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2004年的五一黄金周已然远去,但对网络游戏产业和旅游产业这两游产业来说,因一场看似普通的嘉年华活动所引发的深远思考才刚刚开始。
将虚拟世界的场景搬到现实中来,将线上的玩家拉到线下参与互动娱乐,而且还是在对网络用户来说不可多得的五一长假期间,这样的市场运作活动策划,从一开始就被很多两游业内的人士灌满了不信任的概念。
但现实情况却是,超过预计人流量近一倍的35万的人流量,席卷杭州、浙江,乃至全国的线上线下互动娱乐风暴,又一次以多赢的场面结束。
对盛大网络来说,它完成了一次出色的大型市场联动活动,让健康游戏的概念深入人心,让盛大的品牌在浙江家喻户晓,让更广范围内的用户在五一黄金周之内将自己的关注点毫无保留的聚焦在盛大,更是在两游业内、在媒体上引发了一场关于两游发展新思路的大讨论,它成功了。[更多内容]
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