魔戒3&信仰
   

  信仰:游戏建筑
 


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神殿1


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神殿3


沼泽房屋


沼泽房屋2

 
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  相 关 专 题
  ·首届天晴杯游戏制作大赛启动  

专题制作:Skybird

 

  前   言

中华文化是一个伟大而又丰厚的宝库,里头的宝贝怎么也挖不完。但煞风景的是,不论在什么时代宝库前总是会站着那么一些不肯出力只盼着捡便宜的人,对于他们最费力气的工作也不过就是捧起人家挖剩下的脏土泡在水盆里,妄想着淘一点金沙。终于,一摊滩的泥巴堆在地上越糊越厚,以至于让后来者把宝库当成了酱缸才心满意足。

  把优秀文化世俗化并不是一件坏事,相反正是那些流传民间的通俗小说才保留了我们很大的一部分传统精华。我们惧怕的不是世俗,而是没有创意的世俗。自从UO问世以后,网络角色扮演游戏不断改变的只有广告上宣传的卖点,本质上的游戏性却像是中国的足球事业,大伙儿把人家的废物劲儿骂了个遍,可谁也没能改变一丁点现状。 [全文]

  不要咸菜要海鲜

2000年以前,日本的单机游戏在中国横行霸道。当时国产单机游戏可以分两种,一种模仿日本,一种武侠三国。

2000年之后,韩国的网络游戏在中国横行霸道。现在,国产网络游戏又可以分两种,一种模仿韩国,一种武侠三国。

通过这个对比我们看出国产游戏有三点问题:
1,喜欢模仿日本和韩国。
2,如果不模仿,完全自己研发,那就一定是武侠三国。
3,不管怎样就是不做欧美样式的。

第一个问题,可以简单归纳为哈日哈韩。说起来这还是因为文化大革命。因为文革,使得父辈与我们在两个不同的世界中成长,隔阂巨大。他们不知道我们想要些什么,我们也不能理解他们的很多想法,因此在他们控制着的世界里,我们感到无聊和精神空虚,新潮与崇尚个性的韩日文化也因此能在国内大受年轻人欢迎。总的说来,哈日哈韩虽然有点没骨气加没内涵,但至少不虚伪。在社会危险性上,也比文革时年轻人的一些行为要好很多。 [全文]

  奇幻网游在中国

·奇幻网游 中国制造

  从当今流行文化的市场来看,奇幻因素无疑正逐渐走向大一统的王道地位。从《龙枪》系列到《冰风谷》;从《哈里.波特》到《魔戒》,书籍、万智牌、影视和游戏——欧美奇幻文化正从各个角度急速冲击着武侠故事和神怪传说构成的中国流行文化市场。表现在网络游戏方面,《EQ》、《传奇》系列、《奇迹》、《命运》、《神话》、《天堂》以及近期推出的《A3》,林林总总的奇幻网游来势汹汹,令商家玩家皆有几分措手不及。然而,面对不怎么会念经的外来和尚,国产网游是将庞大的国内市场拱手相让,还是继续小心翼翼的守着自家门前武侠三国题材的那一亩三分地?如果你已经观看了公映的《魔戒3》,并且注意到了那个别致的开场片头,那么请放心——天晴数码新作,国产奇幻网络游戏《信仰》已经给了我们一个漂亮的回答。 [全文]

·奇幻在中国

  不论是电影还是网络游戏,奇幻已经成为当今中国市场上真正的主流,我并不认为此乃所谓外来的和尚会念经。看《指环王3》的时候,我脑子里几乎一直在拿它和我通常熟悉的那些武侠小说做比较。就譬如说兽人的军队兵临刚泽国城下那一段,白袍巫师甘道夫像吃了兴奋剂一样带领着大队的骑士誓死抵抗,无奈寡不敌众防御依然被兽人大军层层突破。其中两次颇为感人的转折点,第一次是洛国国王带着6000骑兵杀入兽人的方阵,如同龙卷风一般席卷,第二次则是阿拉贡率领不死军团结束了正常战役。

  如果,这一是部国产的武侠电影,又会是什么样的呢?一定是某个类似甘道夫的人一个人打一万来人,杀了3000来人气喘吁吁时候,忽然又蹦出一个某派的顶级高手帮忙,于是又杀了3000来人,当第二个高手也遍体鳞伤时候,主人公出现,又一个人杀了3000多人。 [全文]

  
        电影海报一               电影海报二

·对武侠麻木之后

    就在几天前,荣获奥斯卡11项金奖的电影《指环王3:王者无敌》终于在国内上映了。按道理来说,作为笔者这样的铁杆“魔戒迷”实在应该好好高兴一下,但每当我想到美国人早在2003年底就已经看完了这部影片,就难免会觉得有些不爽。这样好的电影,为什么不早一些引进呢?幸好在这部电影上映之前,笔者有兴参加了一场《指环王3:王者无敌》的新闻发布会,由于这个会举办得颇有新意,让笔者心中的不快也随之一扫而光。 [全文]

  国产网游: 信仰

  开发公司:天晴数码娱乐
  游戏类型:龙与地下城风格的MMORPG
  当前状况:内部调试(2003年11月)
  官方网站:http://xy.91.com

  [游戏职业]

  在本游戏中您可以从事战士、魔法师、弓箭手这三个不同的职业,不但如此每个职业还有着细分。比如修炼战士的职业,您可以选择成为高攻击的战士,利用手中的双手大剑将对手击碎;当然您也可以选择牺牲自己的攻击——拿着高大的塔盾、在暴风骤雨般的攻击中依然屹立不动。

  [世界简介]

  不但有高山、江河、湖泊、大海、丘陵……而且也有草原、雪地、沼泽、森林……
  不但有雄伟的高塔、也有着阴暗的地穴……
  不但有繁华的大型城市,也有着幽静的小型农庄……
  此外还有着形形色色的植物、淳朴的风土人情…… [更多内容]

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  关 于 天 晴

  天晴数码公司成立于1999年5月,座落在美丽的福建省会城市福州市区。公司的成立,是由一群在电脑游戏软件研究开发方面各有专精的资深制作人,抱着对游戏的执着与热诚组建的。成立之初,团队即把目标定位于进入世界优秀游戏开发厂商的行列。凭着以往的经验和实事求是的精神,实践了创业时的理想:做一个真正值得玩家信赖的游戏代言人!全体员工一贯秉持严谨的工作态度,求实的工作作风,兢兢业业、不断创新。

  天晴数码的主要业务是开发制作网络游戏,游戏开发小组成员已达70多人,半数以上的成员都有数年的游戏开发经验。公司以『凭借高素质的游戏制作队伍、尖端的开发技术、先进的技术设备,为广大游戏玩家奉献优秀的游戏作品』为研发宗旨,于2001年推出了处女作——《幻灵游侠》——一款充满浓郁东方气息的网络游戏,即在网游市场上引发了一场震动。续而又在2003年推出了第二款网络游戏《征服》。而在《征服》公测还未结束时,第三款网络游戏《宇宙历:零年》也进入收尾阶段。 [更多内容]


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