我方角色施放怒气技时消耗的怒气降低1点,你进入战斗立刻损失50%气血。
当你使用怒气技能时,会同时使敌方的3个速度最慢的敌方单位本回合昏迷。
诡计,当自己受到伤害后,你将获得相当于自身气血3倍的临时护盾,且抗混和抗冰提高,持续3回合。
诡计,若有敌方单位伤害你,则回合结束时有一定几率混乱所有伤害过你的单位。
混乱:不按指令行事并会攻击友方单位。
第5回合后我方全体的攻击提升,且技能消耗法力降低60%。
前两回合,敌方全部单位速度下降,你需要涅槃。
涅槃:你在进入战斗时立即以锁魂状态死亡,并在第二个回合时会满状态重生。
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