多多自走棋 当前版本五大战术体系 三龙六骑成时代新宠
新闻导语
新机制的调整让整个版本焕然一新,暗之灵的削弱和橙卡的下调让这个版本不在以无脑上人口为主了,特定的阵容需要在特别的阶段补充质量尤其重要了!
三龙六法师

【六法太嚣张 卡尔让你忙】
阵容强度:★★★★☆
成型难度:★☆☆☆☆
上分热度:★★★☆☆
阵容搭配:
核心卡组:焰灵法师、雷之灵、魔力之源、冰蝠、光鳞龙、龙骑士、龟甲长老、水之灵/风暴萨满
9/10人口外挂:
第一梯队:霜炽龙+暗之灵(替换冰蝠上场,利用技能特性给法师制造最优的输出环境;暗之灵在霜炽龙冰墙效果下可以最大化把技能伤害打满,并且进去决赛的法师吃鸡的根本就是需要一张2星暗之灵)
第二梯队:占星者+毁灭者/矮人直升机(占星者就算没啥用也要卡在自己手里一张,因为很克法师的一张单卡,打骑士1道惊雷伤害也不俗;毁灭者克制精灵体系和刺客体系,死亡炸药桶可以瞬间清理脆皮)
第三梯队:雷神+大招流棋子(雷神百分比伤害比较克制血多的体系,比如战士,但1星需要保护一下顶脸容易被物理系秒杀,自身虽然有魔法抗性但护甲为0;大招流目前出卡概率不太好凑,所以6法大招流目前基本玩不了)
运营思路
①前期6法阵容与其它阵容不同,其它阵容(比如战士、地精、骑士、猎人等)上来就可以选择体系中的棋子拿来过度。但是法师流的很多法师单独拿出来参加战斗基本等于白送,所以法师流更需要打工仔来过度。过度卡牌可以选择地精、前期1费战士都很容易胡2星。反正就是前期尽量拿强力单卡,不管他是什么流派棋子,能凑出2星大于一切。对于拿卡来说前期很多时候不要过多的去拿法师棋子,基本只拿焰灵法师和雷之灵这几个能打架的法师。其余法师可以在不影响利息的情况下留一下,卡经济的时候可以卖掉,太贪棋子数量会影响中期的经济。前期玩法师的核心标准也要有一件冲击法杖,俗称大根。
②中期7人口的时候核心卡牌龟甲长老顺利拿到可以算是胡牌了,在部分法师小强都2星的情况下也可以渐渐换掉打工棋子。7人口的时候最低也要凑齐3龙3法,3龙能顺利拿到龙骑最好(不行可以用毒龙凑3龙)。这时候不要特意去凑6法,因为核心卡没2星的情况下还不如留强力棋子继续打工!中期基本其它所有阵容都展现出来了,如果有同行了必须留一手风暴萨满。避免被同行血入太多。这时候也要避免过度的去找卡。很多人不会玩法师的原因就在于中期不养经济去盲目的D牌,经济没上去,人口也拉不成,强度自然跟不上,出局也是必然的。法师因为不需要追3星卡牌,可以在强度可以的情况下继续攒钱上人口,法师体系是多一个人口就多一种质变的。
③后期最好的情况就是6法完美成型,龟甲长老2星!龙骑顺利拿到,其它棋子能2星的基本都2星。6法这时候尤其难熬,控制不好会连败到死。因为这时候所有阵容都成型了,对局中其它几家都会看局势凑出相应的克制棋子。尤其法师阵容,伤害高入血多,会被优先克制。一波融化不了就被入,怕内战先手的风暴萨满、怕海族
族羁绊下的体系、怕占星者5秒一个的炸蓝技能、怕6骑士3龙开盾的碾压;所以这时候补橙卡或控制尤其重要。现在橙卡8/9人口下调一般法师体系拉10才有出头之日。
体系出装
龟甲长老——冲击法杖、蟒牙权杖
风暴萨满/暗之灵——冲击法杖、刷新球
龙骑士——雷鸣重锤、攻速装、攻击装
前排——散件或者多余的防御装
体系缺点
①对4海族加持下的体系基本融化不了
②敌方风暴萨满的先手会让整个体系打不出一点伤害,大范围伤害外加沉默,很克制爆发型法师体系
③龙骑士热门的原因,要与6骑抢卡,没有龙骑士体系缺少收割能力
④体系脆皮原因很惧怕毁灭者/矮人直升机这种爆炸输出型棋子
⑤新棋子占星者完美克制,对阵法师产生的炸蓝技能CD只有5秒
总结来说一代版本一代神,代代版本有法神。可惜目前法师的生存条件岌岌可危,面对强势复兴的6骑士,中期基本都没有招架之力。最近法师体系有时候连决赛圈都进不了,完美的机制调整下让别的体系容易做出3星棋子,输出生存能力得到很大的提升!目前能进入决赛圈的法师除去一路天胡的玩家,也就是对细节掌握特别细致的玩家了!法师能否拿下最终胜利还需要看一些对体系提升特别大的功能性卡牌,比如霜炽龙的操作和2星暗之灵何时做出来。
写在末尾
文章里面的9/10人口外挂棋子可以看对局情况做部分调整,可以文章中第三梯队的外挂棋子在某些场合比第一梯队的好用。游戏中需要时刻观察敌方走向来做相应的调整!攻略只是给出一个大致方向。
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