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游戏厂商 腾讯

游戏类型 RPG

测试信息

2016-03-25 限号删档

2016-05-09 不删档测试

2016-05-18 不限号测试

以战术取胜 十號客栈族长罒战神丨白起专访

时间:2016-08-21 19:39 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

《征途手机版》家族争霸赛预选赛已经赛程过半,不少家族已经取得了非常优秀的成绩。看着排行榜上那辉煌的数字,不少玩家羡慕嫉妒恨的同时,也是充满了探索的冲动。今天,我们有幸采访到QQ一区排行榜上战绩第四名的十號客栈族长罒战神丨白起,一起来看下他们是如何做到的。   【家族争霸赛 我以

  《征途手机版》家族争霸赛预选赛已经赛程过半,不少家族已经取得了非常优秀的成绩。看着排行榜上那辉煌的数字,不少玩家羡慕嫉妒恨的同时,也是充满了探索的冲动。今天,我们有幸采访到QQ一区排行榜上战绩第四名的十號客栈族长罒战神丨白起,一起来看下他们是如何做到的。

  【家族争霸赛 我以战术取胜】

  你的家族目前是排行榜的第四名,战绩相当的优秀了,作为族长,你对目前的成绩满意吗?

  对于第四名的战绩肯定是不能满意的。

  那么这次家族争霸赛的目标是?

  目前来看,情谊永恒的家族第一希望比较大,大号很多,但是没到最后谁都说不好结果,不仅比杀人数,还要看战术是否克制。

  你的家族主要采取的是怎样的战术呢?

  战术其实也谈不上,其实目的就是要保证有两个旗子在手里,究竟怎么保证,是采取三路占旗,还是两路占旗,还是要看本身实力和对面的差距。

  每次比赛,你们都是根据对手和当时的形势,来制定策略?然后有专门指挥吗?

  每一场都需要看对手是谁的,进去的几十秒可以安排,指挥肯定要有,没有指挥,谁愿意在鸦雀无声的情况下原地待命?实力相近的情况下,指挥的重要性还是很明显的。

  【家族发展 要有能服众的族长】

  看来对战中,战术和指挥也对结果产生着很大的作用。那么平时在家族发展中,是不是也有规律可寻呢?这个家族是你一手建立起来的吗?

  家族想一直保持下去,必须有一个主心骨,战力高不高都是次要的,但这个人必须能服众!这个家族是我在内测二区的时候建立的,一直走到今天不容易。

  平时的家族管理中,你都是通过哪些制度或者政策,来维护家族的活跃度,培养家族成员的默契呢?

  我们家族没有强制的要求,没事找点小规模战斗,让家族的兄弟团结在一起,一切兄弟们开心就好。

  家族收人或者淘汰成员,有哪些固定的要求吗?

  家族里一直跟着玩的,不管战力高低,都不会清他们,如果有不想玩的,才会收国家人。

  【个人情怀 只是为了有个自己的家】

  你从二测就开始建立家族了,最初是什么动力让你决定去自己建立一个家族,而不是直接加入别人的家族呢?

  我建家族只是为了有一个自己的家,没有其他目的。

  恩,也许很多时候,真正支撑我们去坚持不懈做一件事的,就是最简单,最真实的初衷。那么这么久的家族发展中,你印象最深刻的一件事情是什么?

  印象最深的肯定是和第一家族互砸互清打架。情谊永恒家族,虽然强,但是游戏缺少激情就没意思了。

  面对强敌敢于站出来开打,不为了比赛奖励而抛弃低战玩家,这样的家族,不管比赛获得了什么样的成绩,都是会让大家敬佩的。相信每个人进了这样的家族,也不愿意离开。

  其实很多时候,辉煌的战绩背后,并不都是土豪的聚集,很多时候只是一群真正热爱游戏的玩家的一起努力。建立一个家族的原因,在罒战神丨白起的口中显得那么简单,“我只是想有一个自己的家”,而这句话听起来却让人觉得那么的温暖。

  是的,也许很多时候,我们组队只是想有一些志同道合的兄弟。

  也许很多时候,我们参与团战,只是想感受下里面的热血激情。

  也许很多时候,我们游戏只是想与有共同爱好的人一起度过一段时光。

  而我们加入一个家族,为的,也就是想有一个自己的家。

  比赛会有胜败,战力会有高低,但是这些都不重要,重要的是家人们在一起,不离不弃,有过各种的经历,有过美好的回忆。

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