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您认为目前大陆游戏市场格局用以下哪句话描述比较洽当?[发表您的看法] |
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最近6个月中国概念股股价走势 |
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2006年第一季度中国概念股财报比较 |
[我要纠错] |
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上市公司
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06年Q1营收
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05年Q4营收
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06年Q1净利润
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05年Q4净利润
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九城(Nasdaq: NCTY)
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2650万美元
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2630万美元
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730万美元
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850万美元
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搜狐(Nasdaq: SOHU)
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3130万美元
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3050万美元
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600万美元
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890万美元
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新浪(Nasdaq: SINA)
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4670万美元
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5200万美元
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700万美元
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1380万美元
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网易(Nasdaq: NTES)
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6610万美元
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6040万美元
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3660万美元
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3430万美元
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盛大(Nasdaq: SNDA)
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3860万美元
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4470万美元
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150万美元
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-6680万美元
(亏损)
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业界关注 |
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17173玩家评论(以下评论只代表玩家观点) |
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玩家 歪理 评《网游市场变天
网易MMORPG份额首超盛大》一文:
一个全免费,一个全收费。[原帖]
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玩家 110 评《丁磊:魔兽是西方连续剧
网易更懂中国》一文:
在全球化的今天,文化无疑也伴随经济活动成为了全球化的一部分,暴雪是拍的连续剧,网易无疑还停留在做小电影上面,没什么好骄傲的。[原帖] |
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玩家 2222222222
评《盛大06年首季度财报
净利润150万美元》一文:
网游新局面: 免费的大战随着盛大的成功转型,随着不免费网游公测期间玩家无人问津进入新的更大的战火,相信在大量游戏即将免费的到来,市场将重新定位.[原帖] |
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玩家 无奈 评《网游市场变天
网易MMORPG份额首超盛大》一文:
玩网易的梦幻确实花钱,我曾经花了300多元买了4000万梦幻币,没多久就花完,修炼没点多少,技能还差得多,满级遥遥无期,极品宝宝都是天价,我只好郁闷的放弃了。[原帖] |
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玩家 呵呵 评《网游市场变天
网易MMORPG份额首超盛大》一文:
梦幻的高在线人数是不容质疑的! 但作为一个中国玩家,还是比较伤感! 按照一般的逻辑来说,一个游戏的人数和游戏品质有着直接的关系!梦幻的人数的确是压倒性的高!但游戏相较其他游戏是压倒性的好吗?[原帖] |
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