新棋子玉石之军-姬碏的设计思路分享
新闻导语
他,来自熊猫人第一家族・姬氏。他,只为守护最早并肩作战的那人,并全力辅佐他成为帝王。他,是管理熊猫人帝国宗室的宗正,玉石之牢的典狱长,姬碏。
他,来自熊猫人第一家族・姬氏。他,只为守护最早并肩作战的那人,并全力辅佐他成为帝王。他,是管理熊猫人帝国宗室的宗正,玉石之牢的典狱长,姬碏。
【棋子信息】
玉石之军——姬碏
种族:熊猫人
职业:萨满
品质:稀有
定位:控制
技能:石破天惊
从棋盘边缘召唤巨石,每次撞击一排或一列,使直线上的敌方棋子眩晕并受到物理伤害;击杀敌方棋子会重置此技能的冷却时间。
【设计思路】
称号“玉石之军”的姬碏,是熊猫人帝国的典狱长,主持帝国礼法。如今,他即将作为萨满棋子在自走棋中强势登场!
那么,玉石之军·姬碏是怎么设计出来的呢?在我们看到的立绘和技能上都有过哪些考虑呢?带着这些疑问,我们找到了菠萝菠萝哒的哒哥(哒哥快起床啦!)
Q1.姬碏的称号“玉石之军”是如何得来的?这与他的世界观设定有何关联?
姬碏的设定特点其实除了称号外,在名字中也有体现:“碏(xī)”代表磐石之色与壁障之物,而这正对应姬碏的两个特点。
一方面,姬碏作为熊猫人中的主祭萨满,同样是炼气界的大宗师,玉石之气正是他的力量来源。
另一方面,极具担当和使命感的姬碏做事尽职尽责,如同磐石一般维系着帝国礼法,刚正不阿、勇敢无畏,这也是正是我们赋予他“玉石之军”称号的原因。
Q2.姬碏的技能从爆料出来的GIF来看,是属于范围群体控制类,但是与海啸追猎者等群体控制类技能又有所不同。他的技能设计是出于哪些因素的考虑呢?
自走棋的战场是在一个棋盘上,我们以往的技能中没有太多与棋盘相结合的元素,也是我们一直有所遗憾的地方。
而在设计富有中国特色的熊猫人时,我们参考了中国象棋。上文提及玉石之军是熊猫人帝国内如同中流砥柱般的大宗师,所以我们参考了象棋中举足轻重的“车”棋走法——姬碏技能召唤出来的巨石就如同“车”棋一样,方方正正、直来直往,沿着行或列笔直移动。
在实际游玩过程中,我们希望他可以给大家带来一种体验:姬碏指挥着巨石如战车陷阵,坚若磐石,一人成军——这正是玉石之“军”的威名所系。
Q3.在4萨满羁绊变动后的如今,再次新增一位萨满,是否会导致4萨满前期更容易凑齐?变身成高星高费棋子过于强力?
姬碏作为熊猫人种族的主祭,在设定角度本身就和大陆上的主流萨满不太是一路人。
从玩法上来说,姬碏作为一枚只能通过熊猫人羁绊获取的棋子,其获取难度可能比风暴萨满获取难度更高,因而强度也是超出自身费用的——这种情况下,到底要不要给姬碏凑齐4萨满羁绊进行变身,其实是一件需要大家仔细考虑的事情。
Q4.为什么棋子商店里只有一枚可以通过购买获得的熊猫人棋子呢?
熊猫人是一种特殊的羁绊,我们希望尽量在不破坏平衡情况下给游戏加入一点带有策略的随机性,所以我们将其设计成在商店只能购买一枚熊猫人棋子,其他熊猫人棋子只能通过羁绊获取。
这样的设计框架导致在对局选择熊猫人羁绊时可能获得巨大收益的同时也会承担相应的风险,相应而来的是大家对其评价两极分化。
所以,我们后续推出的熊猫人棋子会更多考虑维持只能羁绊获得,对于喜爱这个羁绊的玩家保留其体验,对于厌恶这个羁绊的玩家也不会影响其卡池。
Q5.能否透露一下设计姬碏立绘的心路历程呢?
咳咳~ 原画菌尼粗来一下。
原画师猫猫菌
从原画设计上来说,拿到这样一个性格和生平如此丰富的角色是非常有热情的。根据姬碏的设定,我们提取到其主要特征的关键词就是【熊猫】和【岩石】,整体是一个勇敢刚正的典狱长形象。
草图阶段出了两个方向,一个是只有手臂石质化的版本(左);另一个是全身都是石头、与自然完全融合的版本(右)。
我们最终还是选择了拥有肉身和坚硬石质手臂,带有一种刚中带柔的版本(左侧),来突出表现刚正不阿的典狱长内心也有柔和的一面的特征。
细化上加上了玉石的元素,使整个石质手臂有了能量的涌动。
身上加了很多中国传统花纹,与另外三个熊猫人呼应,体现出中国风特色。
最终定稿(他的身边会有代表他力量象征的漂浮碎石,表现出整个角色的霸王之气!)
以上就是关于玉石之军的情报以及实战思路。赶快去体验服试试新棋子吧!
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