从《石器时代》《大话西游》《梦幻西游》到《问道》《神武》,陪伴玩家走过15年的回合制游戏,培养了一大批回合游戏热爱者。2015年,回合手游再创昔日辉煌,现象级回合手游频现,越来越多的回合制老玩家选择体验回合手游。那么,回合手游升级还难吗?画质还渣吗?端游和手游究竟有什么不同?晚进游戏,还有出头日吗?这些问题,让小编细细为各位讲解。
回合制端游与手游,玩法差异大吗?
在手游中,表现依然不俗的经典IP,均在重现端游精髓的同时,顺应手游发展,在玩法上优化、取舍。
首先,手游在任务及玩法上,实现前置。多数手游考虑到玩家熟悉端游回合玩法,就让玩家在手游的前期升级更快、短时间体验更多玩法。
其次,手游限制任务次数,让变态冲级时代一去不复返。拿《问道》手游来说,游戏保留师门、除暴、杀星、刷道等经典任务的同时简化了任务流程,手游中的任务都有固定的次数限制,比如师门每天20个,除暴每天20次,帮派任务每天10次,超过限制之后,就无法继续进行,极大的缩小了玩家之间的等级差距,不再像端游一样,有等级压制,记得当年玩端游问道,晚上通宵刷野区刷任务冲经验,刷了一个月,人都快累死了。在手游中完全不用担心没有时间就会被拉开等级的顾虑。
当然,自动寻路、自动购买所需物品,地图之间点击飞行,不再需要道具指引等顺应手机端的操作不必多言。
玩手游回合还累吗?
回合制手游,相交端游,更轻松。
时间碎片化:
手游中任务的简化和伙伴的出现,极大的减少了玩家做任务的时间成本,装备成本,组队成本。有空了,打开手机,10分钟就可以搞定10个任务,而在端游中,10分钟你可以连队伍还没组到。
挂机系统:
在端游中,挂机是会出现验证码的,如果没有及时点掉,就会被系统踢下线,而手游对玩家则非常友好,掉线之后,进入30分钟保护阶段,不用担心接电话带来的困扰。其他队友也不必担心因为掉线而无法继续任务。挂与不挂谁之过。
我最爱的帮战、组队、结婚系统都还在吗?
多数回合制游戏,保留了端游的交互玩法,把组队、帮战、结婚系统等经典社交移植到了手游中。手游的随时随地,决定了回合手游交互的多样化与便捷性,且不强迫玩家社交。
社交系统(平台决定互动模式比端游更加丰富即时):
端游中,大家打难度副本或者帮战都是上第三方语音软件进行交流,而手游中可以直接语音,并且智能翻译,让玩家之间交流更加方便,手游中特有的社交系统,顺应移动设备需求,满足年轻用户的喜好。
手游付费是什么样的呀?有摆摊吗?坑吗?
手游引入全新消费模式,一定程度上,限制实时交易,优化摆摊加VIP系统。整体消费系统更健康,烧钱指数降低。
交易系统:
手游对比端游,实时交易成为短板但摊位优化成为亮点。端游中玩家的交易方式是通过摆摊交易,而手游中则通过商城,需要什么东西一键搜索,清晰明了,不再和端游一样,需要一个摊位一个摊位的找,或者不停的刷世界收,更加方便快捷。
付费系统:
相较回合制端游,手游减少端游后续付费的拓展。如《问道》手游,人物、装备、宠物的成长步骤,均有了一定的简化。拿装备打造来说,绿装即为顶级装备,当前不再设置共鸣等后期成长。此外,去掉寻路蜂、飞行符等道具,也大大降低了玩家付费。
手游画质,优化了吗?
手机屏幕很小,但相比端游回合制万年不变的低解析度,回合制手游无论从人设还有场景上的描绘都更加清晰与细致;
说说你对2016年回合制游戏的期望