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暴雪到底有多神?《魔兽世界》安德麦从1999年就在规划!梅森亲手圆梦!
2025-01-08 03:54:03
神评论
如果你以为《魔兽世界》只是一个不断更新的网游,那你可能低估了暴雪的远见。在即将到来的11.1版本中,玩家们将迎来一片全新的地下区域——安德麦,这不仅是对地精文化的一次深度探索,更是一段从1999年开始规划的蓝图终于成真。暴雪再次用细致的世界构建和超长的故事铺垫,向我们展示了什么叫“埋坑必填”。1999年的手绘蓝图:安德麦的最初构想时间回到1999年,那时《魔兽世界》甚至还未进入正式开发阶段,暴雪仅仅在草图阶段勾勒了艾泽拉斯的雏形。而Chris Metzen(暴雪的灵魂人物之一)亲手绘制的世界地图上,安德麦就赫然在列。
在那张世界蓝图中,安德麦被描绘为一个庞大的地下地精城市,设想为卡利姆多在永恒之井崩裂后残存的一部分。它的地理规模与诺森德相当,标志着暴雪当时就计划将地精文化提升到与其他种族文化同等的高度。
不仅如此,当时的安德麦还被设想为世界的主要交通枢纽,各大洲之间的联通都依赖这个繁华的地精城市。虽然这样的设想在后来的版本中未能实现,但11.1版本似乎会让这一梦想部分成真。
暴雪埋下的“安德麦伏笔”随着2004年《魔兽世界》的正式上线,玩家并没有看到安德麦的实体存在,但这个地下地精城市并没有被遗忘。暴雪通过多种方式将其融入地精的文化与故事中,让安德麦成为地精社会的核心象征。地精的起源与凯赞岛地精的起源早在《魔兽争霸》时期就有所提及,但安德麦的故事则更进一步揭示了地精文明的发展史。地精最早是由泰坦守护者米米尔隆通过卡加矿石的实验创造的。在凯赞岛,地精因为接触到这种矿石而获得智慧,逐渐从原始状态进化为高智能种族。安德麦作为凯赞岛的核心地下城市,其建设也是这一历史的重要体现。


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