腾讯开年第一款大作《白荆回廊》上线,细节到连瞳孔都“震惊”,古剑粉大力支持!
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
二次元游戏赛道是当下最赚钱的赛道,同时也是最疯狂的赛道,因为各路厂商都在搞二次元游戏,玩家对二次元的要求越来越高了,没点真功夫可能就成为其他厂商的垫脚石。
近日腾讯代理的二次元新作上架了,这游戏预约过千万,因为游戏真的做到的瞳孔震惊!
近日由网元圣唐子公司烛龙研发,腾讯运营的《白荆回廊》正式上线,这是一款虚幻4引擎打造的二次元策略游戏,移动端和PC端互通。
游戏的故事发生在近未来,人类因为未知的能量被迫进入了全新的时代,游戏故事引入了多元宇宙的概念,因此在游戏可以看到烛龙代表作《古剑奇谭》里熟悉的名字,不过这些角色在这里拥有全新的身份和经历,所以没玩过古剑的玩家也不用担心玩不懂《白荆回廊》。
烛龙为了在拥挤的二次元赛道杀出一条血路来,在《白荆回廊》的玩法和内容上花费了不少功夫。
首先游戏不是单纯的战棋玩法,而是战棋+行动槽,还加了些许moba的模式。此外研发团队还在虚幻引擎的基础上,订制增强了关卡专用的元素引擎,让游戏有玩法更有策略性,如地面积水可以实现导电,雾化等操作,还设计了弹幕机制,护罩机制,投射物拦截机制等内容。
内容上则疯狂打磨力求打造一个真实的世界,例如此前就公开游戏的10个世界,并为其铺设了大量背景资料,风土人情和阵营格局,当时光是游戏公开的名词解释就多达数十条。此外游戏还和南海醒狮非遗文化,《中国国家地理·图书》,上美影等文化圈的大佬合作。
在角色的塑造上,烛龙连角色的瞳孔都没放过,因为角色真的会瞳孔震惊(缩放)!
《白荆回廊》于2021年首次官宣,2023年11月开启终测,期间平台评分一直维持在8分左右。腾讯大概是看中了游戏的人气和烛龙的实力,在终测期间腾讯所持网元圣唐股份自20%增至43.38%。
公测前游戏开启预下载,一小时游戏就登顶App Store免费榜榜首,预约人数突破千万。
有网友表示,建议玩原生PC端,游戏重玩法和剧情,建模介于二三次元之间,看久了感觉这风格还不错。还有烛龙粉表示,支持游戏,希望烛龙赚到钱后继续做古剑系列。还有参加过四测的玩家表示,这是一款非典型的二次元游戏,《白荆回廊》算是2023年游戏性最高的一款,不过游戏的美术和建模比较挑人,一些网友可能没法接受。
目前看来游戏的差评主要是因为建模不如一些玩家的预期,新手教程太过繁琐。
小弟嘠绿共:如今国内二次元已经杀红眼了,而米哈游又把玩家对二次元游戏的审美提高到了前所未有的高度,后来者想要站稳脚跟,可不是一件简单的事情,没有点特长就有可能被拍在沙滩上。
一个正惊问题:你会给《白荆回廊》打几分?
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