战争艺术 辅助赋灵能召唤来点兵

时间:2021-03-22 18:14 作者:战争艺术AOW 来源:微信公众号 手机订阅 神评论

新闻导语

我给大家推荐一款延续上版本热门的以辅助为核心的阵容-4灵能4召唤4辅助,该阵容在上版本中可以避免了热门的不朽辅助和拼多多抢牌,而且前中期对辅助羁绊不那么强求,过渡较为平滑,打到后期,就算碰上同阵容4辅助,在召唤上面有很大的人数优势,给我方的后排输出单位创造了很安全的输出空间和时间,话不多说,我们一起来看看吧!

大家好,我是攻略组的西西,随着SS6新赛季的更新,版本平衡也随之调整,有些羁绊得到了增强,如狙击、格斗,有些上版本强势的棋子也得到相应的削弱,如辅助棋子的护甲和技能,今天西西就引导指挥官们如何去吃鸡上分,在阵容选择上就得做点文章和准备,之前3月11日公众号推文(新版本平衡调整解析及阵容推荐)中有很多当前版本很适合的阵容。

我给大家推荐一款延续上版本热门的以辅助为核心的阵容-4灵能4召唤4辅助,该阵容在上版本中可以避免了热门的不朽辅助和拼多多抢牌,而且前中期对辅助羁绊不那么强求,过渡较为平滑,打到后期,就算碰上同阵容4辅助,在召唤上面有很大的人数优势,给我方的后排输出单位创造了很安全的输出空间和时间,话不多说,我们一起来看看吧!

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阵容介绍

4灵能:童子、真人、翔龙、玄龟

4召唤:行者、鬼狼、真人、须弥鲨

4辅助:炼金塔、童子、长生鹿、翔龙(紫装更换成辅助急救包佩戴)

3攻城:变形塔、翔龙、童子(蓝装更换成攻城光炮佩戴)

运营思路

前期 (1-15回合/1-6人口):

进游戏先选择好羁绊:灵能、辅助、召唤、攻城这四种(养成好的细节习惯不错过棋子)。前期大家拿牌都是偏1-2费卡,当没有刷新出咱们阵容中所需要的棋子时,我们可以去找过渡的牌,如“爆破三人组”(天师、铁猿、铁狗/爆裂虫/轰炸机),任意三爆破棋子就行,或者以地震、牛魔王、护盾兵组成的2护卫+1输出,或者以维修机+2海神(空蟹+灵鹫)。

在实在没有合适棋子过渡情况下,1费棋子升2星过渡也是挺合适的,虽然是1费卡,但是升级了2星质量比1星的2费卡效果上有过之而无不及,过渡的思路咱们尽量往2羁绊去靠,能过渡锁血就行,这局我我前中期来了3辅助棋子(童子、炼金塔、军医),上版本较强势阵容是4辅助,在前中期过渡运营时,4辅助的强势有目共睹,通过更换合适的装备如(真理之书、长刃),让童子变成强力输出,具体参考一切法无我大佬之前发表的推文(轻松驾驭4辅助系列)。

我在凑出3辅助后是5人口,此时1费卡维修机在5人口刷出几率还是很高的,有40%概率,这个时候,我建议指挥官刷1-2次,也就花费4金币,万一来了维修机,那就进入4辅助的稳定期,就像之前版本4-5人口你有2个1星天师,刷出2星天师你就能锁血过渡很舒服。当然,也有很多指挥官前中期没有来辅助棋子牌,那也没问题,按上面的过渡运营即可,本套阵容中除了4辅助,还有4灵能和4召唤,在前期无论凑齐哪个羁绊,都可以很好的进行过渡运营。

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中期(15-25回合/6-8人口):

中期一般属于发育和积累的时间段,积累金币,不要刷新棋子,不管顺风逆风,基本15回合可以到50金币,除了低费卡的一些赌质量阵容以外,大部分阵容都是依托着人口来打出优势,本套阵容同样吃人口,而且像玄龟、长生鹿、翔龙、变形塔这种高费卡,基本人口越高,刷出来的几率越大。

我们中期不管是用4辅助在过渡,还是4灵能4召唤在过渡,最后都要回归到人口上来,这里我更推荐中期,在4辅助的条件下,7人口,上4灵能更好,能达成4辅助4灵能阵容,4灵能羁绊在前中期具有很强的对抗能力,因为前中期大家基本都是1-2星质量的棋子,血量都不高,所以灵能反弹的真实伤害效果很可观,我中期用的是4辅助+4灵能进行过渡,没玄龟可以用别的灵能棋子暂时代替,凑成4灵能,别看都是脆皮1星质量,在装备大师4辅助的提升下,童子带上真理之书和长刃的输出能力,持续伤害很高,中期基本上是围绕保护童子打输出去运营和过渡的。

