2020年最具争议的游戏盘点

    参与评论抽雷蛇外设、Q币大奖!2020年虽已经翻篇,但还是给大家留下了不少热门话题游戏,今天游戏奇葩说也给大家盘点了几款2021年最最最具争议的游戏!快来发表你的吃瓜观点!给大家种草排雷吧~
有奖评论·活动介绍

1、参与 "安利" 或 “吐槽” 任意一款游戏,即有机会获得QB、雷蛇外设等奖品;

2、评论需满10字且有意义(我们将剔除部分无脑刷的评论),参与点评游戏越多概率越大;

3、中奖名单将于2021年1月31号在本页面公布,请提前填写页面底下登记按钮方可领奖;

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奖品一览

雷蛇电竞键盘(1份)

50元Q币(3份)

3月前任意激活码*1(25份)

15元QB(10份)

3月前任意礼包码*1(60份)

原 神

开放世界 二次元 冒险

国产之光或是国产之耻?一千个人心中也有一千个《原神》,从蒙特城到璃月港,八千里路云与月的精致,让它足以代表中国手游工业的顶峰,但也代表着创新输给商业的现实。今年你玩过《原神》吗?觉得它到底如何呢?

VS

正方:二次元玩法的新王,点个赞!

  • 蜡黄

    2020年夏天把塞尔达玩通关的,一直听说原神抄袭,其他方面也被各种吐槽,所以对其观感不是很好,加上不想开新坑所以一直没有去接触。前几天没什么事就安装试一下,玩了两三天,个人认为这游戏和塞尔达各有千秋,也不必说什么抄袭,塞尔达开创先河,后来者摸着塞尔达过河有什么不对呢。人物更丰富更精美,风景也更有特色,刚把图开到璃月,中国风爱了。0氪微氪玩家也可以有不错的体验,玩游戏心态还是要摆正,不想大量投钱就没必要追求顶级人物顶级装备,佛系一点就挺好,也没世界等着咱去拯救。

  • 砰砰别走

    这个游戏嘛,优秀之处自不必说,画面精美,人物模型也很棒,各种细节很出色,龙脊雪山更是给了我一个惊喜,基础方面做的很好。总的来说,如果放平心态,好好锄大地的话,白嫖玩家血赚,就冲这个建模也是很香的啊。lsp不说暗话,我希望多出点老婆。

反方:只是抄袭也能获得成功?踩一脚

  • 犬冢

    米忽悠除了美术值一星,其他没有任何地方让我感到有好感度的游戏,崩崩至崩崩崩过来的玩家,游戏内的版本反馈和当初原神内测初时发的问卷都有填,基本把问卷内有提的和玩家能想到的翻版了一边,内测pv的碰瓷营销也着实的恶心到了,进去体验后几乎没有除美术以外的任何优秀的原创设计和内容,米忽悠的各种策划更是没话说了。

  • Ace

    你说是抄袭还是原创我都无所谓,起码最开始给我的感觉还是很不错的。结果玩了几天之后我就发现不对了,这尼玛说好的开放世界,正当我觉得游戏还不错,就是剧情太少了,可玩性很低的时候,我体会到了这个游戏的本质。这不就是一个刷刷刷的手游么?套了一个开放世界的皮,本质上还是手游那一套刷刷刷副本,打造更好数值的手游模板。最终还是回到了手游标准循环:我打副本是为什么? 做更好的装备呀! 我做更好的装备是为啥? 更快的打副本啊! 那我玩你这***游戏干嘛?

赛博朋克2077

沙盒 科幻 角色扮演

2077:本该是年度最佳的它,却成为了半吊子的典范。《赛博朋克2077》就像波兰蠢驴在车辆的废弃回收站,用各种破车零件东拼西凑成的一辆超跑——**。它有个重新定义开放世界的美梦,可惜最终还是被现实拉下了神坛。

VS

正方:夜之城还是很性感,期待DLC改进

  • 蜡黄

    虽然但是痛骂波兰蠢驴 bug太多了 可是剧情题材都是我很喜欢的 希望能出dlc!(我爱朱迪!我爱杰克我的好homie!我爱老维!我爱竹村我爱强尼!)

  • 砰砰别走

    目前来说bug一堆,其他的话都还可以,BGM可以给个满分,剧情也可以给个满分,还有就是游戏里的“休闲”游戏,嘿嘿嘿。战斗系统就一般了,枪械打击感不错,就是近战打击感太差了,还是期待一波DLC吧

反方:荒坂,我***你仙人,退钱!

