怀旧周报:破案了!马斯克承认《流放2》找代练,不找打不过亚洲玩家
【怀旧游戏新作】
给中国玩家拜年了!《真三国无双》系列总销量破2100万
近日,光荣特库摩公布了2024财年第三季度的财报。
其中,《真三国无双》全系列单机作品以2100万份的成绩位居榜首,成为光荣特库摩旗下最吸金的游戏项目。值得一提的是,因为该系列最新作《真三国无双:起源》在2025年1月发售的关系,该作销量尚未被计入其中。
从Steam平台的数据来看,《真三国无双:起源》销量已经突破了44万份,销售额超2520万美元,在Steam日本畅销榜上持续排名第一,同时在全球排行榜上也名列前茅。
当然,购买《真三国无双:起源》的,除了日本本土玩家外,最多的还是国服玩家,所以制作人庄知彦赶在大年初一,特意用中文“蛇年大吉,恭喜发财!”向中国玩家拜年,发布新年祝福。
线上集换!《宝可梦TCG Pocket》新功能上线
众所周知,因为存在“刷卡”、“炒卡”的风险,绝大部分集换式卡牌游戏在推出线上版本时,都会关闭“集换”这个功能。但让人没想到的是,《宝可梦集换式卡牌Pocket》在正式发布近3个月后,居然开启了“线上集换”。
目前,“集换”功能仅提供好友交换部分,且需要玩家都高于3级;而交换的卡片将保留原始语言,意味着玩家可以交换“异国”卡牌;此外装备在卡牌上的特效并不会随着卡牌一起被交易,即便是玩家交换后没有任何该卡牌也可保留兑换过的特效。
另外,卡牌交换只能交换相同稀有度的卡牌,高稀有度的卡牌需要消耗“交换代币”,而代币可以通过“获得道具”来消耗稀有度为3菱星以上的卡牌或是完成活动任务来获得。此外交换还需要“交换力”,这是一种类似于“得卡挑战”中“挑战力”的机制,可随着时间恢复或消耗金币和沙漏这样的道具来恢复。
但这些举动依然无法阻止黄牛通过大规模收购某一个高罕卡来炒卡牌价格的行为,只能希望《宝可梦TCG Pocket》的游戏环境不会变成像线下那么恶臭。
真刷刷刷啊?《第一狂战士卡赞》真结局时长约80小时
近日,Nexon和Neople的开发人员在Reddit上回答玩家关于《第一狂战士:卡赞》提问,透露了包括游戏时间和DLC计划在内的大量情报。
开发人员首先谈到了该作的灵感来源,除了《地下城与勇士》外,《仁王》、《只狼》、《对马岛之魂》、《黑暗之魂》和《暗黑破坏神》也影响了游戏的设计。
但在谈及游戏真结局条件时,开发人员却吞吞吐吐地表示,玩家想要达成真结局大约需要80小时,确切的时间很难确定,因为游戏中的任务可以反复重玩。
这无疑是在暗示,《第一狂战士:卡赞》的真结局可能需要通过重复完成某些任务来触发,确实是有DNF玩家重复刷深渊内味了。
《寂静岭2RE》销量破200万份!Steam国区现已解锁
《寂静岭2:重制版》官方宣布,游戏的全球销量突破200万份,衷心感谢大家的支持。
与此同时,随着科乐美旗下大量游戏的国区开启,《寂静岭2:重制版》也顺应着潮流开启了国区,标准版392元,豪华版448元,还是有点小贵的。
作为经典恐怖冒险游戏的重制版,《寂静岭2:重制版》在保留原版游戏精髓的基础上,对画面、音效、剧情等多个方面进行了全面升级与优化,并没有加入什么新剧情。
所以,对于情怀党而言,入手重温下没啥问题,但对于新玩家来说,还是建议等等打折再说。
《模拟人生》和《模拟人生2》将迎来官方重制!包含所有扩展包
《模拟人生》系列即将迎来第25个年头,EA和Maxis计划通过一系列庆祝活动来纪念这一里程碑。
据最新报道,2000年的《模拟人生》和2004年的《模拟人生2》将重制并重新发布,支持现代系统。
熟悉《模拟人生》交易的消息人士,他透露重制版将在1月底之前推出,这意味着这两款经典游戏有望在本周与玩家见面。
重制版将包含所有扩展包,其中《模拟人生》有7个扩展包,而《模拟人生2》则有8个扩展包。
原版《模拟人生》仅发行实体光盘,而《模拟人生2》的商店页面早在十多年前就已下线,重制版的推出将让玩家能够在现代系统上流畅运行游戏。
报道还指出,此次重制版将仅限于PC平台,是否会扩展到游戏主机上仍然是一个未知数。
此外,许多粉丝一直在期待《模拟人生5》的发布,但EA最近证实,目前并没有开发《模拟人生5》的计划。
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