A3数字短报 |
《A3》研制成本:50亿韩元
研发时间:两年
韩国内测时间:2002年7月
中国台湾地区代理:2003年4月3日由华义国际取得代理权
中国大陆地区代理:2003年4月下旬由海虹控股取得代理权 |
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何谓A3 |
A3,就是是Art、Alive、Attract的简称
ART:艺术, 艺术品, 技术, 巧妙, 美术
ALIVE:活着的, 活泼的
ATTRACT:吸引,有吸引力, 引起注意 |
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A3大事记 |
| 时间 |
事件 |
2002.7 |
韩国内测 |
2003.4 |
台湾代理确定 |
2003.5 |
A3亮相E3 |
2003.5 |
台湾内测 |
2003.8 |
韩国收费 |
2003.9 |
君主时代 |
2003.12 |
大陆内测 |
2004.1 |
运营商更名 |
2004.2 |
内测完毕 |
2004.3 |
公测 |
2004.3 |
15万人在线 |
2004.3 |
签约大会 |
2004.4 |
二次公测 |
2004.4 |
正式收费 |
2004.4 |
A3王道 |
2004.6 |
泰国A3公测 |
2004.7 |
经营危机 |
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A3代言人图赏 |
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东方互通将重组 海虹《A3》否极泰来?
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| 日前,海虹控股与ACTOZ公司就《A3》合作中部分经营策略分歧进行商谈后达成一致,并重组合资公司北京东方互通科技发展有限公司,这是中韩双方对A3游戏运营上的妥协。从内容上来看,此次商谈中方占了较大的优势。使用更多的本土员工、降低网络游戏A3经营成本、实现本土化运营等等措施,显然是ACTOZ公司已经意识到了中国网游市场的本土特性对外来营销策略的排斥。应该说,这次对于东方互通的重组,将有利于海虹在A3游戏上的重新布局。然而,中韩双方就游戏运营策略上达成一致,是否意味着此后A3发展将一帆风顺呢? [详情查看] [评论] |
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海虹A3计划歧路指归
东方互通将被重组 |
时隔一个多月,商谈终于有了结果。在海虹控股9月14日的公告中(查看),公司提到将对双方合资公司北京东方互通科技发展有限公司进行重组,以达到降低经营成本和实现本土化运营的目的。
那么,海虹控股与韩方公司究竟求得了哪些共识,而对合资公司又作了哪些方面的重组呢?记者为此专访了海虹控股董秘上官永强,上官永强向记者透露:主要还是韩国ACTOZ公司作了一些让步,从人员配备方面,由于ACTOZ公司派驻的韩方人员对中国的市场不太熟悉,所以调整以后,更多的使用了本土的员工。在经营策略方面,之前韩国方面比较推崇那种高举高打的思路,强调前期的高投入,协商以后,合资公司的运营将更加务实,压缩运营成本。另外,对于合资公司内部的部门设置和职能划分,此番也作了相应的调整,使公司的机构设置更趋合理,运作起来也更加富于效率。
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A3惊爆经营危机
ACTOZ海虹濒临分手? |
自2004年4月底网络游戏A3宣布正式收费以来,就鲜有A3的消息。近日记者从一位刚刚从A3运营代理商——东方互通公司离职的内部消息人士处得知,由于中韩双方的运营思路严重分歧,ACTOZ海虹濒临分手,A3前途未卜。A3曾被玩家誉为“2004年最值得期待”的一款游戏,短短半年,横遭巨变,戏剧化的经历让人大跌眼镜。
据该人士透露,A3公测时最高同时在线记录达高15万人,收费之后A3的在线人数一直很不理想,最多的时候也只有几万人,该人士认为A3的管理团队难逃其咎DD前期的辉煌让他们对市场的估计过于乐观,再加上收费之后市场推广不力,导致A3收费之后惨淡经营。该人士进一步透露,“管理团队推广不力,是由于ACTOZ出现摇摆,和海虹出现经营思路上的重大分歧导致的。”ACTOZ希望通过A3找回在《传奇》上失落的时代,这种不切实际的愿望,导致ACTOZ在收费之后用户数不理想的状况下,大有挫折感,继而出现推广上的摇摆。 [详情查看]
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《A3》运营公司东方互通大裁员 |
被称为2004年最受期待的网络游戏《A3》,其运营公司东方互通发生巨大变动。记者获悉,从30日开始,东方互通公司投资方之一海虹控股对公司进行单方面裁员,东方互通公司的市场、渠道、技术、客服、行政等公司各部门的人员陆续被下达回家待岗的指令。据原东方互通一位中层员工透露,截止昨天(7月30日)共计裁员66人,其中,渠道部剩三名员工,市场部全部裁掉(最新消息,市场部最后留下了三人)。
