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  最无视对手的发言:索尼微软E3斗嘴仗 任天堂Wii变香饽饽
 
      据英国媒体报道,微软副总裁彼得-摩尔曾狠批索尼,称一部索尼PS3的价格相当于微软Xbox 360和任天堂Wii价格的总和。因此,消费者一定会选择Xbox 360和Wii。对此,索尼SCE全球游戏开发制作公司总裁菲尔-哈里森称:“彼得-摩尔说得对,我也认为任天堂将位居索尼之后,排名第二。”哈里森说,尽管还没有机会体验任天堂的Wii游戏机,但任天堂一向以创新而闻名。[详文]

  哈里森的反驳是三大主机激烈竞争的一个生动镜头。来自2006年E3期间三大主机的玩家支持率调查显示,索尼PS3虽然“奇贵”,但其支持率却“奇高”,达到48.57%,而微软Xbox360的支持率仅为18.67%,任天堂Wii独创的游戏方式引起了玩家们的关注,支持率24.35%。比较有讽刺意味的是,索尼PS3的支持率高于任天堂Wii与微软Xbox360的总和……

  即便如此,索尼PS3的前景仍然不容乐观。近日,有欧美知名媒体对PS3的成本进行了核算。调查显示,每台PS3的主机芯费用为230美圆,每个蓝光驱动器(Blu-Ray optical drives)价值更高达350美圆,再加上其他配置和包装的相关费用还有高昂的开发开支,每架PS3的实际成本高达715美圆左右!而索尼公布的PS3售价分为499美元和599美元两种,有人给它算了一笔账:如果索尼在今年内卖出400万台PS3,那么将付出约10亿美圆的代价![详文]

  与哈里森无视微软巧合的事是,九城朱骏在最近的一次受访中称:目前国内网络游戏从游戏份额和规模来看,已形成了以九城为首的“代理运营”派和网易为主的“自主研发”派。此话避开了既有代理又有研发的--盛大,颇显无视意味,莫非有弦外之音:“盛大不入流”?[详文]
 
 
  最具轰动效应的网络事件:《魔兽世界》国服玩家丑闻
 
      近日,热门网游《魔兽世界》中的一位玩家“锋刃透骨寒”在网上自曝,其结婚六年的妻子,由于玩《魔兽世界》并加入了公会,和公会会长“铜须”(一名在读大学生)在虚拟世界里长期相处产生感情,并且发生一夜情的出轨行为。尽管他原谅了妻子。可随后事件又发生新的变化,爆出更多惊人内幕……

  此事在网上引起轩然大波,不少玩家刷屏声讨丑闻当事人“铜须”,甚至在游戏里组织起针对“铜须”所在公会的抗议行动:静坐、游行、谩骂、自杀……

  随着事态不断升级,“锋刃透骨寒”终于发表了题为《让生活继续》的帖子,希望结束此事。但玩家们的义愤无法停息,并随着“铜须”发出的一段澄清视频而更加高涨。一篇名为《对郑包皮同学的“江湖追杀令”》开始在网络上爆炸般四处传播……[详文]

  6月2日,央视《大家看法》栏目也播出了这一事件:《铜须在电视媒体回应网友讨伐》…… [详文]

 
 
 
  最值得关注的“跳票”:实名制方案未能如期推出
 
      在今年三月份重庆的一场IT盛会上,国家新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,正在讨论中的《网络游戏实名制方案》有望于6月前出台。但这一《方案》目前尚未有进一步的详细报道。

  据有关方面透露,网络游戏实名制将包括三个系统。一是身份登记系统,要求游戏玩家必须向指定运营商或者监控机构提供身份信息。二是面向社会的开放资讯系统,通过该系统家长可以了解青少年的游戏情况。三是认证系统,这一系统需要运营商同公安机关配合对注册信息进行认证。一旦发现使用虚假身份注册的用户,将会对玩家游戏人物等级、游戏宝物等进行处理。

  由于“实名制”涉及到全国数千万玩家的切身利益,也影响到全国网吧、游戏运营商等各方面的收益,详细《方案》何时出台令人关注。

  相关报道:
  上网先登记身份证 实名制遭冷遇
  网络实名制:中国派Vs韩国派
  评论:莫让网游实名制成商家赚钱虎皮
  实名制让你有据可查 可望解决网财纠纷
  半数以上玩家表明支持网络游戏实名制

 
 
 
  最爱国的游戏事件:中国企业抗议日企抢注我古典名著游戏商标
 
      轰动全国的日本公司抢注中国四大名著游戏商标事件,在三月份出现进展。温州及广东中山等地多个企业纷纷站出,向国家商标局提出异议,请求不予核准注册。

  据查,我国四大古典名著中的三部———《水浒传》、《三国演义》、《西游记》正遭日本游戏企业抢注。其中,全球最大的K—Java网络游戏提供商、日本巨摩公司向我国国家商标局申请注册的“水浒传”商标已通过初审进入公告期。该公司还在2004年3月申请注册“西游记”、“三国志麻将”、“巨摩三国志麻将”等游戏商标(尚在审查期)。此外,日本光荣公司在2002年12月申请的“三国志战记”已注册成功,后又于2004年3月相继申请注册“三国志—驰骋沙场”、“三国志—网络”、“三国志—无双”等8个系列商标。我国传统的四大名著仅《红楼梦》还未被日企注册。[详文]

  众多网民对该事件进行接连的抨击和评论,尤其对无人向日本公司抢注的四大名著游戏商标提出申请异议表示极大的关注和支持,对四大名著被当作商标进行注册表示不解。但相关人士表示,《商标法》并没有细化到规定四大名著不能用作商标注册,任何人都可以依据《商标法》向商标局申请注册自己喜欢的商标,但能否成功注册要看商标局经审查后是否驳回申请。

  另有业内人士特别指出,日本公司相继抢注中国四大名著游戏商标,是一种深谋远虑的战略性抢注,是对中国四大名著商标在游戏领域上的一种“围剿”。随着移动电话在青少年中越来越普及,假如日本公司在“提供通过移动电话方式传递的游戏、音乐、声音或图像”等项目上抢注成功,其后果十分严重![详文]

  中国知识产权研究会资深专家廖俊铭建议:“中国古典名著是中华民族数千年来的文化遗产,有必要由国家有关部门牵头,由行业组织对古典名著商标和版权进行注册保护,以免再遭企业或‘商标倒爷’的抢注。”

 
 
 
  最吸引玩家眼球的女艺人:刘亦菲
 
      从《金粉世家》、《仙剑奇侠传》、《天龙八部》再到《神雕侠侣》、《五月之恋》,从神仙姐姐到小龙女,刘亦菲的星路扶摇直上。15岁就出道的刘亦菲,不仅有吸引眼球的外表,还有天真活波聪明的另一面。在代言了网络游戏《完美世界》之后,刘亦菲更是为玩家熟识,令玩家倾倒……
 
 
 

   
 
  前言:生活的节奏如此之快,以致于我们总是习惯了向前看。或许我们有空应该驻足回首,有句话说“希望不见得总在前方,有时候你转过头才发现”,因此我们诚邀您在2006年匆匆逝去一半之时,一同回味过去半年中值得关注的话题。这里有商业竞争中的经典反驳,也有与我们息息相关的制度的制定,当然,还有体现我们游戏初衷的娱乐话题……Enjoy it!
 
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