多多自走棋 策划请回答 | 哒哥来解答
新闻导语
上周差点被大家热情的问题砸裂开,哒哥挑选了部分热点问题进行解答!( 有些小伙伴关心的问题会在后续的开发者日志中对大家做出详细答复)快来看看吧~
咯咯哒!
上周差点被大家热情的问题砸裂开,哒哥挑选了部分热点问题进行解答!( 有些小伙伴关心的问题会在后续的开发者日志中对大家做出详细答复)快来看看吧~
Q:矮人火枪手受不眠效果死后继续战斗,4秒内打死一个萨满变身海渊夜行者,然后就以海渊夜行者的身份“复活”了,这是bug还是设定?
A:目前是设定哒。不眠效果的真正死亡触发节点是效果结束后,理论上会触发其他的效果(如他仍然占一个格子,仍然可以移动寻找攻击目标)。我们也在根据战斗中的实际表现来决定他不能做什么(如不会继续受到普攻,不会受到友方技能效果),和萨满效果组合的情况目前是属于正常的逻辑哒!
Q:装备机制问题有考虑过改动吗?透露点消息呗。
A:有哒,哒哥紧紧地盯着这一块儿哒。首先调整的内容就是野怪装备的掉落几率,部分受限于功能的内容,程序猿们正在努力解决!在近期的更新中大家都能看到一些改变,未来我们也会更关注这块儿。希望大家不要着急,尽请期待啦!咯咯哒。
Q:老奶奶啥时候出?
A:哒哥拿着问题去敲了奶奶的门,奶奶表示:“等本奶奶和矮人打完这一仗就来!”。哒哥翻译了一下就是:快了快了在路上了!先锋服的精英们可以第一时间和奶奶见面哒~
Q:游戏内置语音什么时候加一下,能不能多搞点社交元素啊?特别是双排的时候。
A:后续版本会安排哒!程序猿为了解决语音系统的部分难点正在疯狂掉发中...
Q:希望多多不要一味的追随游廊,要有自己的创新。
A:咳咳,我们是游廊自走棋的手游化,要考虑部分从游廊转向手游自走棋的玩家体验的同时也要考虑只玩过手游的玩家哒!
所以我们在改动时会参照游廊的大方向去改动,但是在这基础上会做出一些我们自己的创新,比如霜炽龙就是游廊自走棋没有的一种独特体验哒~
Q:复仇骑士进入了3费卡池,但没有棋子被关小黑屋,是否意味着3费卡池被稀释?
A:每一个新棋子的产生都是一定程度的稀释对应稀有度的卡组,不过每一个棋子都有玩家喜欢,我们也不能一味的退出棋子。
为了基本保证原有的抽卡体验,我们也做了不少其他功能或机制来弥补大家的抽卡体验,后续也会基本以这个方向为主。目前体验服已经推出了“限量传说”创意工坊地图,小伙伴们有时间可以去感受下哦~咯咯哒。
Q:冰川族整体太弱且定位不明,有针对它后续的改动计划吗?
A:冰川族全员已被列入观察列表,哒哥正在暗中观察,会根据冰川的实际表现来进行更新。
Q:从零开始、百变怪入侵还有机会返场吗?
A:有希望哒!当前关闭掉这两个玩法是由于存在了一些严重问题会影响到大家的游戏体验,当修复后是可以返场的,也有可能变成创意工坊的常驻呦~
Q:是否之后会在游戏中出4V4模式,团体对抗赛?
A:这次亚洲邀请赛哒哥已经感受到大家对团体赛的热情啦!当前这个内容已经排上日程了,大家可以期待下后续它的出现哒!
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