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我是公爵我最屌《毁灭公爵:曼哈顿计划》评测

2014-01-10 09:13:30 神评论

17173 新闻导语

《毁灭公爵:曼哈顿计划》是一款以毁灭公爵为主角的全3D动作闯关游戏,在3D引擎及摄影镜头的配合之下,玩家操纵的毁灭公爵可在各种角度移动、跳跃及攻击,甚至作出将敌人推落铁轨,让火车一辗而过等等的精彩动作。

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手游网曾经报道过,这款经典的《毁灭公爵:曼哈顿计划》(Duke Nukem:Manhattan Project)即将搬上了 iOS 平台的消息(传送门>>>),与《古墓丽影》中的劳拉一样,毁灭公爵同样是动作射击游戏中令人难以忘记的经典形象,尽管从之前的试玩视频中发现虚拟按键硕大有失美感,当小编实际体验之后发现对游戏本身的素质并不构成什么影响,玩家同样可以很好地再次重温毁灭公爵那幽默风趣的语言,以及夸张不羁的战斗风格。

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在小编的印象中,《毁灭公爵:曼哈顿计划》算是小时候玩的比较久,重复次数较多的一款游戏了,各个小伙伴每到周末都会聚集在某某家里一起支招过关。一转眼 10 年过去了,看到这复古的开始菜单还是让人有一种重温的冲动。游戏提供了三种难度供玩家选择,有趣的是当你选择“Easy”之后,毁灭公爵会不屑地丢给你一句“What a pussy”(你丫是娘炮吗);要是你大胆地选择了“Hard”模式,那么公爵会以一种我不入地狱谁入地狱的觉悟说一声“It’s a  good day to die”(今天是个赴死的好日子),那种处事不惊玩世不恭的调侃让人一下子沸腾起来。

我是公爵我最屌《毁灭公爵:曼哈顿计划》评测

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为了又快又好地推进流程体验更多内容,小编毅然决然地选择了“娘炮”级别。接下来可以看到一段猪人袭击会场反被公爵爆菊的小剧情,棱角分明的人设如今已经没有了美感可言。接下来游戏会从纽约市的一个屋顶开始,其实游戏画面远看还是略精致的,没有想象中的那么不堪,而突然弹出的硕大虚拟按钮也确实让我震精了一会,抱着“这样能玩么”的疑问展开了捍卫人类世界的旅程。

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操作设定其实和当下众多横版 ACT 没有什么分别,由于《毁灭公爵:曼哈顿计划》基本都是横版卷轴的过图方式,因此上下按键主要用来执行下蹲、攀爬、各种大门和陷阱开关的使用,而跳跃、射击、扔雷这类按键则安置在屏幕的右下方。这些按键看似遮挡游戏内容,可事实上得益于可观的执行面积,操作失误率反倒降低了不少,当然要是能够接入手柄的话效果更佳。

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整个游戏不但能保持“横向卷轴”的简易操纵性,更能突显出3D化场景的千变万化之妙,游戏中场景虽说是“横向”,但在3D引擎及摄影镜头的配合之下,玩家操纵的毁灭公爵将可在各种角度移动、跳跃及攻击,甚至作出将敌人推落铁轨,让火车一辗而过等等的精彩动作。另外和 PC 版一样,每个场景都具备一定的可探索性,轻度的解谜要素也拔高了游戏的可玩性,并且走着走着还会有敌人将墙壁炸个大窟窿,然后出来与你展开激战,虽说是经典作品,但新鲜感同样不减当年。

我是公爵我最屌《毁灭公爵:曼哈顿计划》评测

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语音方面始终贯彻了毁灭公爵向来的豪放不羁与风趣幽默,比如击杀变异者时会冒出一些吐槽或是形容对方渣渣的话语;当解救美女时语气明显缓和暧昧了一些,有时候甚至还带点“下流”的味道,除开到位的战斗和关卡设计,独具风格的语言设定我想也是大多数玩家喜爱这款游戏的原因之一。

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此前开发商表示会在游戏中添加各种新鲜武器,这句话确实没错,可要想使用还得掏钱购买,定价方面感觉有点小贵,不过要是你很喜欢这款经典作品,打算拿来收藏,即便一口气买完全部武器也算不上“大伤元气”。

我是公爵我最屌《毁灭公爵:曼哈顿计划》评测

综合来说 2002 年就发售的《毁灭公爵:曼哈顿计划》被移植到 iOS 平台之后依旧表现良好,所有内容基本上原汁原味,画面谈不上十分出彩,但游戏性绝对算是优良级别。而大家担心的虚拟按键图标太大的问题其实完全可以无视,因为引人入胜的游戏内容和操作失误率的降低会让你忘了这个“美中不足”,游戏售价RMB12元,感兴趣的朋友赶紧来试试吧。

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