星铁3.0免费五星角色,记忆队强力辅助来了,3.0记忆主技能&星魂分析
3.0版本主角将解锁全新记忆命途,今天小坊依据《崩坏:星穹铁道》的「创作体验服」内容,大家带来记忆主的技能分析。
本文内容均依据「创作体验服」数据制作,若正式服上线后有修改,小坊会再为大家带来更新版攻略。
角色定位记忆主角是首位记忆命途角色,属性为冰。其特点在于为队友提供高额双暴加成和随机拉条的同时,还带来了“真实伤害”的独立乘区增益。作为首个记忆命途的角色,记忆主角具有召唤忆灵的能力。
其中“忆灵”拥有独立的属性面板,拥有独立的技能和天赋,继承“忆师”(的部分局外属性,如迷迷就能继承记忆主除速度和生命值外的所有属性。
而在战斗中,忆灵作为单独的个体,可以成为各类 BUFF和技能的目标,如果是单体辅助的话,只能在迷迷和记忆主之间二选一提供增益,但像星期日的拉条,能把忆灵和记忆主拉上来,同时忆灵有自己的行动条,受到攻击会扣血,且不会再继承“忆师”的局内BUFF,相当于队伍中的第五个角色。了解完以上基本信息,接下来让我们分别介绍记忆主角和TA的“忆灵”的各项技能吧。这里提到了迷迷的充能,迷迷有一个独立的充能条,只受特殊的充能来源影响,用于开起独特的技能。
此外,我方角色每回复10点能量,就能为迷迷充能1%,这是迷迷的主要充能来源之一。
记忆主角的秘技会制造一片时停领域,与领域内的敌人交战会使敌人推条并受到一段冰属性伤害。
领域技能只能同时存在一个,例如椒丘的秘技,无法与记忆主角的同时存在。
迷迷普攻时能获得充能,加快了迷迷的大招循环。
该能力让迷迷的大招在辅助高能量上限的角色时,能获得更多的真实伤害倍率。在200点能量上限时达到最高,能获得额外20%的倍率,也就是一共50%的真实伤害,即一半的最终伤害提升。
因此,记忆主角在辅助高能量上限的队友时,能提供更多增益。
介绍完了记忆主角,就该介绍主角技能中频繁出现的忆灵“迷迷”了。
忆灵的特性我们在前文中已经提及,这里就介绍一下迷迷的技能和天赋。
迷迷技能解析忆灵天赋1:伙伴!一起!后半句介绍了迷迷的行动方式,充能没满时使用普攻,充能满时会立即行动并开大。与角色不同,迷迷的大招不能手动控制是否施放,充能满了就必须开大。
该技能可以让我方单体拉条100%,并获得三个回合的“迷迷的声援”。这个buff能让该角色造成任何伤害时(包括击破、DOT等伤害),都额外造成一段原伤害28%的真实伤害。
真实伤害不受任何效果影响且无属性,可以视作是一个完全独立的乘区。也就是说,这个BUFF能让主C直接多出28%的最终伤害提升。
配合迷迷的各项充能,这个增益除非是辅助速度极快的队友,基本是永续的。
星魂分析星魂1:现在的记叙者
该星魂让迷迷的大招还能提供额外10%的暴击率,进一步加强了记忆主的增益能力。
而后半段效果,则是让这个增益效果和额外增伤的效果也能作用于记忆角色的召唤物“忆灵”上,让记忆主角在辅助记忆角色时不会亏模。
这里要注意,其他单体辅助角色如果辅助后续的记忆命途角色,局内的BUFF是不能共享到忆灵身上的,只能忆灵忆师二选一。因此现有的单体辅助中,只有记忆主角和星期日能完美辅助后续可能出现的记忆主C。
星魂2:过往的拾遗者星魂2就是鼓励记忆主角与记忆角色组队,这可以让开拓者每回合额外回复8点能量,加快大招循环从而变相提升迷迷充能。
星魂4:缪斯的新舞伴
该星魂对没有能量上限的角色(黄泉等)做出了补偿。使得他们行动时也能为迷迷充能,并且通过迷迷大招获得的真伤倍率额外提高6%。
星魂6:神启的转呈者
由于记忆主角的高暴伤面板,配合该星魂,让记忆主的大招有了一定的补伤害能力,解锁副C玩法。
总结记忆主角作为一个独特的真伤双暴辅助,数值方面非常优秀,在辅助合适的队友时能达到最强梯队的水平,推荐缺乏强力辅助的玩家培养。
而其星魂中与其他记忆角色的紧密联动,让我们有理由相信,在不久的未来,记忆主角能和先前的同谐主角一样,在新版本的新体系中发光发热。
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