战争艺术 运营思路法则与局部转型讲解
新闻导语
今天想要跟大家聊的,其实是关于《战争艺术自走棋》的思路的细节,让大家可以提升成绩,新手也可以快速入坑。
赚钱狂魔·谁还不是一个金币一个金币挤出来的呢
怎么能获得更多的金币呢?
尽量取胜,肯定最好,如果逆风局,以尽量微弱的优势失败,拿连败的补贴,也是可以的,但一定注意卖血不能过猛。
还有一点就是10%的利息,利息最多每回合给5金,很多玩家觉得自己这回合没的做了,就把剩下的金币来喂指挥官,换经验。但你有没有想过,你可能花了15金,提升了15点指挥官经验,结果这回合也没能升级,等于你没有任何提升,却白白浪费了吃利息的机会。别小看1,2个金币,如果前中期有条件,买爆炸虫或者蜘蛛,来养眼虫卖钱,也是一个小技巧。
想要提升棋子的能力,三个一样的一星棋子便能合成一个两星的棋子,而三个两星的棋子,又可以合成一个三星的棋子,也就是说,原则上你需要9个一样的棋子,才能让这个棋子满级。 异虫是个例外,一是异虫的连携收益是可以在等候区实现的,并不一定非要棋子在战场上,而另一个例外是,只要拥有两种异虫,就可以让两个一星的异虫棋子合成一个两星的棋子。眼虫1金,2只2金,合成以后可以卖3金,也就是说,运营眼虫,每次能赚到1金。
所以当你看到有人总有钱的时候,你就会明白,他也是精打细算出来的。
哪些棋子厉害呢?其实大体的规律,一定是品质更好的,也就是费用更高的棋子厉害,两星的棋子,即便是费用低,也是有一定的战斗力的,但如果没有达到三星,后期仍然是可以被强力棋子替换的,毕竟两星在后期可以刷牌的情况下还是很好凑的,而后期的好棋子品质比例提高,也就更难凑低费用兵种的三星了。

《战争艺术自走棋》的三种模式
模式·标准模式&快棋模式&双人合作模式
接下来,我们先要说一下模式的问题。目前来看 《战争艺术自走棋》的模式分为三种,如果精力有限,笔者建议只攻其中一种。
标准模式,就不必多说了,8人参赛,每人血量为80点,没血就出局,前三波是野怪,打装备用的,之后10波开始,逢5的倍数轮次都是野怪轮次,会掉落装备。如果有空余格子,拿个飞天蛤蟆,打野怪轻松一大半。
对比于开局1金1出场棋子上限,快棋模式开始就是3金2出场棋子上限,人数由8人缩减到了6人,并且血量为60点,增加了奖励,并且11波开始基础奖励翻倍,最重要的是每回合都有一次免费刷新棋子的机会。快棋的节奏无疑更快,并且更适合那种快速成型的阵容。
双人模式等于两人共享生命值,一共150点血,并且可以互传棋子,只不过花费对应星级的回合数。

这个皮肤还挺好看的……
普通的模式,第一名奖励1.5颗星,第二名奖励1颗星,第三名奖励半颗星,后三名对应掉星,当然最后1名掉的最多,掉1.5颗星,中间的4,5名没有变化,也就是说如果实在运气不好,也争取靠运营拿到前五,保证不掉分,这也算是一种策略。
双人模式则是以小队为单位结算,第一队奖励1.5颗星,第二队奖励1颗星,第三队扣1颗星,最后一名扣1.5颗星。其实说起来,双人模式由于存在配合,并且需要对棋子利用最大化,就需要在阵容上有所选择,所以强烈建议朋友之间有语音条件的玩这个模式,单排进来实在太吃亏了,可能你这边和队友个子还在找棋子,那边已经两三个两星的来揍人了。
从铂金分段开始,还会出现一个Ban人的选择,每个玩家可以选择一名禁用英雄,可以禁版本强势英雄,比如之前没被削弱的不知火舞,也可以禁比较克制自己流派的核心棋子,尤其是三个标签的那种,往往都比较关键。当然,对于老玩家,很可能会有好几套预选方案,在前几回合,根据牌来选择连携,那么可以禁自己绝对不玩的连携里的核心棋子。

对局中……
站位问题·容易被忽略的细节可能会左右胜负
还有一个容易被大家忽视的问题,就是站位的问题,比如这个远程兵种的射程是4格,玩家就给放到了左右下角的位置,等到开战,这个兵种根本进不了战斗,还要自己往前走位,才能开始攻击,那其实不如稍稍往前放一格,哪怕依旧贴着墙,避免被夹击,也能够到对面的前排了。
这种问题,就是如何节省时间多输出的问题了。
比如刺客阵容,为什么愿意摆一字阵,就是他们都有秒人能力,但脆,这样的站位,既能跳过去各找目标攻击,又能尽量躲避AOE,这都算是站位中的小技巧。
在一些有爆炸虫的队伍里,如果把爆炸虫顺利的放入人群,也是挺讲究的。甚至是如果对方刺客较多,可以在后排放一个爆炸虫,或者在输出周围放置一个佩戴了魔藤手杖的非脆皮棋子,当然个人觉得树妖还是非常合适的,尤其是有不朽者连携的情况下,算是超级群控了。

刚开始玩的时候……
还有一点,如果站位很分散,很可能在个体输出不足的情况下,造成很难秒掉对面较肉棋子的局面,所以必须要根据局势来进行改变。另外如果发现对面兵力大都摆放在一侧,另外一边有个孤单的投石车什么的,也记得进行应对。当然,如果你有这种有点肉,又有一定输出能力的远程,比如龙这样的,也可以给他丢到另一侧角落里,吸引一部分火力,记得有条件给弄点加护甲的装备,效果会更好。
另外你的前排棋子如果有好的技能,哪怕是护卫,也不要站在最靠近中心点的位置,很容易被沉默,被秒,造成无法发挥,尤其是不够硬的时候。当然如果都三星了,还有不错的装备,那就绝对应该放在最前方,又能吸引伤害,还能确保放出技能。或者看到能跳到熊猫连携,就要尽量别站一堆,甚至中间留些空间,避免被直接跳入放技能。
所以说,站位这个东西,没有绝对,你可以观察对面做出改变和微调,也可以根据自己的阵容,选择相对的站位,原则是尽量减少对面对自己的威胁,并打出尽可能多的输出。

谁没有个运气好的时候啊!
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