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| CEO:叶克勇 |
成立时间:1995 |
上市时间:1999.7.12 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:9600万 美元 |
| 中华网投资集团有限公司(纳斯达克交易代号CHINA)作为“中国概念股”的先驱,在美国纳斯达克交易所挂牌,开始买卖,揭开了“中国概念股”进军世界资本市场新时代的帷幕。最近一段时间则忙于业务分拆上市,游戏部分也在计划之列。 | |
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| CEO:丁磊 |
成立时间:1997 |
上市时间:2000.6.30 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:1.2亿 美元 |
| IT评论家方兴东:无论网易还是搜狐,都已经错失了上市的最好时机。但同时,对中国互联网来说,能够“活着出去”就是一大胜利。“互联网行业与其他传统行业不同,投资者的信心和投资力度是产业发展的关键。而网易这些前行者是投资者对中国市场信心的风向标。 | |
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| CEO:张朝阳 |
成立时间:1998 |
上市时间:2000.7.12 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:7300万 美元 |
| “任何一个公司不是为了上市而上市,上市只是一个融资手段,目的是为了把互联网这块蛋糕做得更大,为网民提供高质量的产品,优质的服务,以后为股东谋取最大的利益,当然要考虑最佳时机。”张朝阳如是说。 | |
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| CEO:陈天桥 |
成立时间:1999 |
上市时间:2004.5.13 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:1.518亿 美元 |
| 盛大最初计划融资3亿美元,预期市盈率在25倍以上,而在发行前的最后一刻,发行价调低15%至11美元,上市股票也从招股说明书所计划的1730余万股削减至1385万股。按此股价,盛大此次公开招股募资额为1.524亿美元,仅为原计划的二分之一。业内人士评价为“流血”上市。 | |
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| CEO:马化腾 |
成立时间:1998 |
上市时间:2004.6.16 |
上市地点: 香 港 |
IPO规模:15.5亿 港元 |
| 腾讯成功上市后,马化腾首次公开表露了对网络游戏市场的野心:“上市之后腾讯手中握有2亿多美元现金,网络游戏市场也将成为我们下一步投资的重点产业。”上市,为腾讯长期性的运作和新领域的拓展有提供了坚实的基础,也坚定了腾讯在游戏市场的长期战略。 | |
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| CEO:朱骏 |
成立时间:1999 |
上市时间:2004.12.15 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:1.03亿 美元 |
| 2004年,《魔兽世界》成为网游市场上焦点,而第九城市的上市可以用暗度陈仓来形容,在准备魔兽世界正式运营的同时,也为上市做好了准备。由于上海盛大为中国网游股海外上市做了必要的铺垫工作,九城上市股价上扬似乎是“坐享其成”。 |
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| CEO:池宇峰 |
成立时间:2004 |
上市时间:2007.7.26 |
上市地点:纳斯达克 |
IPO规模:1.88亿 美元 |
| 完美时空于北京时间26日晚登陆纳斯达克,融资1.8亿美元,这给沉寂多时的中国互联网又打入了一针强心剂。上市引发的资本流入将进一步加剧国内网游市场和人才的争夺,分割现有资源,从而使网游巨头格局面临重新洗牌。 | |
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| CEO:雷军 |
成立时间:1988 |
上市时间:2007.10.9 |
上市地点:香港 |
IPO规模:7.6亿 港元 |
| 10月9日上午10点,国内著名游戏和软件开发商金山软件在香港联交所正式挂牌交易,“金山终于上市了”!在经历了几乎20年的长征以后,金山人终于可以露出“苦恼人的笑”。但最终让金山一展欢颜的还是其破釜沉舟之举——转战网络游戏! |
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| CEO:史玉柱 |
成立时间:2004 |
上市时间:2007.11.1 |
上市地点:纽约交易所 |
IPO规模:8.87亿 美元 |
| 重新崛起的史玉柱和他的巨人网络就像个谜团:他曾经的“中国首负”与如今的保健品“首富”、网游行业“巨头”身份形成鲜明对比;他“对行业规则从来就不理会”的营销论造就了他的成功,也让巨人网络成功上市。 |
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| CEO:刘德建 |
成立时间:1999 |
上市时间:2007.11.2 |
上市地点:香港 |
IPO规模:16亿 港元 |
| 网龙成立于1999年,和巨人、完美等新近上市公司比较起来,蓄势待发多年终于在香港成功上市,与巨人网络相隔1天,其上市的低调和巨人的高调成为鲜明对比,随着成功上市带来的资金投资的加大,其产品线应该会继续扩大。 |
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