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公 司 简 介
  目标软件(北京)有限公司成立于一九九五年,是中国大陆最早的专业从事高端娱乐游戏和多媒体软件开发的公司,是第一个产品销售全球化的本土游戏研发公司,同时也是第一批被国家批准的高新技术企业及最早获得国家双软认证的企业之一。[超详细介绍]
编辑的话
  我们经常能看到这样的误解:“游戏中,GM就是上帝!”,也能听到类似于“国产游戏全是垃圾”这样的谩骂,我们发现在这样一个注重沟通、交流的产业,对于用户(玩家)来说,厂商少了应有的透明,对于运营商来说,玩家又少了足够的理解。
  本专题希望通过记者实地对《天骄II》运营过程的采访,来透视一下网络游戏运营过程中的酸甜苦辣,让广大玩家更加直观地了解一款网络游戏是怎样运营的,也希望能够在厂商和用户(玩家)之间搭上一座沟通的桥梁,通过这座桥梁能让双方走到一起。
主 要 产 品
《铁甲风暴》 [详细介绍]
《傲世三国》 [详细介绍]
《秦殇》 [详细介绍]
《复活》 [详细介绍]
《天骄》 [详细介绍]
《天骄II》 [详细介绍]
《傲世Online》 [详细介绍]
小 调 查
您希望了解网络游戏运营中的哪一个环节? [发表/查看评论]
工作环境
运维
客服
研发
推广
更多
介 绍
  看看目标的工作环境吧!一直以来,在广大玩家的心目中,目标人的工作环境究竟是什么样的呢?他们平时怎样工作的?他们怎么休息?他们空闲时做什么?他们在哪里吃饭?…今天就跟随记者的镜头,来看看一个真实的目标!
  零距离感受《天骄II》运营全过程
 
工作环境 让我们看看,一个真实的目标..
运 维 运维中心,与玩家接触的第一线
客 服 因为敬业,所以美丽..
研 发 网络游戏是这样炼成的..
推 广 如果说广告宣传是空军轰炸,推广的任务则是占领阵地..
  每个网络游戏运营商的内部的组织结构都是不同的,也都是保密的

