战双帕弥什概率欺诈?玩家投诉到了工商局实锤
不知道大家是否还记得前段时间因为开服爆破而闻名手游圈,遭友商们全程鞭尸的手游呢。对说的就是你战双帕弥什,原本以为这件事就这样告一段落了,没想到最近运营商库洛又出了幺蛾子,被玩家投诉到315引发了新一波的炎上,今天小编就来带大家了解一下吧。
战双瓜文:
事件起因:
此前就要玩家爆出,库洛在游戏抽取概率方面做了假,1.9%的概率是算上了保底的,实际单抽的概率为0.5%。而在明确的概率被公布前并没有实际的证据来石锤,只能从各个up主重氪的视频中做个推测。而在不满库洛装死的愤慨下,一名玩家将库洛关于概率的问题投诉到了315,使得这个概率终于得以曝光,玩家不满再次爆发。
关于战双概率的问题探讨:
那么库洛的这种做法意味着什么呢?举个极端的例子
ssss人物 99.999999%
(99999抽前每抽0.000001%概率,之后每一抽必得ssss人物)
你只要抽得够多,就越符合我们的概率;你说欺诈?不好意思是你没抽够而已啦
按照1.9%的逻辑来说这样设计也毫无毛病可言吧,战双为中国手游的未来打开了新的大门
P.S. 举极端数据,是希望大家能一眼看出问题所在,避免被貌似正常的数据蒙蔽双眼。
如果改得“合理一些”,某样重复获取收益很低的物品,假设90抽前0.1%一抽,之后紧跟的10抽必都得这个物品,那么我可以标注它的概率是10%吗?
战双的**群也惨遭爆破
事实上,这类将保底算入总概率的例子其他游戏也做过。
举个其他游戏关于抽卡游戏概率的例子:
当初天命之子韩服刚开的时候,也有概率问题,标明的是3%的五星卡出率(无保底)
但是众多氪金大佬实测,概率明显低于3%,且大家的计算结果非常接近
最后玩家炎上,官方自查,发现抽卡率公示确实有问题,3%是包含了十连保底的四星
于是官方公布的补偿结果是:
返还开服至维护前玩家抽卡消耗的所有钻石(包括白嫖),且不回收角色。这才平息了玩家的怒火,使得游戏能够继续运营下去。
而反观战双帕弥什呢?库洛一直在装死,大有没人说就不存在的厚脸皮姿态。要不是真有玩家去投诉到315,怕是这事就这样过去了。真是希望战双帕弥什的运营和策划能够好好学学别人,抠是没有前途的,这一次的事件又将导致一大波的玩家退坑。
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