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《钢岚》【前瞻分析】罗斯玛丽夫人&裁决者前瞻实测分析

2025-01-31 19:00:11 神评论

这一次主要是针对春节档版本【倒影新生】下半版本的新机师&机兵进行前瞻!(小声哔哔:上半版本终于是要过去了啊,这草是长了一茬又一茬啊!)而这位上位者,北陆联合的代理总督、北陆安全总署的署长,曾经的王牌特工,现任的政坛大佬,老A8也是A8的夫人究竟如何呢?站长一文梳理带大家了解!废话不多,还是黑曜石的惯例,先来一图流:

其实夫人的战术家配置,根据其技能可以衍生出不同的技能组合流派,尤其战术指挥技能,有3个分支增益效果,分别是最终增伤20%、全队移动+1和全队增伤25%,并且这些增益都是回合内有效,所以对于回合内多动的职业,在当前回合内的输出增益巨大!例如增幅芙烈达,最终增伤20%,那单回合内强袭按5枪计算,实际增幅为100%(5枪合计数值,对比单枪增幅100%))

(在野火1#内实测,5枪基本每枪平均5W+伤害,增益明显)而对于单发爆发较强的职业呢,夫人可以选择另一套增益方式,比如广域轰炸搭配增益弹头这样,给目标提供更多的BUFF,最后以大招的暴击率提升收尾,让输出职业最大化输出效果(但是比较考验关卡内的敌兵数量,太少的话,暴击率难以叠加)。

夫人的随机BUFF跟凌波零比较接近,对于输出职业有命中、增伤、暴击率、暴击伤害等2级BUFF,增益效果较好。

(在野火1#内实测,以玛蒂尔达为例,增幅后单发23W+伤害,考虑前瞻服芯片水平,正式服预计接近30W伤害)这里,夫人的人物做一个小结:整体的增伤辅助情况,上述的数据已经列清楚了,但是夫人自身的几个痛点主要是:
1、情报

情报的层数,到γ2 16算力以后上限35层,实际关卡依赖小怪数量,没有小怪根本叠不起来,且每回合结束还要扣减2层!
2、AP

对比艾琳的使用手感,因为缺乏艾琳天赋回能的特点,让夫人的AP循环卡手,难以稳定每回合双发叠层;
3、弹药

4AP的5*5看似美好,但是广域轰炸每次消耗2发弹药,双肩火箭仅支持打4发广域,没有被动回弹,难以为继(彩色裁决者回弹还要同样依赖关卡内小怪的数量);
所以延伸出来的问题就是,夫人看似美如画的增幅数据,关卡实测中发现,比较难以达成,或者说全幅达成,也就意味着夫人本身的就业岗位有限,除了目前的记忆风暴可以稳定入队,其他场合说实在的并非刚需(毕竟武装讨伐的难度已经一降再降了,且目前看稳定的PVE玩法上线要以年为单位计算了)。综合来看,夫人的机制OK,第一个S级拐型机师,值得抽取,但是无论是0潜、3潜、5潜,都难以改善如上所说的痛点,所以,先观望一下,正式服是否修改增强吧,但是即使原封不动上线,也值得抽取1个机师来使用!当然,也有不少指挥官可能因为夫人的人设和立绘,毕竟是年纪稍长的姐姐,且表情穿搭太过于威严,但是如果换个画风呢?

哈!机师的分析先到这里,我们再来看下机兵:

新一代的火力王!夫人的座机性能方面,搭载了2.0机甲标配的35%增伤(类似于衔尾蛇,这次锁定了战术武器词条),8模组方面是常规的18%增伤,回弹方面类似于马尔萨斯的破阵模组,可谓中规中矩吧,因为触发的条件有点鸡肋!

因为夫人讲求的是弹药利用率,这里站长给个新名词,顾名思义,一发弹药丢出去能够带回来N层的情报、覆盖N个友军N个BUFF,这些是要夫人玩法考虑的!怪少的关卡,夫人即使有帕斯卡的回弹能力,以上的收益也是叠不起来的,怪多的关卡,即使没有回弹,也可以快速叠层增益,所以!才说这裁决者的8模组略显尴尬!机甲这次没有在出力下毒,所以有富裕马尔萨斯的指挥官,完全可以驾驶马尔萨斯进行利旧,也节约了机兵的开支!但是呢,考虑裁决者的颜值,以及4模组的高额增伤,还是看各位指挥官个人喜好来决定是否抽取吧!

(裁决者的4模组,给到亚瑟或者奈奥米黑洛莎,都可以吃满35%的增伤)以上,就是站长今天对前瞻服更新的夫人&裁决者的汇总和部分实测,总体的减益就是,夫人看起来是新一代的平民战神,颇有当年西尔维娅和艾琳的风采,但是后续的投入养成收益不大,整体使用场景颇窄,目前应用手感较差,长短线战斗表现都闹心(短线叠不上层,长线弹药AP不够),还是坐等后续看官方是不是有调整吧!今天内容就先到这里啦,各位指挥官下期再见!


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