我这把给童子带的装备是真理之书+长刃+炼金指环,童子输出最高,打钱的概率也很大,再加上炼金塔打钱,这样我们的经济会比其他人好很多,中期无论我们以4辅助+4灵能过渡,还是以4辅助+4召唤过渡,核心输出是童子,以保护他为目的进行中期的过渡和运营即可。备战区准备召唤棋子和变形塔为后期决战做好准备。

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后期(25-40回合/9-10人口):

到了后期,我们就得转变思路,童子虽然在前中期的输出很可观,但是在中后期的输出,在面对很多3星质量且羁绊成型的体系中稍显乏力,我们得找到保障后期输出的大核,变形塔就是这样一个能挑起这样一个重担的棋子,强力的装备配上4辅助羁绊带来的高额攻击力属性,让1星变形塔的输出就很爆炸,但在升人口的路上一定会有抉择,如在4召唤和4灵能的同时在的情况下,优先上哪个?

我建议是4辅助+4召唤优先,毕竟灵能的反弹伤害在中期有限,召唤人数较多,而且可以通过召唤将备战区棋子呼叫上去,当既有变形塔又有4灵能时,我建议在25回合没紫色装备之前,10人口上4辅助+4召唤+4灵能,当25回合时,将维修机或者军医下来,上变形塔,给翔龙辅助急救包达成最终阵容,给童子一个攻城光炮,开3攻城羁绊,阵容基本成型后,备战区抓一些翔龙和飞天蛤蟆,树妖,供召唤使用。

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装备解析

童子:前期佩戴真理之书、长刃、炼金指环或者长刃。后期佩戴攻城光炮、重力马铠、双镰

变形塔:真理之书、重力马铠、阿修罗

翔龙:双镰、炼金指环、辅助急救包

长生鹿:炼金指环

装备更换小提示:具体蓝装和紫装如何更换以实际对局局势去变更,在这里我给大家稍微总结一下,单人模式绿色和蓝色装备各掉落4件,绿色装备根据本阵容可以更换为2个炼金指环和2个双镰,紫色装备25回合野怪开始每隔5回合掉落一个。

对阵爆破阵容,可以在25回合将紫装更换为辅助急救包凑成4辅助与之抗衡,碰到步兵狙击阵容,可以在30回合野怪掉落的紫装更换成巨鲸之眼给玄龟佩戴放在前排进行控制和抗伤

对阵法术阵容,带飞天蛤蟆的体系,可以将蓝装换成虚空长袍给童子和变形塔,在30回合将紫装换沉默螺旋和无畏战甲与之对抗

对阵刺客阵容,可以换魔藤手杖进行禁锢控制,对阵莽夫流和狙击步兵阵容,可以换巨鲸之眼/魔藤手杖/复活甲给前排棋子进行对抗。(具体更换的前提尽量在达成25回合更换成辅助急救包凑成4辅助羁绊且阵容完整成型之后)

站位解析

在对阵一般阵容时:

如上图所示。

在对阵刺客阵容时:

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在面对刺客比较胡的时候,为了稳妥起见,给玄龟或者须弥鲨佩戴一个魔藤手杖在后排,刺客开局切后排就会被禁锢缠绕3秒,给我方集火的机会。

压制阵容:爆破阵容、空海阵容、步兵阵容、灵能阵容

(本阵容偏扎实,而且法术抗性很高,而且有变形塔,通过装备上的属性优势在面对上述阵容时有很强的压制作用)

棘手阵容:同4辅助羁绊阵容、法术阵容、傀儡召唤、刺杀阵容

(辅助比较怕刺杀,刺杀一般都以4不朽6攻城为主流,装备属性优势在攻城面前没作用,法术阵容看蛤蟆和蜘蛛发挥,傀儡召唤输出比本套阵容输出略高些)

总结

新版本更新后,虽然玩法上面在前中期过渡中大家还是延续用上版本的4辅助过渡运营,但是在中后期阵容上,依然可以看到许许多多不一样的阵容上阵,本套阵容的核心输出是变形塔和童子,其他棋子都是作为辅助给输出棋子提供输出环境和输出时间的,也就是说,只要召唤频率较高,基本上你的变形塔和童子就很安全,这也是这套阵容整体容错率高的地方,虽然你前排没有不朽前排那么肉的坦度,但是备战区能召唤有作用的棋子上场释放技能,个人感觉召唤流的4辅助强度来说略高于其他四辅助阵容,因为备战区蛤蟆和翔龙较多,控场和秒人,新赛季已经起航,也希望本套阵容能帮助各位指挥官们旗开得胜,吃鸡连连,最后也祝愿我们的赤潮自走棋能越办越好,玩家越来越多!

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