-一款好的产品不仅需要符合玩家口味,同时要适合运营~单纯只符合玩家口味而不适合运营估计你这个立案都通不过。如果什么都这么简单,那人人都可以做策划!什么游戏都可以上台面~也不会有这么多人大骂垃圾了~

-我要是策划,不会在意现实中的景色是否应该出现在游戏中的问题,我会关注玩家们想要实现的东西.
比如砍怪具有打击感,人物有质感,角色有个性,等等.
说白了,最容易转换角色的人,才最适合做策划.

-策划——逻辑思维、灵感、沟通能力、人格魅力、为人处世的原则,最关键是对一线市场的把握,有了这些才算一策划师
但是除了理性与感性外还需要有大局观,做到平衡很重要的,部门与部门间的平衡、协调;人与人之间的平衡协调... 总的来说一个成功的策划师就应该这样
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