期产品的精度有些偏低。法国设计师使用滚珠轴承,将G型破甲弹分成内外两部分。外壳照常旋转,但内部破甲弹转速会保持在每分钟20至30转,基本不会降低穿深。到了使用滑膛炮的现代坦克上,就换装了尾翼稳定破甲弹。

▲滑膛炮打的是尾翼稳定破甲弹
现代的破甲弹经常采用串联式的战斗部,在主要装药的前面增加了前置装药。前置装药首先起爆,引爆反应装甲,为主装药扫清障碍。接着主装药才在“干净”的装甲表面起爆,形成金属射流攻击主装甲,穿深至高可达1000毫米以上。正因为HEAT有着如此强大的优点,它才从坦克炮到各类反坦克武器上都有应用。并且由于HE装药的缘故,它也可以作为多用途弹攻击工事、轻型车辆等目标,所以HEAT成为APFSDS之外的另一“攻坚利器”。


