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刀塔霸业更新 修复游戏Bug 优化界面
新闻导语
北京时间8月11日,刀塔霸业官方通知了前一天推送的小更新的内容,具体内容见下图,笔者个人做了对应翻译。
北京时间8月11日,刀塔霸业官方通知了前一天推送的小更新的内容,具体内容见下图,笔者个人做了对应翻译。
周四更新之后,我们做了几次小的调整更新,感谢所有给与我们反馈意见以及指出bug问题的朋友,加油!
蝙蝠骑士的技能描述,现在会显示正确的可叠加层数了(4/7/10层)。
手机端目前支持色盲模式了。
修复有时候完成挑战或者日常任务的要求的数量,没有被正确计入的问题。
修复同样的问题,在游戏结束的统计面板上的伤害计算的问题。
主宰被沉默时,不会再释放剑刃风暴了(带疯脸也会转的bug)。
主宰释放剑刃风暴时,会正确展示动作了。
英雄被眩晕时,会保持被眩晕时的动作。
修复商店的经验计数器,在移动端使用电脑模式时不会显示的问题。

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