关于刀塔自走棋中的BKB和三龙启动的逻辑

时间:2019-06-12 18:51 作者:梦到内岸 来源:vpgame 手机订阅 神评论

新闻导语

今日有玩家在NGA论坛发帖,大意为对BKB和三龙启动的逻辑感到疑惑。相信玩刀塔自走棋的你在游戏中也经常有这个感觉,为什么我的毒龙和龙骑愣了一下再放大招,BKB是在受到伤害的时候开还是能系统提前预判当被作为攻击单位时就开呢?

今日有玩家在NGA论坛发帖,大意为对BKB和三龙启动的逻辑感到疑惑。相信玩刀塔自走棋的你在游戏中也经常有这个感觉,为什么我的毒龙和龙骑愣了一下再放大招,BKB是在受到伤害的时候开还是能系统提前预判当被作为攻击单位时就开呢?

带着这个疑惑,许多网友纷纷慷慨解囊,下面解分享一名比较"专业"的匿名玩家(微博@Unnamed_User)的解答:

理论部分

每个棋子在开局后都有一个随机的行动延迟时间,一般棋子是 0.5-2s,刺客是 1.25-2.75s。

然后大部分技能都有设定的施法动作时间(一般叫施法点,是不是以秒为单位我没去查了,感觉上是),龙骑是 0.5,精灵龙是 0.3。

模型是否会影响施法动作时长我不大确定。

三龙实例

因为刺客启动更慢,所以毒龙大概率都是最后动的。

下面视频中,龙骑随机延迟加施法时间是 0.6+0.5=1.1,精灵龙是 1.0+0.3=1.3。

所以你能看到龙骑比精灵龙先动。

(通过暂停能看到有一帧龙骑已经快完成变龙了,而精灵龙还是满蓝。)

3

所以其实三龙的施放主要取决于随机延迟时间,调站位其实是没有用的!

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