《钢岚》【前瞻分析】罗斯玛丽夫人&裁决者前瞻实测分析
2025-01-31 19:00:11
神评论
这一次主要是针对春节档版本【倒影新生】下半版本的新机师&机兵进行前瞻!(小声哔哔:上半版本终于是要过去了啊,这草是长了一茬又一茬啊!)而这位上位者,北陆联合的代理总督、北陆安全总署的署长,曾经的王牌特工,现任的政坛大佬,老A8也是A8的夫人究竟如何呢?站长一文梳理带大家了解!废话不多,还是黑曜石的惯例,先来一图流:
其实夫人的战术家配置,根据其技能可以衍生出不同的技能组合流派,尤其战术指挥技能,有3个分支增益效果,分别是最终增伤20%、全队移动+1和全队增伤25%,并且这些增益都是回合内有效,所以对于回合内多动的职业,在当前回合内的输出增益巨大!例如增幅芙烈达,最终增伤20%,那单回合内强袭按5枪计算,实际增幅为100%(5枪合计数值,对比单枪增幅100%)) (在野火1#内实测,5枪基本每枪平均5W+伤害,增益明显)而对于单发爆发较强的职业呢,夫人可以选择另一套增益方式,比如广域轰炸搭配增益弹头这样,给目标提供更多的BUFF,最后以大招的暴击率提升收尾,让输出职业最大化输出效果(但是比较考验关卡内的敌兵数量,太少的话,暴击率难以叠加)。 夫人的随机BUFF跟凌波零比较接近,对于输出职业有命中、增伤、暴击率、暴击伤害等2级BUFF,增益效果较好。 (在野火1#内实测,以玛蒂尔达为例,增幅后单发23W+伤害,考虑前瞻服芯片水平,正式服预计接近30W伤害)这里,夫人的人物做一个小结:整体的增伤辅助情况,上述的数据已经列清楚了,但是夫人自身的几个痛点主要是:1、情报 | 情报的层数,到γ2 16算力以后上限35层,实际关卡依赖小怪数量,没有小怪根本叠不起来,且每回合结束还要扣减2层! | |
2、AP | 对比艾琳的使用手感,因为缺乏艾琳天赋回能的特点,让夫人的AP循环卡手,难以稳定每回合双发叠层; | |
3、弹药 | 4AP的5*5看似美好,但是广域轰炸每次消耗2发弹药,双肩火箭仅支持打4发广域,没有被动回弹,难以为继(彩色裁决者回弹还要同样依赖关卡内小怪的数量); |
【来源:公众号】
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