记者与东方互通部分人员进行了接触,对方证实了这一事件的发生,大部分人表示不得不选择辞职离开。
东方互通是由海虹控股与韩国Actoz合资成立的公司,并由双方各出资50%共同负责游戏的开发和运营。这是国内网游产业在普遍采用单一代理运营模式下,首次尝试合资运营。然而从本次大批量的裁员事件,结合之前“中韩双方的运营思路出现严重分歧,ACTOZ海虹濒临分手”的传闻来看,这场中韩网游首度合资运营的尝试,在维系了短短半年之后似乎已走到了尽头。 [详情查看]
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东方互通副总经理张立波对业内及A3玩家发表的几点声明 |
最近,关于我是否离开A3,网上有一些传言。有很多是错误的报道。
为此,我本人特做出如下几点说明。
1、 因工作的需要,海虹控股总裁康健先生他有意让我去中公网工作,但我并没有打算去中公网就职。
2、 东方互通董事会并未对我本人做出新的任免决定,我还是东方互通的副总经理。
3、 我作为一个职业经理人,把公司管理好、业务运营做好就是我的本职工作,对公司负责也就是对董事会和全体股东负责。因为经营策略的改变或者其他原因,公司董事会对我进行新的任免,我本人也会欣然接受。但不管职业经理人是去还是留,都不给公司业务造成大的影响是我最希望看到的。
4、 A3成功实现商业化到现在三个月整,虽然人数还没有恢复到公测时候的在线人数,但再经过一段时间的运营,很快就会达到预期目标。公司二百多名员工,会一如既往地全身心地为A3玩家做好各个方面的服务的。
5、 作为一个职业经理人,做事善始善终是最基本的职业道德。除非特别原因外,我不会轻率地放弃我爱的事业的。
即使有一天我真的离开A3,但我不会放弃我的“游戏”人生。
6、感谢关心A3、关心东方互通的游戏业同行及所有支持A3的玩家朋友们!
永远:爱上你,爱上A3!
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海虹澄清:A3计划正常
与韩方商谈策略 |
海虹控股000503发布澄清公告称,近日,部分公共媒体及网络对公司下属公司所运营的网络游戏“A3计划”的运营情况,以及公司与韩国ACTOZ公司所进行的合作有较多报道。报道称,目前公司与韩国方面合作已经面临失败,合作有破裂的可能。公司就此澄清:目前,公司下属公司所运营的网络游戏“A3计划”经营情况正常,但由于经营策略等原因,收入及盈利情况未能达到公司预期。公司正在与韩国ACTOZ公司就合作中部分经营策略分歧进行商谈,目前尚未达成一致。公司与韩国NHN集团的合作进展情况良好。根据《股权转让协议》及《补充协议》的相关条款,股权转让款中以信用证方式支付的款项,由于韩国银行审批手续等原因造成推迟,双方已同意将在2004年8月23日前完成。
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海虹企业(控股)股份有限公司澄清及合作事项进展公告 |
本公司及董事会全体成员保证公告内容的真实、准确和完整,对公告的虚假记载、误导性陈述或者重大遗漏负连带责任。
一、澄清公告
1、传闻简述
近日,部分公共媒体及网络对公司下属公司所运营的网络游戏“A3计划”的运营情况,以及公司与韩国ACTOZ公司所进行的合作有较多报道。报道指称目前公司与韩国方面合作已经面临失败,合作有破裂的可能。
2、澄清声明
(1)目前,公司下属公司所运营的网络游戏“A3计划”,其经营情况正常,但由于经营策略等原因,收入及盈利情况未能达到公司预期。
(2)公司正在与韩国ACTOZ公司就合作中部分经营策略分歧进行商谈,目前尚未达成一致,具体情况公司将在商谈确定后及时向广大投资者进行披露。
3、公司郑重提醒广大投资者:《证券时报》、《中国证券报》和《上海证券报》为公司选定的信息披露报刊。公司所有信息均以在上述指定报刊刊登的公司公告信息为准,请广大投资者理性投资,注意投资风险。
二、合作事项进展公告
公司与韩国NHN集团所进行的合作进展情况良好。根据《股权转让协议》及补充协议的相关条款,股权转让款中以信用证方式支付的款项,由于韩国银行审批手续等原因造成推迟,双方已同意将在2004年8月23日前付出。
特此公告。
海虹企业(控股)股份有限公司
董 事 会
二○○四年八月九日
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玩家评论 |
| 玩家:A3失败之处 留言于: 2004-7-31
21:49:00 发表如下评论 IP:218.85.47.*
1.公测初期准备不足,导致游戏太卡,一部分人离开(但所有服务器还是全线飘红)
2.莫名奇妙的提问式反外挂系统,开始时回答错误是直接封号的,导致大量被封号玩家的离开,虽然后来解封了,但为时已晚(这段时间服务器已经很少飘红了)
3.公测时间太短(3.3-4.28)大量玩家的忠诚度还没达到买卡续玩的程度(当初奇迹的成功很大一部分得益于将近半年的公测期10.1-第2年2月)
4.冲卡送虚拟宝物,不管这其中有没有猫腻,但没中奖的玩家肯定心中存有疑问,所送的虚拟宝物导致原来骑士团之间的实力对比发生变化,再次导致一些已经收费的玩家离开
5.其他.....
