巨头演讲
8个词阐述我的游戏产业发展观
版署 寇晓伟
04年中国游戏产业年报
游戏工委 辛晓征
发展中国网络游戏的核心竞争力
盛大 唐骏
在机遇和挑战中塑造产业辉煌明天
九城 朱骏
网游,二十一世纪人的休闲方式
搜狐 张朝阳
民族游戏的拓展路途
网易 丁磊
放飞“网游家庭化”梦想
金山 雷军
推动中国游戏产业发展责无旁贷
新浪 林欣禾
像打击毒品那样打击私服外挂
光通 杨京
中国线上游戏的竞争和产业未来
智冠 王俊博
渠道为本突出增值,连邦的网游之路
连邦 王建华
立足研发涉足运营 打造核心竞争力
目标 张淳
【更多演讲内容】
大会日程表
2005年1月19日(星期三)
集合及签到:
广州番禺长隆酒店
会议组委会安排专人及专车在机场负责接送到达会场,随后将公布相关人员联系方式

2005年1月20日(星期四)
上午9时整
长隆酒店国际会议中心
中国网络游戏产业年会全体大会

2005年1月21日(星期五)
中国游戏游戏运营主题论坛
中国游戏开发主题论坛
中国游戏市场主题论坛
中国游戏产业年会高峰论坛会
第一届中国游戏产业年会颁奖典礼
[查看详细日程表]

年会热点动态
17173荣获“中国十佳游戏媒体”称号
  17173是国内最早注力于网络游戏咨讯服务的网络媒体之一,经过多年的努力,已经成为名至实归的全球最大的游戏咨讯网站。凭借超高人气的访问量,庞大的注册群体,专业的的新闻报道和新颖丰富的游戏专区,17173在众多业内业外朋友的支持下,能成为中国十佳游戏媒体之一,既感到骄傲又深感责任重大。在新的一年里,我们将再接再励,继续前进,努力对产业的发展做出自已应尽的贡献。同时大力扶持国产原创网络游戏的发展,协助民族网络游戏走出中国,面向世界! [详细报道] [评论]
2004年游戏评选,盛大金山网易三分天下
  1月20日,在第一届中国游戏产业年会现场,新闻出版总署公布了2004年度游戏产业报告,同时公布了2004年度游戏评选结果,在“2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏”、“2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏”、“2004年度中国十大最受欢迎的单机游戏”三大奖项中,盛大、网易和金山三个公司的产品占据了13席。 [详细报道] [评论]
年会进程报道
优秀游戏评选活动
  游戏业界的各知名厂商、媒体和玩家将会出席第一届中国游戏产业年会颁奖典礼,人数达400人左右。本次会议将对2004年度国内多款优秀的游戏、开发商、运营商、支持单位、业界精英等进行表彰,奖项种类繁多,意义重大。 [详细介绍]

·2004年度中国十大最受欢迎的民族网络游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度由国人自主研发的、深受广大玩家欢迎和喜爱的网络游戏 [获奖结果已揭晓]

·2004年度中国十大最受欢迎的单机游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度深受玩家欢迎及支持的单机游戏 [获奖结果已揭晓]

·2004年度中国十大最受欢迎的网络游戏
根据产业报告调查统计得出的2004年度深受玩家欢迎及支持的网络游戏 [获奖结果已揭晓]

·2004年度中国十大最具影响力人物
由投票产生2004年度对中国游戏产业作出杰出贡献、深具影响力的业界精英 [获奖结果已揭晓]

·2004年度新锐奖
由投票产生2004年度推出新游戏并取得优异成绩的厂商 [获奖结果已揭晓]

·2004年度十佳游戏媒体
由投票产生2004年度致力于振兴中国游戏产业,全面深入报导产业信息,并且受到玩家读者喜爱的游戏媒体 [获奖结果已揭晓]

·2004年度最佳游戏渠道商
由投票产生2004年度在推广游戏方面表现突出的游戏渠道 [获奖结果已揭晓]

·2004年度十佳游戏运营商
由投票产生2004年度在营运游戏方面表现杰出的游戏运营商 [获奖结果已揭晓]

·2004年度十佳游戏开发商
由投票产生2004年度推出自主研发游戏并取得优秀成绩的开发商 [获奖结果已揭晓]

2004年度游戏产业报告
  由于互联网游戏的迅猛发展,给中国游戏产业带来了前所未有的发展机遇。毫无疑问,2004年对于中国游戏产业的发展意义重大。在这一年里,全球及中国游戏产业宏观环境如何?全球主要游戏市场实际销售收入及未来发展趋势是什么?中国游戏市场实际销售收入及特征是什么?中国游戏市场竞争状况如何?盗版、私服、外挂、虚拟物品等的现状如何?中国游戏用户现状及需求是什么?中国最受玩家欢迎的各类游戏是什么?这一系列的问题,都将在《2004年度中国游戏产业报告》中获得深入的探讨。[详细介绍]
 2004年中国游戏产业大事记
 2004年度中国网络游戏出版市场分析[报告摘要]
 2004年度手机游戏市场分析[报告摘要]
 2004年度PC单机游戏市场分析[报告摘要]
 2004年度专用游戏设备及掌机游戏市场分析[报告摘要]
 2004年度中国网络游戏自主研发公司分析[报告摘要]
 2004年度电信运营商游戏市场分析[报告摘要]
 2004年度中国游戏销售渠道分析[报告摘要]
 2004年度中国网吧产业分析[报告摘要]
 2004年度中国游戏用户现状及需求分析[报告摘要]
 附件一:中国游戏产业的发展历程
大会焦点报道
·打击网游“私服外挂”有望写入电信法
·中国游戏产业年会评选揭晓
·2004年底网游用户数达2633万
·2004年中国游戏产业年报演讲
·2004年度游戏产业报告发布
·第一届中国游戏产业年会介绍
大会支持单位

中华人民共和国
新闻出版总署
大会主办单位

中国出版工作者协会
大会承办单位

中国出版工作者协会游戏工作委员会
网易公司
光通通信发展有限公司

大会组委会成员
以下排名不分先后)
中国游戏工作委员会
搜狐
网易
新浪
金山软件
目标软件
第九城市
盛大网络
光通通信
智冠电子
连邦软件
游戏橘子
奥美电子
大会支持媒体
以下排名不分先后)
17173
搜狐
网易
新浪

TOM
腾讯游戏
21CN
天使在线
硅谷动力
天极网
新华网游戏频道
中国计算机报
计算机世界
家用电脑与游戏
游戏基地
电脑游戏新干线
联系方式
游戏工委联系人
黄玉萌
电话:010-84044782
传真:010-84002733
邮箱:hym@cgpa.cn
年会邀请函及回执电子版下载
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