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《十三月》值得花时间玩吗?暴雪暗黑玩家玩法画面综合感受分享

2022-01-23 09:00:47 神评论

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文章整编于:爱迪生玩游戏,已获得授权。

大家好,我是爱迪生。

今天这期的主题上期有说过,就是讲一讲我对《十三月》这款游戏的总结。既然是我的总结,那就是很主观感受,针对这个游戏,我被问的最多的问题就是怎样才能玩?

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我统一回答一下,目前这个游戏只有韩服,steam版本可能还要过一两个月才有。目前韩服只针对韩国玩家开放,基本上只要是非韩国的IP都登录不了,必须使用加速器挂韩服节点才可以。

OK我们回到主题,现在是1月下旬,也快到月底了,可能大家的手机流量也剩的不多,所以我就来帮大家省一下流。那《十三月》这款游戏值不值得去玩呢?现在《暗黑3》赛季已经没啥好玩的,然后《暗黑2》的新天梯又还没出来的情况下,它作为一款免费游戏,去玩玩看挺不错的。

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那到底值不值得氪金,我的感觉就是比如说我在逛超市中午饭吃的太早,晚饭又还没那么快有的吃,现在肚子有点饿,正好超市里有免费试吃。

那肯定去吃吃看嘛,免费的不吃白不吃,  吃了两口感觉还不错啊。要不要买一些回去呢?一看价格,写着一次买两袋的话只要12块。我问服务员,那我只买一袋是多少钱?她说一袋是6块,虽然没毛病,但我觉得我的智商受到了一点点侮辱,所以就决定先不买了。

但是走了两圈,发现周围目前也没啥其他好吃的,肚子还是饿所以又忍不住来吃两口免费试吃。这时候就看到不少人陆陆续续准备掏钱买了,这就是玩了几天下来,大概给我这么一个感觉。

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硬要打分的话,如果作为PC游戏,我给6分,满分10分的话。做一个参考,我给《暗黑3》是6.5分,给最早期的60年代的《魔兽世界》9.7分。但是呢,如果你把《十三月》当做一款普通手机游戏,我给7分,早期的《皇室战争》的话我给9分,大家也可以参考一下。

可能有人会问,《皇室战争》跟《十三月》有啥可比性?不管什么游戏,对于我来说都是一样的,就是看能不能带给我的愉悦感,说白了就是能不能让我开心。

最后一种就是说,把《十三月》作为一款氪金游戏,我给8分。因为氪金游戏里面,垃圾太多,所以这个8分也都是同行衬托。至于怎么定义这个是不是氪金游戏,每个人标准不一样。

动视暴雪旗下,《糖果传奇》是最赚钱的游戏,但是你是否会把这个消消乐归纳为氪金游戏,我也不好说。那我说的氪金游戏就是类似《天堂》这种,其实很多人他们想知道的是《十三月》这个游戏,不氪金能不能玩。我的回答是,目前能。

Youtube的观众可能有看我直播,我连续直播了几场玩这个游戏,大家应该看的出来,我虽然一分钱没花,但我玩的时候依旧是在享受的。本来说直播要结束了,但又忍不住玩多了12个小时,但对此我也只能说,目前刚开服的情况下,不用氪金也能玩的比较开心。

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接下来我就详细的说一下吧。首先是画面,不能说很好很精致,毕竟这个游戏下载的时候只有5G,所以它针对的还是手机平台,但是电脑端玩起来感觉还可以,中规中矩吧,我给6分。

玩这种暗黑类的游戏,画面可能也不是最重要的吧。我只能说画面是及格的,可能是因为《暗黑3》或者POE这些游戏都太老了,所以哪怕《十三月》是针对手机平台发布,但PC端的画面感受甚至感觉起来比《暗黑3》要好一些。

然后是战斗的感受,我目前只玩了两个流派,一个是弓系,一个是法系。可能是因为网络延迟的原因,我技能施放之后,打到怪物身上,要过0.2秒左右才会有伤害数字飘出来,所以感觉起来有点怪。

就像你听说唱有时候不那么舒服,可能就是因为歌手节拍不是很准,这个没办法,我人在北美连韩服肯定有点延迟,我相信steam版本上线会好很多。那我之后换法系流派在玩,用火球啊、冰爆啊这些技能的时候,观众给我的反应是打击感看上去还不错。我自己的话,战斗感受我给7.5分吧,而且怪物密度比较大,大部分的时候刷怪还是有一定爽度的。