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玩家:,, 留言于: 2004-7-31 18:55:00
发表如下评论 IP:218.66.59.*
外挂:“不封外挂死路一条”。听听其他人的声音吧:“没有外挂,那个完个P啊”--Sorry,恕我说此言时的粗俗--但确是如此。国内的游戏制作水平或许得三五年才能赶上国外技术,但国外的外挂、盗版技术却得来东方取经。玩家对级别对作为强者的渴望,使得外挂得以滋养生长,“封”外挂就像事后针,打了一次,以后还会再痛,除非大家都不用外挂--这绝对是不现实的--上千万的玩家不可能坐到一条板凳上签订“不用外挂条约”。
封与不封都将导致网游陷入两难境地,运营商只能偶而杀一儆百,表示“支持反外挂”事业。在无法根治的情况下,或许“旁敲侧击”能够打破这种尴尬。寻找抑制外挂存在的方式值得探讨。比如,一个IP指定一个ID,这种方式目前在国内网吧大量存在,家庭PC、宽带并未普及的情况下实施极难;超强技术防止服务器端被盗改(防止侧漏?----说了这么久的无聊话题,大家可以恶狠狠地淫笑两声),既然是超强的,看来也是超难拥有,期待吧;创造新模式的网游,不再以级别高等为目标--竞技?模拟经营?--只是例举,希望能够抛砖引玉。值得一提的是,在这之间,有另一种事物在悄然宣传:游戏“良性辅助外挂”,它强调让玩家轻松升级,快乐打宝--事实上从另一方面想,有助于加速升级的都可能减短游戏本身的寿命,这与运营商的利益是有抵触的。她好,我也好--厂商呢?“良性辅助外挂”是对现状的“积极”妥协,它妥协,因为它也找不到切实有效的除“恶性外挂”的办法;它“积极”,因为既然练级形成主流市场,那就去争取它的份额。如果存在,它们的“善恶”如何衡量也是令人抓耳挠腮的问题。它面临着岔路,一条是被厂商“招安辅用”,一条就是被辑捕......
外挂让A3像其它网游一样深陷泥潭,逾挣扎陷得逾深.......
再好的网游也会被吞噬,叹......
写了这么多,我才幡然想起,其实游戏只是一种娱乐。
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玩家:剑 留言于: 2004-7-31 21:18:00
发表如下评论 IP:220.184.206.*
A3的败落可以归分为好几点
1。面玩家反对外挂的呼声营运公司置之不理根本没做出任何措施
到后来绝大多少人(也可以说是全部玩家)都用上外挂的时候才做了那么垃圾的反外挂措施
2。游戏一开始公测的时候的卡 把一大部分人都卡跑了 可见营运商的宣传与他们所做的准备根本不一致
3。各职业间PK的不平衡,再加上有些人有意或无意的挑拨,使各职业间相互漫骂,A3本来就是靠各职业组队升级的游戏,由于漫骂导致了各职业间的不和从而也赶走了一部分人
4。地图太小 相对与中国这么多玩家A3的地图实在是太小
练级的地图也实在太少从而出现了占场的情况,等级高的把好的场地都占掉了直接导致了一部分等级低的人的离去
5。外挂照成了等级高的战士突然PK不如别的职业的现象
这对于一向都是PK王者的战士打击很大也导致了一部分人的离去
或许还有很多点但根据我的了解也只能说这么几点了
如果有错的地方希望各位表开骂
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