  • 犬冢

    赛博朋克2077自己就非常的赛博,对投资方唯唯诺诺,对玩家欺骗分化,对职员压榨利用。所谓的游戏大厂,所谓的权威媒体,所谓的专业评审,都是资本养的狗罢了,最终受害者还是玩家。

  • Ace

    玩法不错,操作稀烂,买bug送游戏,有些人不明觉厉就买了,当然我也是不明觉厉就买了。游戏说实话,玩法是真的不错,但是这稀屎一样的操作手感,和30~50幀波动的幀数,我电脑太差只能开全最低,可是这还是掩饰不了操控稀烂的事实。

最后生还者2

角色扮演 剧情 动作

感人至深的末世旅程,为何会变成他人宣传自己政见的工具?杀死玩家心头之爱来激励玩家去谅解感动,究竟是对是错?它是主机婆罗门们对普通玩家降下审判的“福音书”,也是欧美工业做3A的顶峰实力。如果没有剧情,其实游戏很美。

VS

正方:我也在旅途中感到了救赎

  • 蜡黄

    目前游戏进度已经过半,给我的感受从整体制作水准来说,确实无愧于最佳年度游戏这个头衔。不论是氛围营造、叙事手法、镜头切换,还是玩法框架、游戏节奏乃至细节设定都表现得非常出色。相信在游戏的制作水准上,只要是亲自体验过的玩家,并不会有太多的异议。

  • 砰砰别走

    美末2很大胆,他并不会像许多商品为了市场和口碑而妥协而去曲意逢迎,反而是设计了更有可能得罪消费者的模式。包括我自己在内,在体验高尔夫那一段剧情的时候情绪也是非常的震怒,尤其是镜头还给了特写的情况下。但静下心来想想,也正是因为这段剧情,我才理解了主人公期待救赎的心境。

反方:高尔夫给我,我要K爆制作人的头

  • 犬冢

    制作人你出来我们谈谈!在乔尔被虐杀后我完全没有继续游玩下去的兴致了。内心十分复杂,纵使美末2的画面单独拿出来确实是数一数二,但是自己怎么也玩不下去了。毕竟一个以剧情为核心的游戏,失去了剧情真的挺让人提不起劲的。

  • Ace

    剧情问题很大,编剧态度有问题夹杂大量私货严重影响剧情框架,叙事混乱人设崩塌,美剧的叙事手法用的过多,这种叙事手法早已广为诟病,没玩过一代的人比较能接受,一代的粉丝会很难接受,仿佛当年的兽娘动物园2重演。还涉嫌预告欺诈。这游戏本就不需续作,二代毁了经典。

迷你世界

开放世界 沙盒 冒险

法院判决终定论,抄袭恶果需自偿。它把握住了新兴血液的沙盒市场,是国内沙盒游戏缓缓上升的明星,但是法律不容冒犯,抄袭需要承担沉重的后果,即使如此,你还会爱陪伴你多年的《迷你世界》吗?

VS

正方:童年回忆,爱大于恨

  • 蜡黄

    在初一的时候第一次接触这个游戏 觉得这个游戏画风很不错(不知道用什么词形容)就是有点卡 还拉了我同学一起来玩这个 开房间又简单,爱大过于恨,希望有朝一日能改过自新。

  • 砰砰别走

    不管怎么说,这游戏还是陪伴了我好多年,认识了好多朋友,这些都是mn带来的,希望大家别无脑带节奏,把别人的童年贬低的一文不值,你们小时候就还不是玩着盗版卡带过来的?无限双标呵呵。

反方:支持MC维权,坚决反对抄袭

  • 犬冢

    靠抄袭“发扬光大”的游戏,就算玩的人再怎么多都改变不了它抄袭(照搬)起家的事实,玩抄袭游戏就是不应该,就是要抵制,而你们还主要针对儿童用户群体就很ex了,利用孩子的天真无知来圈钱?正因为有你们这种抄袭游戏,国内游戏市场才越来越乱!

  • Ace

    如果迷你世界有版权,并向MC正式道歉的话,还是一个很好的低龄向沙盒游戏游戏(除了官方,主播花式坑小孩子钱和原来的地图审核制度导致出现有颜色的传播不良信息的图,以及玩家的素质等等),但它抄袭了多款游戏,玩家乱喷人,造谣,这实在不能忍!

DNF手游

角色扮演 动作 格斗

好情怀,好游戏,当年企鹅游戏的巅峰,万众期待的手游版突然下线,引来玩家一片哀嚎谩骂,受伤的永远是满怀热情的玩家。你还会期待DNF的过审上线吗?

VS

正方:游戏还是内味,期待早点玩到!

  • 蜡黄

    我不知道是什么原因,让本来说好要上线的DNF出尔反尔,但真的很难受。有去玩过阿拉德之怒,但也只是过渡一下。既然上次没有成功上线,我只希望下次可以说到做到,不要再浪费我们的期待与憧憬。希望越做越好吧!持续期待,一直等你。

  • 砰砰别走

    从初中就开始地下城,白天晚上的刷疲劳值。之后还刷塔。各种肝,大学毕业工作忙,电脑用来工作,就不怎么玩游戏,也就是活动上一下。当时就希望dnf可以出手游。也真心希望游戏会越做越好,虽然有些氪金,但也是我们这些90后的回忆。

反方:毒奶粉手游如此操作,情怀早已消耗殆尽

  • 犬冢

    为啥我又关注到了这个游戏?这不是我4年前预约的然后去年夏天又取消了的那个游戏嘛?为啥还预约呢?终究还是我们这群老玩家扛下了所有,情怀早就稀烂了!

  • Ace

    有天,我对我女朋友说:DNF手游上线后我将不再爱你。女朋友欣慰的笑了,头钻进了我的胸口,我们相拥在一起。我们好像看见了矢志不渝的爱情。谢谢你毒奶粉!

获奖名单
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中奖名单

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