Team Cherry 解释:为什么《丝之歌》会这么难

2026-01-22 03:46:11 神评论
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Team Cherry解释《丝之歌》为何难度极高:大黄蜂更敏捷,敌人更智能,探索自由缓解挑战。查看攻略和全交互地图,助你通关!

几乎所有《丝之歌》的玩家,无论是否玩过《空洞骑士》原作,都能达成一个共识:这款游戏真的非常难。开发者 Team Cherry 在 9 月份于澳大利亚移动影像中心(ACMI)博物馆举办的游戏展开幕式上,针对游戏的难度发表了看法,分享了为什么这款新作极具挑战性的深入见解。

“大黄蜂(Hornet)天生就比小骑士更敏捷、技术更精湛——因此,即使是基础的小怪也必须设计得更复杂、更智能,”《丝之歌》联合总监 Ari Gibson 说道。

联合总监 William Pellen 补充道:“与小骑士面对的敌人不同,大黄蜂的敌人必须有更多手段来捕捉试图拉开距离的她。”他解释了 Team Cherry 如何为大黄蜂的敌人增加“回避和试探玩家”的新方式。

Team Cherry 意图“提升所有敌人的水平以匹配大黄蜂的强度”,或许做得稍微有些过头了,因为游戏的第一个补丁略微降低了一些 Boss 的挑战难度。在该补丁发布之前,已有模组作者尝试在 Windows PC 端降低游戏难度。

作为一款类银河战士恶魔城游戏,探索是《空洞骑士:丝之歌》的核心组成部分,而让玩家在世界中“迷失”是 Team Cherry 允许玩家在某种程度上绕过游戏难度的一种方式。“《丝之歌》确实有一些难度陡增的时刻——但在世界观中允许更高程度的自由,意味着你随时可以对于去哪里以及做什么拥有选择权,”Gibson 表示。

他认为玩家如果被某个具有挑战性的 Boss 或战斗卡住是“没问题的”,因为“他们可以通过探索、学习,甚至完全绕过挑战来缓解难度,而不是被彻底难倒。”

除了游戏世界展览外,ACMI 还制作了一本 64 页的《空洞骑士:丝之歌》平装小册子。其中包含“独家概念图、角色草图、地图以及对 Team Cherry 的全新采访”,旨在“赞颂《空洞骑士》及其续作《丝之歌》的艺术性、世界观构建和深远影响”。该手册支持全球邮寄,尽管运费不菲。

如果你正在《丝之歌》中艰难前行,可以查看 Polygon 的新手指南和《丝之歌》攻略汇总,或者浏览我们的《丝之歌》全交互地图。或许挑战《丝之歌》的一命模式(Permadeath mode)更符合你的胃口。无论如何,这游戏可不会变得更简单。

【来源:互联网】
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