  这次得到目标软件的支持,让我们通过目标运营团队中各个部门的工作以及协调分工来零距离感受一下《天骄II》运营的全过程

  工作环境一览

 终于有机会拍到前台mm了,这是一个非常安静的小姑娘,跟目标的风格非常协调,她后面的接待室也被作为临时放置服务器的库房了。

 工作区域的过道,墙上的壁画都是一些目标美工的手绘稿,有些从未对外公开过,而壁画下面的过道也被临时放置了各种货物

 里面以前是阅览室,现在则被临时改为休息室,里面放置了几个简易床,运维部门那些没有“时间概念”的人,已经把这里当成了家

 这个mm是产品中心的“酸菜”,看看工位的摆设和旁边的鲜花,就知道肯定十个ppmm

 下班了,但仍然在讨论官方网站的结构问题。在目标所有的员工基本上都没有了时间概念

 工作之余,也要休息一下,这边已经摆好了《拳皇》擂台

 工作之余,也要休息一下,这边已经摆好了《街霸》擂台

 这原本是目标最大的会议室,现在也被后面的挡板一分为二了

 这里的擂台项目是《侍魂》,右边那位便是《天骄II》的主策划申一了,听说是目标内部的第一高手,怪不得引起了一群人的围观  目标公司的洗手间也装修的很有个性,这两个便是《天骄II》中的男女巫师形象,不知道等傲世上市的时候,这个会不会也相应地换一下?
介 绍
  在《天骄II》的运营团队中,运维中心负责游戏的服务器架设、维护等方面的工作,还有跟玩家休戚相关的资料等也属于这个部门主管,可以说运维中心是跟玩家距离最近的一个部门!
  运维
  作为一个玩家,我们在享受网络游戏带来的快乐的时候,我们只会在乎游戏的画面怎么样?游戏有没有可玩性?如果感到不爽,我们知道要打客服电话。
同所有的事物一样,一款网络游戏的成功运营离不开后台的支持,在目标软件的结构中,运维中心分研发部、技术部、客服部(因为工作性质的特殊性,客服部单独介绍)。
  “所有玩家看不到的工作,我们都做”,一位运维中心的工作人员看似玩笑的话却道出了他们的工作性质。[详细介绍]
运维中心的工作范围由于涉及到游戏的后台机密,所以记者只能从外面拍摄,外面墙上的招贴画相信一些目标老玩家肯定会感到熟悉,这是目标第一款自主研发的游戏《铁甲风暴》。
介 绍
  网络游戏不同于单机版游戏,它更加强调服务,如果说那时大家经营的是一种产品的话,现在我们却更是在拼服务。客服工作是直接跟玩家沟通的平台,是桥头堡,这项工作不仅关系着产品能够获得玩家认可,更关系到公司整体的形象!
  客服
  GM日记:“突然,善翼挥动它那庞大的翅膀,发出轰然的声响俯冲而下,大家四散的躲开。虽然躲开的及时,但是还是有人受伤。我们重新在入口处集合,将受惊的心情慢慢平静,看着善翼如此凶煞的表情,我们决定开始打一场自卫反击战……”

天骄2美女GM 阿天日记>>
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介 绍
  目标是做单机版游戏起家的,一直走在市场的高端,在游戏产品本身品质方面有很强的自信,其研发的《傲世三国》等游戏均成为国产游戏的代表作,远销海外。目标一直是国内游戏研发的代名词,而目标的研发团队可以说聚集了业内的大部分精英。
  研发
  负责《天骄II》项目的小组隶属于目标旗下的第一研发中心,约有开发人员40余人。其实,对于一个有着多个作品的团队来说,40多个人的数量并不是太多。这其中有程序员7名、策划人员8名、美术16名、版本控制2名,另外还有测试员2名。《天骄II》小组在业界来说,其成员结构和人员组成算相对稳定的。他们热爱游戏、精通业务,是一群有热情的青年,不但是目标软件,甚至是目前中国本土游戏界的中坚力量。我们知道鲁迅先生曾说:“中国文化的根在道教”,而五行理论更是道家思想体系中的重要部分。熟悉目标产品的玩家应该对五行都不陌生,这套理论已经成了目标产品的一个招牌。其实,《天骄II》原创人员,也有自己的五行特征。  [目标精英大揭密]
目标第一研发中心总监刘刚-中国游戏界元老 《天骄II》主美李栋:“只要说的出,我就做的出” 《天骄II》产品经理刘江:“问题到我这里结束”
《天骄II》主策申一-神童出身5岁测试智商超过130 《复活》主程吴邦海:“质量不够好,游戏坚决不出”    
介 绍
  网络游戏运营的过程中,地推是一个非常重要的推广方式,而网吧也成为了主要的战场。目前在《天骄II》的运营过程中,目标成立了13个大区,分别是北京、沈阳、南京、杭州、武汉、成都、长沙、郑州、广州、重庆、西安、济南、温州。如果说广告宣传是空军轰炸外,他们的任务则是占领阵地。
  推广
  网络游戏运营的过程中,地推是一个非常重要的推广方式,而网吧也成为了主要的战场。目前在《天骄II》的运营过程中,目标成立了13个大区,分别是北京、沈阳、南京、杭州、武汉、成都、长沙、郑州、广州、重庆、西安、济南、温州。如果说广告宣传是空军轰炸外,他们的任务则是占领阵地。
 
介 绍
  玩家截图,记载着玩家们在游戏里的一点一滴。
  在这些记忆的碎片里,有着许多真实的感情,和真实的回忆。
  你也想上传自己的游戏截图,与大家一起分享吗?
  玩家截图欣赏   更多>>


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