1迟到3年,项目组到底在做什么?
17173:
《蛮荒搜神记》在14年底就进行了首测,到现在已经快18年才正式要上。你们迟到了这么长时间,究竟都在做什么?
17173:
即将和玩家见面的版本,最满意的是什么玩法?
2可以挂机,太休闲像页游?
17173:
现在游戏里加入了自动寻路、自动任务等设定,甚至可以做按键宏实现挂机。为什么会做的这么像页游?
17173:
《蛮荒搜神记》首测时非常强调动作性,但现在又变得感觉像传统战法牧设定,这是出于怎样考虑?
3剧情推荐太慢过于会平淡?
17173:
现在很多网游在剧情上不愿下功夫,也许是因为很多玩家玩网游不像单机那么有耐心玩剧情,那干脆就随便做了,你如何认为剧情对网游来说,到底有多少重要性?
17173:
虽然有"蛮荒搜神记"IP,但很多玩家也反馈了游戏中剧情部分太少,推进也慢,接下来你们打算怎么调整?
蛮荒搜神记世界观究竟是啥样?
《蛮荒搜神记》以志怪古籍巨著《山海经》为蓝本,再现了一个风光旖旎、神灵集结的神话世界。以华夏古神复杂而多面的个性,颠覆对神话人物的固有想象。
作者说
树下野狐,创作了以《山海经》为背景的东方奇幻小说《搜神记》、《蛮荒记》。他对这款游戏是怎么看的?
脑洞神话
从这些手稿中,你能否脑洞出《蛮荒搜神记》的新玩法?
4PVP土豪可买数值吊打普通玩家?
17173:
玩这种强动作的PVP游戏最烦就是被土豪收割,《蛮荒搜神记》也有一些商城设定,会不会变成了土豪买数值吊打平民玩家?
17173:
目前PVP玩法比较多都是传统帮会战,是否计划做更多独特内容?
蛮荒搜神记
扶桑树
科纤纤
蛮荒搜神记
蛮荒搜神记
5职业不够平衡奶妈太强?
17173:
你认为在游戏里,职业间的1V1平衡性很重要么?不少玩家认为奶妈云灵还是太强了。
6未来我可以玩到什么?
17173:
接下来会有哪些新玩法给到玩家?


