《崩铁》学着《原神》,画饼了

2025-02-08 20:57:07 神评论

不得不说,崩铁疑似在给玩家画饼。

游戏进入2月份,崩铁猛然涌现了三个大节奏,从烈到弱分别是:《银河幸运星》活动结束后的“愿赌服输”事件;3.0主线剧情拉胯被冲万楼事件;春节福利抠门且角色膨胀太厉害的谩战事件...

除了声讨,我们还看到官推下的指桑骂魁,认为崩铁的态度越发像原神,进一步加剧了舆情的演烈。起码,社区是这样说的:“崩铁在春节发生的三个叠加事件,甚至严重影响到玩家对游戏的好感,毫无疑问,也将对游戏的业绩带来间接的打击。”

反馈很多,官方应该看得到吵闹,加上崩铁运营有很强烈的紧迫感。所以,大年初八,开工之日,崩铁官方立即发了公告,决定正面回应部分节奏事件,公告的大部分内容也算诚意满满。

但我们还是有一种感觉,他们学会了避重就轻。

因为在崩铁的“开发者电台”回应中,只对主线剧情拉胯事件作出了表态,承认崩铁3.0主线剧场冗长、疲惫,过得的解密频繁打断了剧情的推进,将在3.2版本上线调整方案,却对“愿赌服输事件”与“福利缩减节奏”这两个最闹腾、最需要解答的问题避而不谈。

甚至在最后结语时,话锋一转,画下了大饼:“开括者关心的老角色难上场问题,会对老角色本体加强,也已经提上了日程。”

划重点,已提上日程。

很显然,没有实例与步骤的承诺,并对未来描述除美好的展望,我们往往把这称为画饼充饥。

措辞太模糊了,到底是直接加强数值?还是机制加强?什么时候加强,对那些角色加强?

全部含糊没说啊。

那公告里的“提上日程”四个字,相信很多米玩家已经心有余悸。毕竟有过不少前来,原神动画就是在2022年曾用过“提上日程”,今年2025年了,还是没有具体消息。而前几天,崩铁“愿赌服输”运营事故像极了原神态度,如今再次见到相似的字眼,一没补偿,二没立即修复,三是想画饼,玩家岂能不心悸。

所以,我们看到,崩铁电台公告出来后,社区与论坛,舆情和节奏,明显加大对官方的声讨和施压力度,又在2月6日猛然爆发,把崩铁舆情环境炸了一片泥潭——怼评冲到了10+万楼,喉舌们的感恩戴德与乐子人们的嘲讽,更让社区一地鸡毛。

说实话,崩铁作为米游的避风港,口碑最好的一个ip,这样的发酵,本身就罕见,但它还是因运营态度,越闹越大了。

不需要回避,对此次官方加强老角色的公告告知,玩家之间肯定有相信与期待,甚至多数崩铁玩家对官方提出的老角色加强计划表示欢迎,认为这是改善数值膨胀、提升角色可用性的重要举措。

但有些情况,如前面所说,这春节期间崩铁的运营方式与原神相似,“原 ”味太浓,一朝被蛇咬,十年怕井绳,质疑声正逐渐撕裂崩铁积累下来的公信力,以至于一部分玩家怀疑官方可能是以“烟雾弹”形式来缓解玩家对当下节奏的不满。

【来源:公众号】