多多自走棋 最新一轮平衡性调整及BUG修复的思路

时间:2020-05-11 16:47 作者:官方 来源:官方 手机订阅 神评论

新闻导语

不久前我们通过官方公告与大家分享了我们预计会在5月13日左右进行一次版本更新,今天我们想要与大家聊的是这次更新具体的更新内容以及我们的调整思路,话不多说,让我们直接进入主题吧!

不久前我们通过官方公告与大家分享了我们预计会在5月13日左右进行一次版本更新,今天我们想要与大家聊的是这次更新具体的更新内容以及我们的调整思路,话不多说,让我们直接进入主题吧!

【平衡性调整】

1.剑客-释放技能时增加前摇

调整思路:在当前版本中因为存在的bug导致剑客在前一个技能还未结束时就直接触发了下一次技能释放,因为没有技能前摇效果,就出现了大家戏称的“电风扇”现象。

这个现象并不是我们最初设定时希望看到的现象,所以我们在修复bug的同时为它增加了技能前摇效果以规避这种糟糕的现象。

这个调整也并不是想要削弱剑客在当前版本的强度,而是在移除“电风扇”这种糟糕现象的同时让它恢复其应有的强度。

与此同时,因为有了技能前摇效果,也给予了想要克制带有剑客阵容的玩家进行控制的时间,在更新以后大家可以尝试一些有趣的方式去进行相应的克制!

2.战神-护甲值由5/7/9调整为5/5/5

3.战神-持盾猛击造成伤害由100/250/400调整为200/250/300

调整思路:首先要说的是这轮对战神的调整,是对应了我们之前告诉大家后续的一些更新方向会沿用“游廊模式”的思路。

其次,在这个“神魔对抗”的版本中,我们希望神族能有一定的强力表现,然而却并非像当前这么强大。

因此我们想要对神族进行一定的平衡,而战神则是神族阵容中的基础与前排角色,并且是非常容易合成三星的一枚棋子。我们不希望神族与战神像现在这么“肉”的同时还具备如此高的攻击力,相比“游廊模式”中,现在手游里的战神护甲也是有些偏高的,所以我们决定进行这样的调整。

4.毒液-技能选取目标由20%概率随机单位,80%概率选择攻击速度最快的棋子调整为随机敌方棋子

调整思路:目前这枚棋子对单体克制能力太过强力,从而使得很多主流物理平A阵容逐渐淡出舞台。一个棋子就能克制多个阵容是我们不希望看到的现象,所以进行这样的调整。

这样的调整其实也是希望变相的能让更多物理平A阵容有出场机会,让大家看到“百花齐放”的竞技环境。

5.魔化毒虫-新增种族野兽

调整思路:鉴于目前的版本进度,手游里还只能实现“双虫”的玩法,由于野兽的羁绊效果是能够被召唤物继承的,所以这个调整也是希望野兽的羁绊属性能使得虫族受益,从而加强虫族。

关于其他的平衡性调整说明:

通过查看数据我们也看到了目前版本中诸如哥布林、基拉等阵容表现也可能过于强力,但现在大家所看到的很多不平衡其实是因为当前版本bug过多导致的,还有一些其他充满可能性的阵容在当前各种bug情况下显得较弱,所以我们的想法是在最近对仍存在的一些bug进行修复后,再通过不同棋子及阵容的数据表现以及大家的反馈,再来决定下一轮平衡性的调整方向。

除此之外,我们也在思考诸如战士、骑士、猎人、潜行者等过往的一些热门阵容重新回归主流的可能性,我们仍在观察和思考中。

【BUG修复内容】

一、装备

1.修复了野怪装备掉落异常的问题

2.修复了玩家淘汰后,掉落装备异常的问题

3.修复了青钢影刃与狂战斧在部分情况下失效的问题

4.修复了剑圣释放技能时无法被石化的问题

5.修复了佩戴疯狂面具后,装备无法释放主动技能的问题

6.修复了时光馈赠主动技能未生效的问题

7.修复了部分装备未实际增加血量的问题

8.修复了屠魔斗篷没有效果与特效的问题

9.修复了重棍、万钧神棍装备描述错误的问题

10.修复了蟒牙权杖、龙爪权杖开启后无法被部分技能控制的问题

二、棋子羁绊

1.修复了灵族石化特效丢失的问题

2.修复了光之女神牧师羁绊扣血异常的问题

3.修复了德鲁伊羁绊合成异常的问题

4.修复了灵族与海妖石化同时生效时游戏闪退的问题

5.修复了敌方墨客技能影响我方光羽弩手技能正常释放的问题

6.修复了萃毒者皮肤特效显示异常的问题

7.修复了周年庆模式中,上阵浴火炼狱骑士会闪屏的问题

8.修复了占星者召唤物攻击距离异常的问题

9.修复了击飞技能击飞高度异常的问题

10.修复海妖棋子释放技能后,会导致战斗卡顿的问题

三、其他

1.修复对局结束后,结算界面卡死的问题

2.修复部分情况下棋子不显示的问题

3.修复局内装备图鉴资源缺失的问题

4.修复战斗中突然被****的问题

5.修复点击手机home键暂停游戏后再回到游戏会显示错误的问题

6.修复棋子图鉴部分棋子对棋手伤害和攻击力描述错误的问题

7.修复选择双排模式,玩家结算界面排名与历史战绩排名不一致的问题

8.修复神魔橙色皮肤命名异常问题

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