曝《暗黑2:重制》主机30天不联网将无法运行 必须连接至暴雪服务器检查加密
主机游戏玩家存在这样一种担心,他们目前的游戏机,以及拥有的游戏在未来的某个时候会变得毫无用处。如果游戏机和游戏要求玩家到不再存在的在线服务器“签到”,那时即使拥有实体光盘他们也将无法访问已经购买的游戏。今日有推特用户发现了《暗黑破坏神2:重制版》设定必须要连接至暴雪服务器来检查 DRM 加密,这引起了更多的担忧。
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主机游戏玩家存在这样一种担心,他们目前的游戏机,以及拥有的游戏在未来的某个时候会变得毫无用处。如果游戏机和游戏要求玩家到不再存在的在线服务器“签到”,那时即使拥有实体光盘他们也将无法访问已经购买的游戏。今日有推特用户发现了《暗黑破坏神2:重制版》设定必须要连接至暴雪服务器来检查 DRM 加密,这引起了更多的担忧。
在现阶段,在 PS5 即使 CMOS 电池没电了,主机本身的使用在未来几年也应该没有问题。但同时包含在线和离线模式的一些游戏则有另外一种可能性。
推特用户“Does it Play?”是一个密切关注主机相关信息的账号,专门搜集某个游戏或是某个主机在不需要服务器下是否可以继续游玩或是使用的信息。今天他们发现了《暗黑破坏神2:重制版》在主机处于离线模式下 30 天后就不再可以运行,因为它必须要连接至暴雪服务器来检查 DRM 加密。
推主“Does it Play?”指出,DRM 加密并无任何目的且不会影响游戏游玩,通过破解可以移除并且依然可以继续游玩游戏。
游戏媒体 PSU 表示,这种趋势可能会导致一个非常可怕的未来。玩家不能总是相信游戏运营的公司和服务器会永远存在,未来甚至可能无法玩离线游戏。玩家不应该仅仅为了能够继续游玩他们购买的游戏而求助于破解或其他外部办法。
对于那些想在 20 年或更长时间后继续使用 PS5 的人来说,可能会发现很难,甚至不可能玩一些他们最喜欢的游戏。这不免令人忧虑。
PSU 认为,发行商以及游戏 IP 的拥有者有责任确保玩家现在喜爱的游戏以及塑造我们当前游戏文化的作品不会因为“似乎只为发行商服务的在线签到要求”而永远地消失在历史中。
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