多多自走棋 更新后节奏加快 空城流玩法何去何从?

时间:2020-02-08 20:42 作者:小凡游戏说 来源:今日头条 手机订阅 神评论

新闻导语

多多自走棋有连败和连胜的加成设定,一直保持连败或者连胜可以保持每局+3的金币获取,所以才有了空城流的诞生。比起一胜一负,没有任何额外奖励的常规玩法,空城流牺牲血量获取高额经济的玩法才是自走棋的精髓所以,但改版后节奏加快,很多人都说空城流已死,真的是这样吗?

多多自走棋有连败和连胜的加成设定,一直保持连败或者连胜可以保持每局+3的金币获取,所以才有了空城流的诞生。比起一胜一负,没有任何额外奖励的常规玩法,空城流牺牲血量获取高额经济的玩法才是自走棋的精髓所以,但改版后节奏加快,很多人都说空城流已死,真的是这样吗?

多多自走棋:更新后节奏加快,空城流玩法何去何从?

空城玩法最常见的阵容有光羽猎,冰川骑,6法。本身光羽猎就是靠前期抬人,节奏加快后,光羽猎基本是不能打了,等转型成功就已经是弱势期了,后期更没戏。空城的6法成型难度更大,本身法师吃鸡率就不高,空城法只配吃烂分。真正能完成从连败空城到吃鸡这种完美逆袭的只有冰川骑。

空城冰川骑的阵容跟平时一样,用迷茫者,绝命巫医,占卜师,冰霜骑士组成4冰川,配上灵刃骑士,炼狱骑士,邪灵骑士在7人口时组成4骑士,8人口配灵魂收割者组双不眠双术士羁绊,这样在所有棋子2星时就有不俗的战力,等到灵刃骑士和炼狱骑士3星就稳进决赛圈了。

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冰川骑

空城的骑士一定要把握好空城进度,在10回合打野怪之前是绝对不能断连败的,这样在打完10回合的野怪时可以有50左右的金币,空城的时间不要超过14回合,这是普遍上7人口的回合,当骑士的阵容里有2星炼狱和2星灵刃的时候就可以提前结束空城了。

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空城流在11回合打完野怪时要确保经济在50左右

在前10回合里,冰川骑的主力棋子并非都要拿,邪灵骑士的作用在前期不大,战斗力也不强,在卡经济的时候可以舍去,这个棋子一定不会少。因为战猎会拿它在前期和小黑去凑双不眠,等灵魂收割者来的时候,这张卡一定会扔掉。多多自走棋的刷卡机制是:被拿过后再卖出去的卡,更容易出。所以等冰川骑7人口的时候,这张牌应该已经随处可见了。

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邪灵骑士

空城冰川骑最好是在第4回合直接开始,每晚一回合就少3金币,而且野怪回合会保留连败的金币加成,在野怪回合之前必要要连败+3,不然总体算下来,少空一回合错失的金币可能达到10枚以上。可以根据场上局势**致连败,但这样很危险,棋子的发挥是不确定的,有时候你上的棋子弱,也可能回打赢比赛,导致连败断掉。

空城时用占卜师的牧师羁绊可以减少棋手所受伤害,但要慎用,万一碰到蛇和狼人这种会召唤生物的棋子,召唤物多打的血远比牧师减少的血要多。用精致连败的也是如此,碰到蛇和狼人组成的野兽战,让它们放出技能还不如直接空城。

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占卜师种族是冰川,职业是牧师

空城的核心是经济,即使空城前一张骑士牌都没有依然不要怕,发牌的概率在那摆着,再不胡凑2星也是没问题的。在空城阶段不要想着拿其他阵容的对子等转型,选择空城骑士就不要在考虑其他阵容,这样到最后只能是既没经济也没血量,落得早早出局的结果。

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绝命巫医

空城骑士必然会面临多家骑士抢卡的局面,但空城最大的优势就是血量,在11回合的时候,空城骑士有50金币,已经开始有每局基础5+利息5的高额经济量,如果玩骑士的玩家已经有3个(包含自己) ,那一定要提前启动。灵刃和炼狱都是2费卡,每种只有30张,三家骑士基本都会有2星的炼狱和灵刃,留在外面的只有不到20张,所以当空城骑士到7人口的时候就马上开始搜卡,即使不出3星,搜到6张以上单卡就足以打消同行搜卡的欲望,他们只能选择优先拉8人口。

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炼狱骑士

骑士并不怕两家去搜牌,就怕三家一起搜牌,这样把牌都拿散了,只能3加同时出局。空城骑优先搜牌就是抢一个先机,胡了更好,不胡也没关系,总会出6张左右(单卡合计6张),这样即使有一家回去搜,但第三家绝对不会再去搜,因为两家搜过后牌库里的卡至少没了一半,第三家能搜到的概率更低,还不如拉人口等提升强度。

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灵刃骑士

冰川骑提前抢卡是不得已为之,骑士的强势期就是21回合之前,现在节奏加快可能到18回合就结束了,空城骑的血量远比其他人低,同行还能卖卖血,等每回合自定刷的牌,空城已经没有血量可以等了,提前抢卡是唯一出路。

实战分析

以实际案例为证,小编空城骑士在18回合刷光所有钱出了3星的炼狱,连迷茫者也快3星,但是一个灵刃都没见到,用盘羊骑士打工。但3星的炼狱有恶魔族50%的伤害加成,4骑士的护盾,4冰川的攻速加成,在25回合之前都是无敌的存在。

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空城骑士18回合出3星炼狱

到27回合灵刃都没到2星,盘羊骑士也没有2星,因为这时候6法非常强势,在8人口选择萨满制衡,萨满和迷茫者的萨满羁绊可以开局让敌人一个单位变企鹅,运气好时可以放到对方的关键棋子上,可以扭转局势,2星的风暴萨满带回蓝,有4冰川的攻速加成甚至可以比法师的萨满先放技能

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27回合灵刃依然没有2星

但是,到了33回合其他两家骑士被抬出门,他们手中的灵刃回归牌库,这时根本不用刻意去找,随意刷新几下每次都有一两张灵刃出来,很快就能升到3星。后面的比赛水到渠成,9人口不上灵魂收割者,10人口增加海妖的控制,有了装备的支持吃鸡如探囊取物。

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33回合完全成型

在后期没有最完美的阵容,主要看的是装备,在冰川骑的阵容里,回蓝给巫医和海妖,巫医的弹弹乐控制力比想象的要大的多,能打断很多技能,海妖的群体石化不用多说,是最强的控制。冰川骑的灵魂是3星的炼狱和2星的灵刃,他们一个远程,一个近战,装备分配也容易,肉装给炼狱,疯脸和输出给灵刃即可。

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炼狱装备分配

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灵刃装备分配

空城的冰川骑是是目前骑士中最容易胡的玩法,有很多玩家更是把把空城玩冰川骑,只要把控好节奏,即使不吃鸡,拿一个不错的名词也是很容易的。当然空城并非万无一失,能不能把关键牌升3星还是看运气,空城也只是另辟蹊径,增加一个选择的方向而已。

注:实战照片全部来自一局,段位在国王3。

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