1沙盒网游不如GTA自由?
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《上古世纪》被称为"沙盒网游",但能否达到GTA那样,大地图、高自由的沙盒标准?
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在游戏里真的能体验到自由吗?
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玩家真能影响服务器?
2散人活不下去?
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游戏被戏称为"上古农场",是否是强迫他们去玩生活玩法?
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据说散人玩家在游戏里比较难过,游戏很多方面都需要玩家协作,比如造了战舰,但一个人没法开。这是否是在强迫玩家社交?
3一百多个职业是否只是噱头?
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《上古世纪》宣传有一百多种职业,是不是每个职业只有几个技能不同,就算新职业了?
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会不会只有几个最有效率的强力职业选择?冷门的怎么办?
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这么多职业的平衡要怎么做?会不会出现不少职业只能PVP或只能PVE的情况?
5游戏对于我来说会不会太重度了?
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《上古世纪》玩法丰富,但相应的,要求玩家在游戏中花的时间较多,不少人觉得玩的比较累,这是否对玩家来说太重度?
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是否有一些减负的打算?
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现在玩家似乎更偏爱轻度游戏,比如各类MOBA,甚至WOW都流失了不少玩家。对这种情况您是怎么看?重度MMO是否还有生存的空间?
SNH48代言上古世纪,主题曲是这样的
《上古世纪》国服不限号测试即将于9月8日开启,代言团队"SNH48"16位女生将正式以NPC形象登录游戏与粉丝玩家在幻想岛展开互动,日前主题曲也正式放出。
国服版本领先全球
在蛰伏数年后,《上古世纪》国服迎来最大爆发。8月不删档后紧接迎来不限号,腾讯互娱产品部副总经理黄凌东称国服"版本将领先全世界"。
双币制对免费玩家更有利
官方称:双币制将稳定游戏内经济系统,打击工作室,其实是保护那些免费玩家和小白玩家。
6未来还有什么?
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接下来《上古世纪》还会有哪些新内容呈现给玩家?
飞翔的熊猫
全新东洋战舰
神明的装备
英雄的装备
新的多头龙怪物




