低V自强之路:噩梦五星打法(二)

时间:2019-05-12 21:04 作者:【幻月府-左手】 来源:诛仙手游攻略站 手机订阅 神评论

新闻导语

众所周知,噩梦级的镇魔和玄冥5星通关之后有几率通过翻牌子获得法宝“云深不知处”,一个法宝随便精进+筑元可以提升起码20万道法,而且精进还有珍贵的暴伤属性。更不用提5星通关翻两个牌子有很大几率得到3个5级宝石——简直是不破凶玩家的福音。

玄冥篇

(同样的条件下,玄冥5星难度比镇魔大,这是公认的,所以……加油吧)

队伍配置和镇魔一样,打法思路也基本相同,在群小怪的时候不要有落单的耽误时间。打BOSS注意以下几点:

1.一定要明确集火目标,按一定顺序击杀BOSS,避免在群攻下几个BOSS同时爆发。优先远程攻击的BOSS,比如文敏,碧瑶,雪琪等。近距离去击杀远攻的BOSS,那么近攻的BOSS也会跑过去,这样群伤技能可以不浪费输出。

2.如果BOSS中有普智,**要站在能给队友加血但是距离普智尽量远的位置,队友被普智用无量睡了之后立马破魔解控,毕竟玄冥太需要争分夺秒了。

3.魔神出来之前,所有群攻切换为单体输出,如果有眩晕BOSS的NPC,**提前站过去准备眩晕魔神,在眩晕结束之前杀掉魔神,可以避免它召唤小怪。如果队伍输出不足以在30秒的眩晕时间内杀掉魔神,那就等打掉它一小半血的时候去晕它——注意,晕BOSS的时候对应职业的玩家角色会失去气血上限50%的气血,如果角色气血低于50%,会当场死亡,就前功尽弃了。

4.魔神的技能“相由心生”会随机选择一名玩家,免疫并反弹其所有攻击,注意别被反弹至死了。

什么?战术执行完美,时间不够?**带个紫芒刃吧,每20秒一次的易伤状态,团队受益,打BOSS很爽。还不够?再养一只苦痛宝宝:主灵动辅斗志的雷神,打上苦痛、猎魂、光辉、忏悔,一主动四被动。苦痛技能效果是降低目标暴伤减免,相当于增加全队暴伤,效果杠杠的。

还是打不过?…………努力提升道法吧!

以上。祝各位仙友好运!

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