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装备技能天赋的部分,我也给7分吧。反正大家都知道,这游戏就是一个缝合怪。整体感受,粗糙点说就是简化版的POE,我觉得这没什么不好的,POE的确是比较复杂,对新手不友好这是事实。

那其实早期《十三月》设计师接受采访时也说过,他们就是觉得POE太复杂,想做一个让新人玩家能快速学习的系统,但又尽量保持技能流派的丰富度。

那我这边就简单介绍一下,技能符文在商店可以买到一些,然后可以自己合成,也可以打怪掉落。每个技能符文可以连接增强符文,比如我的火球技能就连接一个增加火焰伤害的符文又连接了可以让单发火球变成多发火球的符文,但是每个技能符文能连接多少个增强符文的个数是随机的,能连接6个增强符文的技能,肯定比只能连接2个增强符文的技能要强很多,所以我们就需要用到道具去不停的洗,运气好就能洗出6连。

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那目前来看,比较大的氪金点也就在这里,你可以花钱买洗符文的道具。只要有钱,一定就能洗出6连的。不花钱的玩家就靠肝,这些道具是可以肝出来的,跟《暗黑3》其实也差不多,愿意花钱的玩家可以去买悬赏箱子重铸装备,不喜欢花钱的,就自己刷悬赏。

只不过《暗黑3》的悬赏箱子是工作室卖给你,而《十三月》的洗符文道具是官方卖给你。对于玩家来说,我觉得不管你跟谁买应该都差不多。洗装备的话,跟洗技能也一样,用道具去洗词缀什么的,一样可以买,也可以肝,所以我刚刚说在氪金这一点上,我是能接受这种模式。

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我之前讲《暗黑不朽》的时候就有讲过,氪金游戏要不就以肝代氪,要不就用氪保肝。这样的做法我没话说,我觉得还OK。但是有一些东西,就属于不买不舒服系列,最典型的就是背包,还有自动拾取的宠物功能,背包一开始只有70格,仓库只有50格,本身杂七杂八的道具就很多,出门没走几步包就满了,后来官方受不了玩家抱怨,把背包容量扩充到100格,稍微好一丢丢。

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但如果你想长期玩的话,背包肯定要买,有其他主播计算过,买齐背包和一些便利性的道具的话,大概要5600块人民币左右?加上宠物自动拾取功能,是按时间收费的,加上还有战令什么的,氪金的东西肯定不会少,但我不会把它归类为重度氪金游戏

每个人对氪金接受程度不一样,我个人不是氪金玩家。我的整个游戏生涯里面,往游戏里面充值的钱,不算早期一些网游必要的点卡月卡的话,全部加一起大概不超过300人民币。有几十块充给《皇室战争》抽传奇卡,剩下的好像就在《魔兽世界》里面买了宠物啥的,等steam版本的《十三月》上线之后,我会不会氪点金进去,那这个就取决于到时候《暗黑2》《暗黑3》的新赛季好不好玩。

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哦对了,刚刚忘了讲,这游戏的BOSS战还是有点意思的,就像早期《暗黑3》开荒地狱比列一样,需要去了解BOSS技能,然后控制好走位操作。反正看过我直播的朋友都知道,还是有这么点挑战性和紧张气氛的。当然,你也可以用等级碾压,等级越高,你黄道天赋点数越多,这些天赋点数可以大幅提高你的伤害,如果卡到一个BOSS真的打不过去,只要去刷刷怪,稍微升两级就会简单不少了。

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我因为在韩服是体验为主,所以一路顺着主线任务闷头打过去,打到一些BOSS的时候,可能等级还不太够,但利用走位躲技能,风筝BOSS也能慢慢风筝死。

还有就是,游戏有内置的拍卖行,卖出去装备可以获得红钻石,100红钻相当于8块钱人民币。据我朋友说,在韩国游戏交易市场,一个好的装备大概可以卖几千红钻。具体我没交易过,所以也不清楚,懂的朋友们可以分享一下经验。

还有比较遗憾的就是,这游戏已经有非常恶性的外挂出现了。据我所知,是国人玩家制作的

排行榜前几也都是国人,所以现在韩服封禁了QQ、网易等之类的邮箱注册的账号。那你要去韩服试玩的话建议用微软或者谷歌邮箱注册,如果你想去韩服注册的话,只要你不是韩国地区的IP,应该都需要加速器,我在加拿大也是一样的。

【编辑:GreyKnight】