大会日程表 |
2005年1月19日(星期三)
集合及签到:
广州番禺长隆酒店
会议组委会安排专人及专车在机场负责接送到达会场,随后将公布相关人员联系方式
2005年1月20日(星期四)
上午9时整
长隆酒店国际会议中心
中国网络游戏产业年会全体大会
2005年1月21日(星期五)
中国游戏游戏运营主题论坛
中国游戏开发主题论坛
中国游戏市场主题论坛
中国游戏产业年会高峰论坛会
第一届中国游戏产业年会颁奖典礼
[查看详细日程表]
|
|
|
|
|
|
|
| 17173是国内最早注力于网络游戏咨讯服务的网络媒体之一,经过多年的努力,已经成为名至实归的全球最大的游戏咨讯网站。凭借超高人气的访问量,庞大的注册群体,专业的的新闻报道和新颖丰富的游戏专区,17173在众多业内业外朋友的支持下,能成为中国十佳游戏媒体之一,既感到骄傲又深感责任重大。在新的一年里,我们将再接再励,继续前进,努力对产业的发展做出自已应尽的贡献。同时大力扶持国产原创网络游戏的发展,协助民族网络游戏走出中国,面向世界!
[详细报道]
[评论] |
|
|
|
|
| 1月20日,在第一届中国游戏产业年会现场,新闻出版总署公布了2004年度游戏产业报告,同时公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”、“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”、“2004年度中国十大最受欢迎的单机游戏”三大奖项中,盛大、网易和金山三个公司的产品占据了13席。
[详细报道]
[评论] |
|
|
|
|
| 游戏业界的各知名厂商、媒体和玩家将会出席第一届中国游戏产业年会颁奖典礼,人数达400人左右。本次会议将对2004年度国内多款优秀的游戏、开发商、运营商、支持单位、业界精英等进行表彰,奖项种类繁多,意义重大。
[详细介绍] |
·2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度由国人自主研发的、深受广大玩家欢迎和喜爱的网络游戏
[获奖结果已揭晓] |
·2004年度中国十大最受欢迎的单机游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度深受玩家欢迎及支持的单机游戏 [获奖结果已揭晓] |
·2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度深受玩家欢迎及支持的网络游戏 [获奖结果已揭晓] |
| ·2004年度中国十大最具影响力人物
由投票产生2004年度对中国游戏产业作出杰出贡献、深具影响力的业界精英
[获奖结果已揭晓]
|
| ·2004年度新锐奖
由投票产生2004年度推出新游戏并取得优异成绩的厂商
[获奖结果已揭晓] |
| ·2004年度十佳游戏媒体
由投票产生2004年度致力于振兴中国游戏产业,全面深入报导产业信息,并且受到玩家读者喜爱的游戏媒体 [获奖结果已揭晓] |
| ·2004年度最佳游戏渠道商
由投票产生2004年度在推广游戏方面表现突出的游戏渠道 [获奖结果已揭晓] |
| ·2004年度十佳游戏运营商
由投票产生2004年度在营运游戏方面表现杰出的游戏运营商 [获奖结果已揭晓] |
| ·2004年度十佳游戏开发商
由投票产生2004年度推出自主研发游戏并取得优秀成绩的开发商 [获奖结果已揭晓] |
|
|
| |
| 由于互联网游戏的迅猛发展,给中国游戏产业带来了前所未有的发展机遇。毫无疑问,2004年对于中国游戏产业的发展意义重大。在这一年里,全球及中国游戏产业宏观环境如何?全球主要游戏市场实际销售收入及未来发展趋势是什么?中国游戏市场实际销售收入及特征是什么?中国游戏市场竞争状况如何?盗版、私服、外挂、虚拟物品等的现状如何?中国游戏用户现状及需求是什么?中国最受玩家欢迎的各类游戏是什么?这一系列的问题,都将在《2004年度中国游戏产业报告》中获得深入的探讨。[详细介绍] |
|
|
|
|
大会焦点报道 |
|
| 大会支持单位 |
中华人民共和国
新闻出版总署 |
| 大会主办单位 |

中国出版工作者协会 |
| 大会承办单位 |
|
中国出版工作者协会游戏工作委员会
网易公司
光通通信发展有限公司
|
|
| 大会组委会成员 |
(以下排名不分先后)
中国游戏工作委员会
搜狐
网易
新浪
金山软件
目标软件
第九城市
盛大网络
光通通信
智冠电子
连邦软件
游戏橘子
奥美电子 |
|
大会支持媒体 |
(以下排名不分先后)
17173
搜狐
网易
新浪
TOM
腾讯游戏
21CN
天使在线
硅谷动力
天极网
新华网游戏频道
中国计算机报
计算机世界
家用电脑与游戏
游戏基地
电脑游戏新干线 |
|
|
联系方式 |
游戏工委联系人
黄玉萌
电话:010-84044782
传真:010-84002733
邮箱:hym@cgpa.cn
年会邀请函及回执电子版下载 |
|
|